Lar > Notícias > "Switch 2 Cards Game-Key Permite um conteúdo mais profundo e maior: Nintendo"

"Switch 2 Cards Game-Key Permite um conteúdo mais profundo e maior: Nintendo"

Autor:Kristen Atualizar:May 22,2025

A introdução da Nintendo de cartas-chave para o Switch 2 certamente provocou um debate animado entre jogadores e especialistas do setor. Quando o Switch 2 foi revelado no mês passado, foi revelado que algumas dessas novas cartas de jogo Switch 2 não conteriam o jogo completo, mas uma chave para baixar o jogo. A Nintendo esclareceu que os jogos da Switch 2 Edition incluiriam o jogo e quaisquer atualizações diretamente no cartucho.

Essas cartas de chave de jogo são essencialmente cartas físicas que mantêm uma chave para baixar o jogo escolhido. Ao inserir o cartão no seu Switch 2, você precisará baixar os dados reais do jogo. Para garantir a transparência, a embalagem de cada marca de jogo é claramente rotulada na frente, dando aos compradores uma indicação clara do que estão comprando.

Nem todos os jogos seguem este modelo, no entanto. Títulos como Street Fighter 6 e The Bravely Padady Remaster vêm com o aviso de isenção de cartas, enquanto Mario Kart World e Donkey Kong Bananza não. Notavelmente, o pesado Cyberpunk 2077 ocupa um cartucho completo de 64 GB no Nintendo Switch 2.

As reações a esse movimento foram misturadas. O CEO da NightDive Studios, Stephen Kick, expressou sua decepção, dizendo: "Ver a Nintendo fazer isso é um pouco desanimador. Você espera que uma empresa tão grande, que tenha uma história tão famosa, levasse a preservação um pouco mais a sério".

Durante uma entrevista na abertura da loja Nintendo San Francisco, IGN perguntou à Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, sobre o futuro da mídia física com o advento das cartas de chaves de jogo. Bowser respondeu: "No futuro imediato, os jogos físicos ainda são uma parte essencial de nossos negócios. E valorizamos nossos relacionamentos em particular com nossos varejistas e queremos garantir que tenhamos produtos disponíveis para que eles vendam para seus consumidores".

Nintendo Switch 2 Game Caixas

Veja 7 imagens

O Bowser elaborou ainda mais o objetivo por trás das cartas de chaves, indicando que elas permitem que os editores de terceiros tragam jogos maiores para o Switch 2. Ele explicou: "Quando você olha para as cartas de chaves, para nós, nosso objetivo é o que é o que é o que é possível que o Nintendo Switch e o mais profundo e mais profundo da Library de Library de Library. Os parceiros de publicação podem trazer mais conteúdo para a plataforma, conteúdo mais profundo e maior e mais imersivo na plataforma ".

O CD Projekt confirmou usando o maior tamanho de cartucho de interruptor disponível de 64 GB para o Cyberpunk 2077 , que é a capacidade máxima para todos os cartuchos do Switch 2. Enquanto isso, a Nintendo mantém seus tamanhos de jogo de primeira parte relativamente pequenos.

Nintendo Switch 2 Tamanhos de armazenamento de jogos:

Mario Kart Mundo : 23,4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube App : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edição + Jamboree TV : 7,7 GB
Kirby e The Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 GB

Jogar

Quase todos os jogos do Nintendo Switch 2 de terceiros revelados até agora utilizam cartas de chaves de jogo. Daniel Ahmad, diretor de pesquisa e insights da Niko Partners, observou que isso poderia pressionar significativamente a eShop durante o lançamento do Switch 2 em junho, enquanto os fãs correm para baixar seus jogos. Ahmad acrescentou: "As cartas de jogo são significativamente mais caras que os discos (+ aumenta a cada GB). Leva tempo para aumentar a produção de várias cartas de jogo de capacidade de armazenamento. Jogos digitais / cartões de menor capacidade oferecem margens mais altas para editores. Digital é a maioria das vendas".

Christopher Dring, editor-chefe e co-fundador do ramo de jogos, comentou que as cartas de chaves são "basicamente caixas presentes de Natal/aniversário para encerrar". Ele afirmou ainda: "em última análise, com menos varejistas de jogos, crescentes custos de fabricação, o fato de que as gerações mais jovens simplesmente não se importam, além da unidade de sustentabilidade, todos os pontos em uma direção para a mídia física".

Para obter mais informações, confira a entrevista completa da IGN com Doug Bowser na loja Nintendo San Francisco e no Switch 2.

Você encomendou um Nintendo Switch 2? ---------------------------------------