
"World of Warcraft" 11.1 yaması: avcı mesleğinde büyük değişiklikler, evcil hayvan özelliklerine ilişkin ayrıntılı açıklamalar ve uzmanlık ayarlamaları
Yama 11.1 avcı mesleğinde büyük ayarlamalar yaptı; bu değişiklikler esas olarak evcil hayvan uzmanlıklarındaki değişikliklere, Beast Master uzmanlığı için tek evcil hayvan seçimine ve Atıcılık uzmanlığı için evcil hayvanların iptal edilmesine yansıdı. Bu değişiklikler, PTR test sunucusu gelecek yılın başlarında başlatıldıktan sonra oyunculardan geri bildirim alacak. Son sürümün Şubat ayında resmi olarak başlatılması bekleniyor.
Bu güncellemenin adı "Madenlerde Kriz" olup, oyuncuları goblinlerin yer altı başkentinin derinliklerine götürecek, "İç Savaş" hikayesini sürdürecek ve sonunda Chrome Kralı Gallywix ve onun adamları ile şiddetli bir mayın kurtarma savaşı başlatacak. köleler.
Avcı mesleğindeki değişiklikler 11.1 yamasının öne çıkan özelliklerinden biri. En önemli değişiklik, avcıların ahırdaki tüm evcil hayvanlar için üç evcil hayvan özelliği (Kurnazlık, Vahşilik ve Azim) arasında geçiş yapabilmesidir. Bu, World of Warcraft'taki Fantasy Festival Reindeer in the Winter Veil etkinliği gibi herhangi bir avcı evcil hayvanının bu üç uzmanlığı elde edebileceği anlamına geliyor ve oyuncuların en sevdikleri evcil hayvanları savaş ihtiyaçlarına göre özgürce eşleştirmelerine olanak tanıyor.
Avcı uzmanlığı da büyük ayarlamalar aldı:
-
Atıcılık Avcısı: Nişancı konumlandırmasını güçlendirmek için tamamen yeniden düzenlendi. Shooting Hunter'lar artık evcil hayvan kullanmayacak, bunun yerine ekstra hasar için hedefleri işaretleyen hava keşif şahinlerine sahip olacaklar.
-
Canavar Avcısı: Hasar ve boyut eksikliğini telafi etmek için yalnızca bir evcil hayvan kullanmayı seçebilirsiniz.
-
Hayatta Kalma Avcısı: da bazı ayarlamalar alacak, ancak bunlar burada ayrıntılı olarak açıklanmadı.
"Komutan" yeteneği de ayarlandı. Avcı savaşları sırasında ayılar, domuzlar ve pterosaurlar çağrılacak.
Oyuncular bu ayarlamalara karışık tepkiler verdi. Beastmaster Uzmanlığı için evcil hayvan uzmanlığı değişiklikleri ve tek hedefli evcil hayvan seçenekleri genel olarak iyi karşılandı, ancak Atıcılık Uzmanlığındaki değişiklikler tartışmalara neden oldu. Oyuncular, Blizzard'ın nişancı konumlandırmasını güçlendirmek için evcil hayvanları kaldırma yönündeki asıl niyetini anlasa da, birçok kişi bunun avcı mesleğinin temel özelliklerinden uzaklaştığına inanıyor. Benzer şekilde birçok oyuncu, ayıları, domuzları ve pterosaurları kullanmaya zorlayan "Komutan" yeteneğinin ayarını beğenmiyor ve evcil hayvan türlerini bağımsız olarak seçebilmeyi tercih ediyor.
Bu değişiklikler henüz kesinleşmedi. Oyuncular bu ayarlamaları gelecek yılın başlarında 11.1 yamasının PTR test sunucusunda deneyimleyebilecek ve Blizzard'a geri bildirimde bulunabilecekler.
World of Warcraft 11.1 yamasındaki avcı değişikliklerinin özeti:
- Avcı evcil hayvan özellikleri ahırdaki açılır menüden değiştirilebilir.
Kariyer değişiklikleri:
- Avcı:
- Ember Torch yeniden düzenlendi - artık meşale yarıçapını P artırıyor.
- Bölgesel İçgüdü yeniden düzenlendi - artık korkutmanın bekleme süresini 10 saniye azaltıyor ve artık evcil hayvan olmadığında sizin için evcil hayvan çağırmayacaktır.
- Wilderness Medicine Güncellemesi - Artık doğal iyileşmenin bekleme süresini azaltma etkisine 0,5 saniye daha ekliyor.
- Şikayet olmadan güncellendi - artık yanlış yönlendirmenin bekleme süresini 5 saniye daha azaltıyor.
- Kurban Kükremesi yalnızca Nişancı Avcıları için güncellendi - evcil hayvanınıza dost bir hedefi kritik vuruşlardan koruması talimatını verir ve o hedefe yönelik kritik vuruşlardan saldırıları önler. 12 saniye sürer. Kurban Kükremesi etkinken, İzci Kartalınız Gözcü İşaretlerini uygulayamaz.
- Intimidate'in artık Atış Uzmanlığında benzersiz bir çeşidi var, görüş hattı gerektirmiyor ve Scout Eagle'ınızı kullanıyor.
- Patlayıcı atış mermi hızı arttı.
- Canavar Gözleri artık yalnızca Survival ve Beastmaster Avcıları tarafından öğrenilebilir.
- Kartal Gözü artık yalnızca Atıcı Avcılar tarafından öğrenilebilir.
- Donma Tuzakları artık herhangi bir hasar yerine küçük bir hasar eşiğine göre kırılıyor.
- Kurban Bağırışı, Vahşi Doğa İlacı ve Şikayet Etmeyen araç ipuçları, Nişancılık avcılarına uzmanlıklarıyla ilgisi olmayan bilgiler göstermeyecek şekilde güncellendi.
- Kahraman yeteneği:
- Gece Bekçisi:
- Withering Fire Güncellemesi - Withering Fire artık Precision Shot/Wild Fury sırasında Shadow Bolt kullanıldığında tetikleniyor, artık Shadow Bolt'u otomatik olarak ateşlemiyor, bunun yerine kritik bir vuruş sağlıyor.
- Geliştirici Notları: Blightfire ile ilgili yaygın şikayetlerden biri tutarlılığıdır. Bu değişikliğin amacı, Blightfire'ın sınırını düşürürken rastgeleliğini artırmak, hızlı bir şekilde çok sayıda kritik vuruş tetiklediğinizde heyecan verici yüksek yuvarlanma anlarına izin vermek ve Blightfire durumu sırasında hiçbir şey olmama şansını azaltmaktır.
- Issızlık Tozu Konisinin amaçlanan alanda hasar vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Komutan:
- Yeni yetenek: Sürü Komutanının Kükremesi - Her 30 saniyede bir, bir sonraki öldürme komutunuz sizi desteklemek için bir ayı, pterozor veya domuzu çağıracak. Ayınız savaşa girecek ve yakındaki en fazla 8 düşmanın etini parçalayacak ve zamanla hasar verecektir. Wyvern'iniz sizin ve evcil hayvanlarınızın verdiği hasarı artırır. Yaban domuzunuz hızla savaşa girerek hedefinize ağır, yakındaki düşmanlara ise orta düzeyde hasar verir.
- Yeni yetenek: Birlikte Daha İyi - Paket Komutanının Kükremesinin bekleme süresi 25 saniyeye düşürüldü. Evcil hayvanınız saldırı gücünüzün ilave %5'ini kazanır.
- Yeni yetenek: Terrifying Call - Kill Command, Pack Commander's Roar'ın bekleme süresini 1 saniye azaltır. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite, Pack Commander's Roar'ın bekleme süresini 1 saniye azaltır.
- Yeni Yetenek: Sürü Zihniyeti - Sürü Liderinin Kükremesi, bir sonraki öldürme komutunuzun P ek hasar vermesini/ek mızrak ucu yığınları oluşturmasını sağlar.
- Yeni Yetenek: Ayı Öfkesi - Ayınızın periyodik hasarı, Kill Command/Slaughter veya Flanking Strike'ın bekleme süresini 1/2 saniye azaltmak için şansa sahiptir. Venomous Fang'in bulunduğu bağlantı noktasını seçin.
- Yeni Yetenek: Zehirli Dişler - Ayınızın ilk hasarı yakındaki en fazla 8 hedefin yılan zehrini tüketecek ve anında kalan hasarın 0'üne neden olacaktır. Ayının Öfkesi'nin bulunduğu bağlantı noktasını seçin.
- Yeni Yetenek: Wyvern's Fury - Evcil hayvanınızın saldırıları, Wyvern'inizin hasar bonusunu maksimum 'a kadar %1 artırır. Öldürme Emri/Orman Ateşi Bombası kullanmak, Wyvern'inizin süresini maksimum 10 saniyeye kadar 1/2 saniye uzatacaktır.
- Yeni Yetenek: Yaban Domuzu Binicisi - Domuzunuz her hasar verdiğinde, bir sonraki Kobra Atışı/Raptor Saldırısı/Mongoose Isırığı ek bir hedefe saldıracaktır. Beastmaster Hunter ayrıca bir sonraki Kobra Atışında 4 kata kadar istiflenerek % ek hasar verir. Hayatta Kalma Avcılarının Mongoose Rage kazanma şansı %'tir.
- Yeni Yetenek: Merhamet Yok - Ölümcül atışınızın neden olduğu hasar, sizin ve ayınızın 20 yarda yakınındaki tüm aktif evcil hayvanları öfkelendirecek ve onların hedefe atlayıp ona saldırmalarına neden olacak.
- Yeni yetenek: Kaplumbağa Kabuğu - Sağlığınız @'ın altına düştüğünde, destek için bir kaplumbağa çağırın, aldığınız hasarı 6 saniye boyunca azaltın. Bu etki yalnızca 2 dakikada bir gerçekleşebilir.
- Yeni Yetenek: Pürüzsüz Ayakkabılar - Savaş dışında bir yavaşlama efekti kaldırıldığında bekleme süresi 4 saniye azalır. At kılı ipinin bulunduğu düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: At Kılı Tether - Bir düşman Tether Atışı ile sersemletildiğinde, Tether Atışının merkezine sürüklenecektir. Pürüzsüz ayakkabılı düğümleri seçin.
- Yeni Yetenek: Önden Hücum - Feral Fury/Koordineli Saldırı kullanmak bir canavar çağırır ve canavarınızın verdiği hasarı 12 saniye boyunca % artırır.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Şans Canavarı
- Sonsuz Av
- Koruyucu ateş
- Sürüyü avlamak
- Yuva Restorasyonu
- Şiddetli bir şekilde ısırın
- Şiddetli Baskın
- Sürü kükrüyor
- Sürü Baskını
- Sürü koordinasyonu
- Av saçılıyor
- Amansız Avcılık
- Vahşi Avcılık
- Vahşi Saldırı
- Nöbetçi:
- Moonlight Storm'un hasarı % artırıldı.
- Ayışığı Fırtınası yarıçapı 8 yardadan 12 yardaya çıkarıldı.
- Ay Işığı Fırtınası süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
- Ayışığı Fırtınası artık her 30 saniyede bir tetikleniyor (önceden 15 saniyeydi).
- Ay Işığı Fırtınası artık periyodik hasarın yanı sıra başlangıç hasarı da veriyor.
- Ay Işığı Fırtınası'nın görsel efektleri güncellendi.
- Moonstrike'ın bekleme süresi artık oyuncunun aurası tarafından takip ediliyor.
- Ay Fırtınası ateş etmeye hazır olduğunda, artık kişisel kaynak ekranında bir hale görüntülüyor.
- Moonlight Storm artık hedefini çok yavaş takip edecek.
- Geliştirici Notları: Bu değişikliklerle amacımız, Moonstorm'un sıklığını azaltarak ve hasarını artırarak daha çok bir "an" gibi hissettirmesine yardımcı olmaktır. Ayrıca hedefleri yavaş takip etmesine izin vererek kullanılabilirliğini geliştirmek istedik. Moonstorm düşmanınızın bulunduğu yerde ortaya çıktığı ve çoğu içerikte avcının canavarın nerede hareket edeceği konusunda çok az özerkliği olduğu için, canavarın hedefinizi yavaşça takip etmesine izin vermenin diğer yer/alan büyülerinden daha anlamlı olduğunu düşünüyoruz.
- Canavar Kral:
- Geliştirici Notları: Beastmaster Hunter'ın oynanışından ve performansından memnunuz, bu özelliğin uygun etki alanı ayarlanabilirliğine sahip olmasını sağlamak için sadece daha fazla kanca ekliyoruz.
- Yeni Yetenek: Dire Slash - Dire Beast çağrıldığında 8 saniye boyunca 0 etkili Beast Slash kazanır.
- Yeni yetenek: Zehirli Barbs - Diken atışlarından kaynaklanan doğrudan hasarın, çarpma anında patlayarak yakındaki düşmanlara doğal hasar verme şansı 0'dur. 8'den fazla hedef için hasar azaltıldı.
- Yeni yetenek: Lonely Companion - Evcil hayvanınızın hasarı 5 artar ve evcil hayvanınızın boyutu artar. Hayvan arkadaşlarının olduğu düğümleri seçin.
- Geliştirici Notları: Beastmaster Fantasy vizyonumuz hayvan yoldaşları içerir, ancak tek evcil hayvanlı bir Beastmaster Hunter seçmek isteyen oyuncular için bu yetenek, yalnızca küçük bir çıktı kaybı stiliyle oyunun tadını çıkarmanıza izin vermelidir. . Bu yeteneğin Call of the Wild gibi büyülerin çıktısını büyük ölçüde artırmamasını sağlamak için bazı başlangıç adımları attık ve sorunlar ortaya çıkarsa gerektiği gibi değişiklikler yapacağız.
- Trample güncellendi; artık birincil ve ikincil hedefleri arasında ayrı hasar örnekleri veriyor.
- Yılan zehri hasarı P arttırıldı.
- Solley hasarı 0 arttı.
- Salvo odaklama maliyeti 60'tan 40'a düşürüldü.
- Apex Predator artık öldürme komutunun hasarını ek yerine kat kat artırıyor.
- Prey's Hand'in ekstra kritik vuruşu artık sağlık yüzdelerine bakılmaksızın düşmanlara vuruyor.
- Dread Command çağırma şansı 'ye düşürüldü (0'dan).
- Korkunç canavarın görsel efektleri güncellendi.
- Dire Beast'ler artık çağrıldıklarında hedeflerine doğru atlayacak.
- Dire Rage artık 2 puanlık bir düğüm ve Gargoyle Collar'ın yerini alıyor.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Çargoyle Yaka
- Zehir Isırığı
- Çekim:
- Geliştirici Notları: Mayın Krizine girin, nişancının keskin nişancı fantezisini yeniden hayal etmeyi ve Yalnız Kurt gibi büyük uzmanlıklar için bazı sürtüşme noktalarını uzlaştırmayı amaçlıyoruz. Mine Crisis, Shooter'ın evcil hayvan işlevselliğini kaybetmesine, bunun yerine oyun alanı dışında var olacak ancak benzersiz bir Shooter yaklaşımıyla savaşta sizi desteklemeye devam edecek benzersiz bir Kartal evcil hayvanının almasına neden olacak.
- Yeni beceri: Hound's Cry - Şahininiz gökten iner ve çığlık atarak bir saldırı sinyali verir. 40 saniye boyunca tüm takımların ve takım üyelerinin çevikliğini 0 artırır. Bu etkiyi kazanan müttefikler doyar ve 10 dakika boyunca Hound's Blow veya benzeri etkilerden tekrar yararlanamaz. 48. seviyede öğrenin.
- Yeni Pasif: Avcı - Bir oyuncuya hedefli bir atışla hasar vermek, kritik hasara neden olacak ve aldıkları iyileşmeyi % azaltacaktır. 11. seviyede çalışın.
- Geliştirici Notları: Atışlar, evcil hayvanların kaybı nedeniyle kritik hasarı kaybetti; bu nedenle, Aimed Shot'ın kritik yaralar uygulama yeteneğini geri getiriyoruz.
- Yeni Pasif: Gökyüzündeki Göz - Bir İzci Kartalından yardım alın.用精准射击强化技能伤害敌人有30%的几率导致你的侦察鹰标记你的目标。被你的侦察鹰标记的敌人会受到你瞄准射击造成的10%额外伤害。取代召唤宠物和所有相关的宠物技能。在13级学习。
- 新天赋:九头蛇形态——瞄准射击、速射和奥术射击现在会击中第二个附近的目标,造成其40%的伤害。与技巧射击选择节点。
- 新天赋:改进的侦察标记——侦察标记的伤害加成提高20%。
- 新天赋:移动目标——消耗精准射击会将你下一个瞄准射击的伤害提高20%,并赋予精简。
- 新天赋:黑曜石尖端弹药——自动射击的伤害提高25%,暴击几率提高15%。与目标选择节点。
- 新天赋:榴弹射击——用爆炸射击伤害敌人会将他们受到的下一个奥术射击或多重射击伤害提高30%。
- 新天赋:磁性火药——消耗精准射击会将爆炸射击的冷却时间减少2秒。消耗上膛会将爆炸射击的冷却时间减少8秒。
- 新天赋:精准引爆——施放爆炸射击会赋予精简。当瞄准射击伤害到受你爆炸射击影响的目标时,爆炸射击会立即爆炸,造成25%的额外伤害。
- 新天赋:目标锁定——消耗侦察标记会将瞄准射击的冷却时间减少2秒。
- 新天赋:鹰之精准——侦察标记的瞄准射击伤害加成提高5/10%。
- 新天赋:爆头——致命射击现在可以以25%的效力受益于精准射击。致命射击现在消耗精准射击。
- 新天赋:羽翼狂暴——精准射击会使你的侦察鹰陷入狂暴,立即对你目标施加侦察标记。在精准射击期间,你施加侦察标记的几率提高50%。
- 新天赋:张力弓弦——在精准射击生效期间,消耗精准射击会将精准射击的持续时间延长1秒,最多延长5秒。此外,精准射击现在将精简的效力提高50%。
- 新天赋:燃烧弹药——弹幕现在将你的暴击伤害提高2%,弹幕现在最多叠加5次。
- 新天赋:弹幕地狱——来自速射和齐射的伤害会将速射的冷却时间减少0.25秒。来自瞄准射击的伤害会将齐射的冷却时间减少0.25秒。
- 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准选择节点。
- 新天赋:风行者箭袋——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害加成减少到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外的精准射击堆叠。
- 开发人员说明:精准射击的堆叠行为已更新。精准射击的伤害加成现在会叠加,所有堆叠在施放奥术射击或多重射击时都会消耗。
- 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害加成提高5/10%。
- 新天赋:狡诈——你的侦察鹰获得狡诈专精,赋予你大师召唤和寻路。Azimle düğümü seçin.
- Yeni Yetenek: Dayanıklılık – İzci Kartalınız, size hava üstünlüğü ve dayanıklılık eğitimi veren Dayanıklılık uzmanlığını kazanır. Düğümleri kurnazlıkla seçin.
- Yeni Yetenek: Orn Aran Rüzgarları - Kartalınız İzci İşareti uyguladığında, yakındaki en fazla 3 ek düşmana İzci İşareti uygulamak için % şansa sahip olur.
- Yeni Yetenek: Çift Atış - Hassas Atış yapmak, Çift Atış sağlayarak bir sonraki Hedefli Atışınızın 0 güçle tekrar ateşlenmesini veya bir sonraki Hızlı Atış sırasında 0 ek atış yapılmasını sağlar. Bu yetenek PvP savaşında P daha az etkilidir.
- Yeni Yetenek: Ölümcül İşaret - Scout Mark artık hedeflenen atışların kritik vuruş şansını da daha artırıyor.
- Yeni Yetenek: Marksman - Deadly Shot'ın artık 2 yükü var ve bekleme süresi 2 saniye azaldı. Headshot'ları olan düğümleri seçin.
- Geliştirici Notları: Kafadan vuruşlar önemli miktarda dönme ağırlığı taşır ve Marksman, bilişsel yüklerini önemli ölçüde artırmadan ölümcül atış çıktılarını artırmak isteyen oyuncular için daha kolay bir seçenek sunmalıdır.
- Streamline güncellendi - hızlı ateş hasarı artırıldı. Rapid Fire'ı kullanmak Streamline'ı kazandırır. Kolaylaştırılmış: Bir sonraki Hedefli Atış gerçekleştirme süreniz azalır. 2 defaya kadar istifleyin.
- Hassas Atış yeniden adlandırıldı ve güncellendi - Aimed Shot, bir sonraki Arcane Shot veya Multishot'ınızın 0 ekstra hasar vermesini ve odak noktanızın p'ini tüketmesini sağlar. Otomatik ateşleme hasarınız 0 artar ve otomatik ateşlemeler arasındaki süre 2 saniye artar.
- Focused Aim güncellendi - Precision Shot, Aimed Shot'ın bekleme süresini 0,75 saniye azaltacak. Geliştirilmiş kolaylaştırılmış düğüm seçimi ile.
- Hassas Atış yeniden düzenlendi - Kritik vuruş şansınızı ve kritik vuruş hasarını 15 saniye artırır. Aimed Shot ve Rapid Fire'ın bekleme süresini ` azaltır.
- Blade Shard güncellendi - artık yalnızca kritik bir vuruş elde edildiğinde tetikleniyor (daha önce bir beceri atışı harcandığında veya kritik bir vuruş elde edildiğinde tetikleniyordu).
- Ustalık Atışı güncellendi; Gözcü İşaretçisinin tüketilmesi, Hassas Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır. Düğümleri mükemmel doğrulukla seçin.
- Hassas Atış güncellendi - Hassas Atış artık kritik vuruş şansınızı ek ve kritik vuruş hasarınızı artırıyor. Kontrollü Çekim ile düğümü seçin.
- Silahlar güncellendi - hızlı ateşten kaynaklanan hasar, hedeflenen atışların hasarını %2 artıracak, 15 saniye sürecek ve 15 kata kadar birikecek. Yeni yüklerin süresi yenilenmez ve Hızlı Ateş kullanıldığında kaldırılır. Bu yetenek PvP savaşında P daha az etkilidir.
- Tempo Güncellendi - Kılavuzlu Hızlı Ateşleme, otomatik ateşlemeler arasındaki süreyi 12 saniye boyunca 1 saniye azaltır.
- Sektör Atışı, Cephane Tasarrufu olarak yeniden adlandırıldı ve güncellendi; artık Aimed Shot'ın bekleme süresini de 1 saniye azaltıyor.
- Çoklu atış artık 10. seviyede öğreniliyor (önceden bir yetenekti).
- Nişanlı atış hasarı artırıldı.
- Hedeflenen Şut kullanım süresi 2,5 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
- Hızlı Ateş artık atış başına 2 Odak noktası sağlıyor (önceden 1'di).
- Solley hasarı 0 arttı.
- Katı Atış hasarı 0 artırıldı.
- Steady Shot artık 20 Odaklanma kazanıyor.
- Small Game Hunter artık Explosive Shot'ın hasarını artırıyor (%'ten).
- İğnelik işlevi artık sağlam şut çekmenin ölçütü haline geldi (önceden bu bir yetenekti).
- Vole artık pasif bir beceridir ve yalnızca Vole'den tetiklenir. Şimdi öldürme bölgesinin bulunduğu düğümü seçin.
- Surge Shot, bekleme süresi sıfırlandığında artık Hızlı Ateşi doğru şekilde vurguluyor.
- Birçok Kritik Atış hasarı bonus yeteneğinin Shadow Bolt'a iki kez uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Birçok ipucu, yetenek ve aura açıklaması netlik sağlamak amacıyla güncellendi.
- Bullseye artık 2 puanlık bir yetenek.
- Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
- Vole
- Dikkatli bir şekilde nişan alın
- Kalimdor'da çekim
- Hassas çekim
- Ağır Mühimmat
- Hydra'nın Isırığı
- Geliştirilmiş sağlam çekim
- Windrunner Mirası
- Hafif Mühimmat
- Yalnız Kurt
- Çoklu atış (artık 10. seviyede öğrenildi)
- Pin Yastığı (Steady Shot'a efekt eklendi)
- Hızlı ateş salvosu
- Hazırla
- Yılan Yürüteci Hilesi
- Sabit odaklanma
- Taktik Yeniden Yükleme
- Yüzlerce isabet
- Ağlayan Ok
- Hayatta kalma:
- Geliştirici Notları: 20. Yıldönümü Güncellemesinden sonra, Survival Hunter'ın oynanışından çoğunlukla memnunuz ancak teknik özellikler, hangi düğmelere ne zaman basılacağı konusunda hâlâ çok fazla bilişsel yük taşıyor. Hayatta kalmak için dönüşümlü karar alanını daha iyi sıkıştırmak amacıyla, Slaughter ve Flanking'e birbirini dışlayan erişim sağlıyoruz. Her iki büyünün de kendine has güçlü yönleri ve nüansları vardır, ancak bunlara herhangi bir zamanda aynı anda erişebilmek, Raptor Strike veya Mongoose Bite gibi dolgu büyülerinden yoksun kalabalık bir rotasyon yaratır.
- Yeni yetenek: Sürüyü Avla - Ölümcül Atış, birimin aldığı kanama etkisi hasarını 6 saniye boyunca 0 artıracaktır.
- Geliştirici Notları: Hayatta Kalma'nın Kanama etkisinin ortaya çıkan gücü, Eski Komutan'ın avcı-sürü mekaniğiyle birleştiğinde o kadar ilgi çekiciydi ki, onu saklayıp uzmanlık ağacına genişleteceğimizi düşündük. Komutanın yeniden işlenmesinden sonra derinlik kaybolmaz.
- Yeni yetenek: Doğuştan Katil - Kritik vuruş alma şansınız %5 artar ve sürüyü avlama süresi 2 saniye artar. Sürüyü Avlamak artık kritik atışınızın hasarını da % daha artırıyor.
- Frenzy Strike güncellendi - artık Flanking Strike'ın verdiği hasarı artırıyor ve saldırı hızınızı 12 saniye boyunca % artırıyor.
- Amansız Saldırı güncellendi - artık Flanking Strike'tan hasar gören düşmanların 8 saniye boyunca şiddetli kanama geçirmesine de neden oluyor.
- Geliştirici Notları: Flanking Strike'ın Relentless Strike hasarı, 20. Yıldönümü Güncellemesi Slaughter'ın Relentless Strike hasarına eşdeğerdir.
- Apex Predator artık öldürme komutunun hasarını ek yerine kat kat artırıyor.
- Merciless Strike'ın Slaughter Bleeding hasarı P azaltıldı.
- Taktik Avantaj artık Slaughter'ın hasarını da arttırıyor.
- Yandan Kuşatma ve Katliam artık bir seçim düğümünde.
- Açıkta kalan kenarlar kaldırıldı.
Oyuncuya karşı oyuncu:
- Avcı:
- Yeni PvP yeteneği: Patlayıcı Toz - Patlayıcı Atış artık sizi geri savuruyor ve düşmanları ek oranında yavaşlatıyor.
- Canavar Kral:
- Dire Beast: Gargoyle Yenilendi - Artık Call of the Wild'ı kullandığınızda hedefinizde otomatik olarak tetikleniyor.
- Çekim:
- Yeni PvP Yeteneği: Keskin Nişancının Avantajı - Hassas Atış ve Yaylım ateşi, tüm atışların menzilini, süreleri boyunca 0 artırır.
- Yeni PvP yeteneği: Fox Formu - Çita formu sırasında hareket edebilir ve hedefli atışlar yapabilirsiniz. Çita formunun gecikme etkisi 4 saniye artar.
- Ranger's Grace artık Explosive Shot'ın etkinliğini artırmıyor.
- Aşağıdaki PvP yetenekleri kaldırıldı:
- Müdahale (yalnızca çekim)
- Keskin Nişancı Atışı
- Doğru atış ustalığı
- Vahşi Krallık
Yukarıdaki bilgilerin oyun yama notlarına dayandığını ve gerçek oyun deneyiminin biraz farklı olabileceğini lütfen unutmayın. Oyuncuların nihai karara varmadan önce bunu PTR test sunucusunda deneyimlemeleri önerilir.