Trang chủ > Tin tức > "Dynasty Warriors: Đội Origins đã bảo 'giết người chơi'"

"Dynasty Warriors: Đội Origins đã bảo 'giết người chơi'"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 13,2025

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Dynasty Warriors: Nguồn gốc nâng cao cường độ của lối chơi hành động của mình với những kẻ thù thách thức và ghê gớm hơn, theo chỉ dẫn của nhà sản xuất Tomohiko Sho. Chỉ thị của anh ấy cho nhóm phát triển đã rõ ràng: "Lần này, đi và giết người chơi". Lặn sâu hơn để khám phá những thay đổi quan trọng này trong phần mới nhất của loạt phim!

Dynasty Warriors: Kẻ thù của nguồn gốc khó đánh bại hơn

Được lập trình để "đi và giết người chơi"

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với PlayStation.blog, nhà sản xuất Tomohiko Sho đã tiết lộ quá trình phát triển đằng sau các Chiến binh Dynasty: Origins. Ông nhấn mạnh sự cần thiết phải có "ý thức hiện thực" cao độ trên chiến trường, nơi không chỉ tính cách của người chơi mà còn cả những người lính và tướng địch đang chiến đấu để sinh tồn. Chỉ thị này dẫn đến kẻ thù khó khăn và hung hăng hơn.

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Mặc dù khó khăn ngày càng tăng, SHO nhằm mục đích tạo ra một trò chơi mang lại những thách thức bổ ích hơn là những người bực bội. Anh ấy giải thích: "Ngay cả khi bạn không có kỹ năng trong các trò chơi hành động, nếu bạn học cơ học từng bước, bạn có thể chơi thoải mái và trải nghiệm cảm giác thành tích." Cân bằng sự hồi hộp của thể loại "Musou" truyền thống về việc đánh bại nhiều kẻ thù với chủ nghĩa hiện thực nghiệt ngã của một chiến trường bị chiến tranh tàn phá là một thách thức đáng kể đối với đội.

Trở về "Nguồn gốc" của nó

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Một sự khởi đầu đáng chú ý từ hội nghị của loạt phim là sự vắng mặt của một danh hiệu số trong các Chiến binh Dynasty: Nguồn gốc. Thông thường, loạt phim sẽ tiến tới Dynasty Warriors 10, nhưng Origins phá vỡ xu hướng này, đánh dấu nó là danh hiệu không số đầu tiên trong lịch sử của nhượng quyền thương mại.

"Nguồn gốc" trong tiêu đề nhấn mạnh sự tập trung của nó vào phân đoạn ban đầu của cuốn tiểu thuyết Romance of the Three Kingdoms, chỉ bao gồm Trận chiến Chibi, còn được gọi là Trận chiến Red Cliffs. Trong một cuộc phỏng vấn với Thegamer tại Trò chơi Tokyo năm 2024, Sho đã xây dựng: "Chúng tôi muốn đi sâu vào phần này của câu chuyện, đó là một trong những khoảnh khắc hoành tráng, vì vậy chúng tôi chỉ tập trung vào các sự kiện dẫn đến thời điểm đó."

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Dynasty Warriors: Origins, được phát hành vào ngày 17 tháng 1, là phần chính đầu tiên trong sê -ri trong bảy năm. Dựa trên cuốn tiểu thuyết Trung Quốc The Romance of the Three Kingdoms, trò chơi kể về cuộc phiêu lưu của một nhân vật chính, anh hùng không tên, khi anh điều hướng cảnh quan đầy biến động của Trung Quốc thời Hán Triều đại, nơi các phe phái khác nhau kiểm soát.

Hiện có sẵn trên PC thông qua Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X | s, Dynasty Warriors: Origins mời người chơi trải nghiệm trò chơi kể chuyện phong phú và dữ dội này. Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem đánh giá của Game8 về trò chơi dưới đây!