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"Dynasty Warriors: Das Originins -Team soll den Spieler töten" "

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 13,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins erhöht die Intensität seines Action -Gameplays mit herausfordernderen und beeindruckenderen Feinden, wie der Produzent Tomohiko Sho geleitet. Seine Richtlinie zum Entwicklungsteam war klar: "Dieses Mal töten Sie den Spieler." Tauchen Sie tiefer, um diese bedeutenden Änderungen in der neuesten Ausgabe der Serie zu untersuchen!

Dynasty Warriors: Origins -Feinde sind schwieriger zu schlagen

Programmiert, um "den Spieler zu töten"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

In einem exklusiven Interview mit PlayStation.Blog enthüllte der Produzent Tomohiko Sho den Entwicklungsprozess hinter Dynasty Warriors: Origins. Er betonte die Notwendigkeit eines erhöhten "Gefühls des Realismus" auf dem Schlachtfeld, wo nicht nur der Charakter des Spielers, sondern auch die feindlichen Soldaten und Generäle ums Überleben kämpfen. Diese Richtlinie führte zu härteren und aggressiveren Feinden.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Trotz der verstärkten Schwierigkeiten zielte Sho darauf ab, ein Spiel zu schaffen, das eher lohnende Herausforderungen als frustrierende bietet. Er erklärte: "Auch wenn Sie nicht so geschickt in Actionspielen sind, können Sie bequem spielen und ein Gefühl der Leistung erleben." Es war eine bedeutende Herausforderung für das Team, den traditionellen "Musou" -Genr-Genre zu besiegen, zahlreiche Feinde mit dem grobkörnigen Realismus eines vom Krieg zerrissenen Schlachtfelds zu besiegen.

Rückkehr zu seinen "Herkunft"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Eine bemerkenswerte Abkehr von der Konvention der Serie ist das Fehlen eines numerischen Titels in Dynasty Warriors: Origins. Normalerweise wäre die Serie zu Dynasty Warriors 10 übergegangen, aber Origins bricht diesen Trend aus und markiert ihn als der erste nicht nummerierte Titel in der Geschichte des Franchise.

Die "Ursprünge" im Titel unterstreicht seinen Fokus auf das ursprüngliche Segment der Romantik des drei Reiches -Romans, der nur bis zur Schlacht von Chibi, auch bekannt als die Schlacht der roten Klippen, berichtet. In einem Interview mit TheGamer bei der Spielshow 2024 Tokyo erläuterte Sho: "Wir wollten tief und intensiv in diesen Teil der Geschichte eintauchen. Es ist einer der epischen Momente, also konzentrieren wir uns ausschließlich auf Ereignisse, die bis zu diesem Punkt führen."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins, veröffentlicht am 17. Januar, ist die erste Hauptausgabe der Serie seit sieben Jahren. Basierend auf dem chinesischen Roman The Romance of the Three Kingdoms folgt das Spiel den Abenteuern eines ursprünglichen Protagonisten, des namenlosen Helden, als er durch die turbulente Landschaft des China der Han-Dynastie-Ära navigiert, wo verschiedene Fraktionen um die Kontrolle wetteifern.

Jetzt erhältlich auf PC über Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X | S, Dynasty Warriors: Origins lädt die Spieler ein, dieses reiche narrative und intensive Gameplay zu erleben. Weitere Einblicke finden Sie in Game8s Rezension des Spiels unten!