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"Switch 2 Game-Key-Karten aktivieren tiefere, größere Inhalte: Nintendo"

Autor:Kristen Aktualisieren:May 22,2025

Nintendos Einführung von Game-Key-Karten für den Switch 2 hat sicherlich eine lebhafte Debatte zwischen Spielern und Branchenexperten aufgebaut. Als der Switch 2 letzten Monat enthüllt wurde, wurde bekannt, dass einige dieser neuen Switch 2 -Spielkarten nicht das vollständige Spiel, sondern ein Schlüssel zum Herunterladen des Spiels enthalten würden. Nintendo stellte klar, dass Switch 2 Edition -Spiele sowohl das Spiel als auch alle Upgrades direkt auf der Patrone enthalten würden.

Diese Spielkarten sind im Wesentlichen physische Karten, die einen Schlüssel zum Herunterladen Ihres gewählten Spiels enthalten. Wenn Sie die Karte in Ihren Switch 2 eingefügt haben, müssen Sie die tatsächlichen Spieldaten herunterladen. Um Transparenz zu gewährleisten, ist die Verpackung jeder Game-Key-Karte vorne eindeutig gekennzeichnet, was den Käufern ein klares Hinweis darauf gibt, was sie kaufen.

Nicht alle Spiele folgen diesem Modell jedoch. Titel wie Street Fighter 6 und der tapfere Standard-Remaster sind mit dem Haftungsausschluss der Game-Key-Karte ausgestattet, während Mario Kart World und Donkey Kong Bananza dies nicht tun. Bemerkenswerterweise nimmt der kräftige Cyberpunk 2077 eine volle 64 -GB -Patrone auf dem Nintendo Switch 2 ein.

Die Reaktionen auf diesen Schritt wurden gemischt. Der CEO von Nightdive Studios, Stephen Kick, drückte seine Enttäuschung aus und sagte: "Wenn Nintendo dies tun, ist es ein wenig entmutigend.

Während eines Interviews bei der Eröffnung des Nintendo San Francisco Store fragte IGN Nintendo des amerikanischen Präsidenten Doug Bowser, Doug Bowser, über die Zukunft der physischen Medien mit dem Aufkommen von Game-Key-Karten. Bowser antwortete: "In der unmittelbaren Zukunft sind physische Spiele immer noch ein wichtiger Bestandteil unseres Geschäfts. Und wir schätzen unsere Beziehungen insbesondere zu unseren Einzelhändlern und möchten sicherstellen, dass wir Produkte zur Verfügung haben, damit sie an ihre Verbraucher verkaufen können."

Nintendo Switch 2 Game Boxen

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Bowser wurde weiter auf den Zweck hinter Game-Key-Karten ausgearbeitet, was darauf hinweist, dass sie von Drittanbietern größere Spiele auf den Switch bringen können. Er erklärte: "Wenn Sie sich Game-Key-Karten ansehen, für uns, unser Ziel mit Nintendo Switch 2-Ähnlich wie wir in der Lage waren, Nintendo-Switch zu veröffentlichen. sind in der Lage, mehr Inhalte auf die Plattform zu bringen, tiefer und größere, eindringlichere Inhalte auf der Plattform. "

CD Projekt wurde mit dem größten verfügbaren Schalter 2 Patronengröße von 64 GB für Cyberpunk 2077 bestätigt, was die maximale Kapazität für alle Schalter 2 -Patronen darstellt. In der Zwischenzeit hält Nintendo seine First-Anbieter-Spielgrößen relativ klein.

Nintendo Switch 2 Spielspeichergrößen:

Mario Kart World : 23,4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube App : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7,7 GB
Kirby und das vergessene Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crosed World : 5,7 GB

Spielen

Fast alle Nintendo-Switch-2- Spiele von Drittanbietern nutzen bisher Spielkarten. Daniel Ahmad, Direktor für Research & Insights bei Niko Partners, stellte fest, dass dies während des Starts von Switch 2 im Juni erheblichen Druck auf den Eshop ausüben könnte, als die Fans sich beeilen, ihre Spiele herunterzuladen. Ahmad fügte hinzu: "Spielkarten sind deutlich teurer als Discs (+ Erhöhung mit jedem GB). Es dauert Zeit, bis die Produktion mehrerer Spielkapazitätskarten für die Speicherkapazität gesteigert wird.

Christopher Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Game Business, kommentierte, dass Game-Key-Karten "im Grunde genommen Weihnachten/Geburtstags-Geschenkboxen zum Abschluss" sind. Er erklärte ferner: "Letztendlich mit weniger Spielern, die steigenden Produktionskosten, die Tatsache, dass jüngere Generationen einfach egal sind, sowie dem Antrieb für Nachhaltigkeit, alle Punkte in eine Richtung für physische Medien."

Weitere Einblicke finden Sie in IGNs vollständiges Interview mit Doug Bowser im Nintendo San Francisco Store und dem Switch 2.

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