Việc giới thiệu các thẻ khóa trò chơi của Nintendo cho Switch 2 chắc chắn đã khuấy động một cuộc tranh luận sôi nổi giữa các game thủ và các chuyên gia trong ngành. Khi Switch 2 được công bố vào tháng trước, nó đã được tiết lộ rằng một số thẻ trò chơi Switch 2 mới này sẽ không chứa toàn bộ trò chơi mà là một chìa khóa để tải xuống trò chơi. Nintendo làm rõ rằng các trò chơi phiên bản Switch 2 sẽ bao gồm cả trò chơi và bất kỳ nâng cấp trực tiếp nào trên hộp mực.
Các thẻ khóa trò chơi này về cơ bản là các thẻ vật lý có chìa khóa để tải xuống trò chơi đã chọn của bạn. Khi chèn thẻ vào Switch 2, bạn sẽ cần tải xuống dữ liệu trò chơi thực tế. Để đảm bảo tính minh bạch, bao bì của thẻ khóa trò chơi được dán nhãn rõ ràng ở mặt trước, cho người mua một dấu hiệu rõ ràng về những gì họ đang mua.
Không phải tất cả các trò chơi đều theo mô hình này, tuy nhiên. Các tiêu đề như Street Fighter 6 và Remaster mặc định dũng cảm đi kèm với Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm thẻ trò chơi, trong khi Mario Kart World và Donkey Kong Bananza thì không. Đáng chú ý, Cyberpunk 2077 khổng lồ chiếm một hộp mực 64 GB đầy đủ trên Nintendo Switch 2.
Phản ứng cho động thái này đã được trộn lẫn. Giám đốc điều hành Nightdive Studios Stephen Kick bày tỏ sự thất vọng của mình, nói rằng: "Nhìn thấy Nintendo làm điều này là một chút không thành công. Bạn sẽ hy vọng rằng một công ty lớn như vậy, có một lịch sử lưu trữ như vậy, sẽ coi trọng việc bảo tồn hơn một chút."
Trong một cuộc phỏng vấn tại buổi khai trương cửa hàng Nintendo San Francisco, IGN đã hỏi Nintendo của chủ tịch nước Mỹ, Doug Bowser, về tương lai của phương tiện truyền thông vật lý với sự ra đời của thẻ khóa trò chơi. Bowser trả lời: "Trong tương lai trước mắt, các trò chơi vật lý vẫn là một phần quan trọng trong hoạt động kinh doanh của chúng tôi. Và chúng tôi coi trọng các mối quan hệ của chúng tôi nói riêng với các nhà bán lẻ của chúng tôi và muốn đảm bảo rằng chúng tôi có sẵn các sản phẩm để họ bán cho người tiêu dùng của họ."
Xem 7 hình ảnh
Bowser được xây dựng thêm về mục đích đằng sau các thẻ khóa trò chơi, cho thấy rằng họ cho phép các nhà xuất bản bên thứ ba mang các trò chơi lớn hơn cho Switch 2. Anh ấy giải thích, "Khi bạn nhìn vào thẻ khóa trò chơi, đối với chúng tôi, mục tiêu của chúng tôi với chúng tôi có thể thực hiện được. Các đối tác xuất bản có thể mang lại nhiều nội dung hơn trên nền tảng, nội dung sâu hơn và lớn hơn, nhập vai hơn trên nền tảng. "
CD Projekt được xác nhận bằng cách sử dụng kích thước hộp mực chuyển đổi 2 có sẵn lớn nhất là 64 GB cho Cyberpunk 2077 , đây là công suất tối đa cho tất cả các hộp mực chuyển đổi 2. Trong khi đó, Nintendo giữ kích thước trò chơi của bên đầu tiên của mình tương đối nhỏ.
Mario Kart World : 23,4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: Ứng dụng Gamecube : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Phiên bản + jamboree TV : 7,7 GB
Kirby và vùng đất bị lãng quên - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 GB
Hầu như tất cả các trò chơi Nintendo Switch 2 của bên thứ ba đã tiết lộ cho đến nay sử dụng thẻ khóa trò chơi. Daniel Ahmad, giám đốc nghiên cứu & hiểu biết tại Niko Partners, lưu ý rằng điều này có thể gây áp lực đáng kể cho EShop trong buổi ra mắt của Switch 2 vào tháng 6 khi người hâm mộ vội vàng tải xuống trò chơi của họ. Ahmad nói thêm, "Thẻ trò chơi đắt hơn đáng kể so với đĩa (+ tăng theo mỗi GB). Phải mất thời gian để tăng cường sản xuất nhiều thẻ trò chơi dung lượng lưu trữ. Trò chơi kỹ thuật số / Thẻ công suất thấp hơn cung cấp tỷ suất lợi nhuận cao hơn cho các nhà xuất bản. Digital là phần lớn doanh số."
Christopher Dring, tổng biên tập và đồng sáng lập của trò chơi kinh doanh, nhận xét rằng các thẻ khóa trò chơi là "về cơ bản là các hộp hiện tại Giáng sinh/sinh nhật để kết thúc". Ông nói thêm: "Cuối cùng, với ít nhà bán lẻ trò chơi hơn, chi phí sản xuất tăng, thực tế là các thế hệ trẻ không quan tâm, cộng với nỗ lực bền vững, tất cả các điểm theo một hướng cho phương tiện vật lý."
Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem cuộc phỏng vấn đầy đủ của IGN với Doug Bowser trên cửa hàng Nintendo San Francisco và Switch 2.
Cách đọc truyền thuyết Black Panther: Máu của các vị vua trong các đối thủ Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone đã khởi động năm Raptor với vô số nội dung mới
Mar 16,2025
McLaren quay trở lại PUBG Mobile Hợp tác
Aug 27,2024
Cập nhật Eterspire Giải phóng các tính năng, giới thiệu những cải tiến trong tương lai
Jun 04,2023
Battle Cats giải phóng nhiệm vụ của CIA: Giải quyết vấn đề bất khả xâm phạm trong Lễ kỷ niệm 10 năm!
Jan 04,2022
Starseed tiết lộ tính năng đăng ký trước toàn cầu trên Android cho Asnia Trigger
Oct 03,2022
Heaven Burns Red công bố bản địa hóa tiếng Anh
Nov 17,2021
Titan Quest 2 đã công bố, ngày phát hành được tiết lộ
Dec 30,2024
Cuộc xâm lược của Sanrio KartRider Rush+
Dec 13,2024
Ngày và giờ phát hành Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
DoorDash
Cuộc sống thời trang / 59.30M
Cập nhật: Apr 23,2025
POW
Bình thường / 38.00M
Cập nhật: Dec 19,2024
Niramare Quest
Bình thường / 626.43M
Cập nhật: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Livetopia: Party
Mother's Lesson : Mitsuko