
"World of Warcraft" 11.1-patch: grote veranderingen in het jagersberoep, gedetailleerde uitleg van huisdierspecialiteiten en specialisatie-aanpassingen
Patch 11.1 heeft grote aanpassingen aangebracht in het jagersberoep, voornamelijk weerspiegeld in veranderingen in de huisdierspecialisaties, de selectie van één huisdier voor de Beast Master-specialisatie en het annuleren van huisdieren voor de schietspecialisatie. Deze wijzigingen zullen feedback van spelers krijgen nadat de PTR-testserver begin volgend jaar wordt gelanceerd. De definitieve versie kan worden aangepast en zal naar verwachting in februari officieel worden gelanceerd.
Deze update heet "Crisis in the Mines", die spelers diep in de ondergrondse hoofdstad van de goblins zal leiden, het verhaal van "Inner War" zal voortzetten en uiteindelijk een hevig mijnbevrijdingsgevecht zal lanceren met Chrome King Gallywix en zijn volgelingen.
De veranderingen in het jagersberoep zijn een van de hoogtepunten van patch 11.1. De belangrijkste verandering is dat jagers voor alle huisdieren in de stal kunnen wisselen tussen drie huisdierspecialiteiten (Sluwheid, Woesteheid en Vasthoudendheid). Dit betekent dat elk jagerhuisdier, zoals het Fantasy Festival Reindeer in the Winter Veil-evenement in World of Warcraft, deze drie specialiteiten kan verkrijgen, waardoor spelers hun favoriete huisdieren vrijelijk kunnen matchen op basis van gevechtsbehoeften.
De jagerspecialisatie heeft ook grote aanpassingen ondergaan:
-
Shooting Hunter: Volledig herwerkt om de positie van de scherpschutter te versterken. Schietende jagers zullen niet langer een huisdier gebruiken, maar in plaats daarvan zullen ze een luchtverkenningshavik hebben die doelen markeert voor extra schade.
-
Beast Hunter: Je kunt ervoor kiezen om slechts één huisdier te gebruiken om het gebrek aan schade en omvang te compenseren.
-
Survival Hunter: krijgt ook enkele aanpassingen, maar deze worden hier niet gedetailleerd beschreven.
Het talent "Commander" is ook aangepast. Beren, zwijnen en pterosauriërs worden opgeroepen tijdens jagergevechten.
Spelers hebben gemengde reacties gehad op deze aanpassingen. De wijzigingen in de huisdierspecialisatie en de opties voor huisdieren met één doel voor de Beastmaster-specialisatie werden over het algemeen goed ontvangen, maar de wijzigingen in de schietspecialisatie veroorzaakten controverse. Hoewel spelers de oorspronkelijke bedoeling van Blizzard begrijpen om huisdieren te verwijderen om de positie van de scherpschutter te versterken, geloven velen dat dit de kernkenmerken van het jagersberoep wegneemt. Op dezelfde manier houden veel spelers niet van de setting van het "Commander"-talent dat het gebruik van beren, zwijnen en pterosauriërs afdwingt, en geven ze er de voorkeur aan om zelfstandig huisdiertypes te kunnen kiezen.
Deze wijzigingen zijn nog niet definitief. Spelers kunnen deze aanpassingen begin volgend jaar ervaren in de PTR-testserver van patch 11.1 en feedback geven aan Blizzard.
Samenvatting van jagerwijzigingen in World of Warcraft 11.1-patch:
- De specialiteiten van Hunter-huisdieren kunnen worden gewijzigd via het vervolgkeuzemenu in de stal.
Carrièrewijzigingen:
- Jager:
- Ember Torch herwerkt - vergroot nu de toortsradius met 50%.
- Territorial Instinct is herwerkt: vermindert nu de cooldown van intimidatie met 10 seconden en roept niet langer huisdieren voor je op als er geen huisdieren zijn.
- Wilderness Medicine Update - Voegt nu 0,5 seconde extra toe aan het cooldown-verminderende effect van natuurlijke genezing.
- Geüpdatet zonder klachten - vermindert nu de cooldown van misleiding met nog eens 5 seconden.
- Sacrificial Roar is alleen bijgewerkt voor Marksman Hunters - instrueert uw huisdier om een bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke treffers, waardoor aanvallen op dat doelwit door kritieke treffers worden voorkomen. Duurt 12 seconden. Zolang Opofferingsgebrul van kracht is, kan jouw Scouting Eagle geen Scouting Marks toepassen.
- Intimidate heeft nu een unieke variant in de schietspecialisatie, vereist geen zichtlijn en gebruikt je Scout Eagle.
- De snelheid van het explosief geschoten projectiel is toegenomen.
- Beast Eyes kunnen nu alleen worden geleerd door Survival en Beastmaster Hunters.
- Eagle Eye kan nu alleen worden geleerd door Shooting Hunters.
- Vriesvallen breken nu op basis van een kleine schadedrempel, in plaats van enige schade.
- Opofferingsschreeuw, Wilderness Medicine en Uncomplaining tooltips zijn bijgewerkt om geen informatie voor scherpschutterjagers weer te geven die geen verband houdt met hun specialisatie.
- Heldentalent:
- Nachtwachter:
- Withering Fire Update - Withering Fire wordt nu geactiveerd wanneer Shadow Bolt wordt geworpen tijdens Precision Shot/Wild Fury. Het vuurt niet langer automatisch Shadow Bolt af, maar zorgt in plaats daarvan voor een kritieke treffer.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Een veelgehoorde klacht over Blightfire is de consistentie ervan. Het doel van deze verandering is om de willekeur van Blightfire te vergroten en tegelijkertijd de limiet te verlagen, waardoor er nog steeds spannende high-roll-momenten mogelijk zijn wanneer je snel veel kritieke hit-processen krijgt, en de kans wordt verkleind dat er niets gebeurt tijdens de Blightfire-situatie.
- Een probleem opgelost waardoor Desolation Powder Cone geen schade kon aanrichten in het beoogde gebied.
- Commandant:
- Nieuw talent: Roar of the Pack Commander - Elke 30 seconden zal je volgende moordcommando een beer, pterosauriër of zwijn oproepen om je te ondersteunen. Je beer springt in de strijd en verscheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt, waardoor hij na verloop van tijd schade aanricht. Uw Wyvern vergroot de schade die u en uw huisdieren aanrichten. Je zwijn stort zich in de strijd en brengt zware schade toe aan je doelwit en matige schade aan vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Better Together - De cooldown van de Roar van de Pack Commander is teruggebracht tot 25 seconden. Je huisdier krijgt 5% extra van je aanvalskracht.
- Nieuw talent: Terrifying Call - Kill Command vermindert de cooldown van de Roar van de Pack Commander met 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verkort de cooldown van de Roar van de Pack Commander met 1 seconde.
- Nieuw talent: kuddementaliteit - Het gebrul van de roedelleider zorgt ervoor dat je volgende moordcommando 50% extra schade aanricht/extra speerpuntenstapels genereert.
- Nieuw talent: Bear's Fury - De periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Kill Command/Slaughter of Flanking Strike met 1/2 seconde te verminderen. Selecteer het knooppunt met Venomous Fang.
- Nieuw talent: Venomous Fangs - De aanvankelijke schade van je beer zal het slangengif van maximaal 8 nabijgelegen doelwitten opslokken, waardoor onmiddellijk 100% van hun resterende schade wordt veroorzaakt. Selecteer het knooppunt met Fury of the Bear.
- Nieuw talent: Wyvern's Fury - De aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je Wyvern met 1%, tot een maximum van 10%. Als je Kill Order/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van je Wyvern met een halve seconde verlengd, tot maximaal 10 seconden.
- Nieuw talent: Boar Rider - Elke keer dat je zwijn schade aanricht, zal je volgende Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite een extra doelwit aanvallen. Beastmaster Hunter richt ook 25% extra schade aan bij zijn volgende Cobra Shot, met een stapeling tot 4 keer. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Rage te verwerven.
- Nieuw talent: No Mercy - De schade veroorzaakt door je dodelijke schot zal alle actieve huisdieren binnen een straal van 20 meter van jou en je beer woedend maken, waardoor ze op het doelwit zullen springen en het zullen aanvallen.
- Nieuw talent: Turtle Shell - Wanneer je gezondheid lager is dan 40%, roep dan een schildpad op om ondersteuning te komen halen, waardoor de schade die je ontvangt gedurende 6 seconden met 10% wordt verminderd. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
- Nieuw talent: gladde schoenen - Wanneer je een vertragend effect uit een gevecht verwijdert, wordt de cooldown ervan met 4 seconden verkort. Selecteer het knooppunt met de paardenhaarketting.
- Nieuw talent: Paardenhaar Tether - Wanneer een vijand wordt verdoofd door Tether Shot, wordt deze naar het midden van de Tether Shot gesleept. Selecteer knooppunten met gladde schoenen.
- Nieuw talent: Charge Ahead - Casting Feral Fury/Coulated Attack roept een beest op en verhoogt de schade die je beest aanricht met 25% gedurende 12 seconden.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Het Kansbeest
- Eindeloos jagen
- Dek het vuur af
- Op jacht naar de kudde
- Nestherstel
- Bijt hevig
- Gewelddadige overval
- De kudde brult
- Kuddeaanval
- Kuddecoördinatie
- Verstrooiende prooi
- Meedogenloos jagen
- Woede jacht
- Wilde aanval
- Schildwacht:
- Moonlight Storm-schade verhoogd met 25%.
- De straal van Moonlight Storm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
- Duur van Moonlight Storm verhoogd naar 12 seconden (was 8 seconden).
- Moonlight Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (voorheen 15 seconden).
- Moonlight Storm richt nu naast periodieke schade ook initiële schade aan.
- De visuele effecten van Moonlight Storm zijn bijgewerkt.
- De cooldown van Moonstrike wordt nu gevolgd door de aura van de speler.
- Als Lunar Storm klaar is om te vuren, wordt er nu een halo weergegeven in het scherm met persoonlijke bronnen.
- Moonlight Storm zal zijn doel nu heel langzaam volgen.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Ons doel met deze veranderingen is om Moonstorm meer als een "moment" te laten voelen door de frequentie ervan te verminderen en de schade te vergroten. We wilden ook de bruikbaarheid ervan verbeteren door doelen langzaam te laten volgen. Omdat Moonstorm op de locatie van je vijand spawnt en de jager in de meeste gevallen weinig autonomie heeft over waar het monster beweegt, denken we dat het logischer is om het langzaam je doelwit te laten volgen dan andere grond-/gebiedspreuken.
- Beestenkoning:
- Opmerkingen ontwikkelaar: We zijn blij met de gameplay en prestaties van Beastmaster Hunter, we voegen alleen meer hooks toe om ervoor te zorgen dat deze specificatie het juiste effectgebied heeft.
- Nieuw talent: Dire Slash - Wanneer hij wordt opgeroepen, krijgt de Dire Beast Beast Slash met 100% effectiviteit gedurende 8 seconden.
- Nieuw talent: Poisoned Barbs - Directe schade door weerhaakschoten heeft een kans van 30% om te exploderen bij een botsing, waardoor natuurlijke schade wordt veroorzaakt aan vijanden in de buurt. Schade verminderd voor meer dan 8 doelen.
- Nieuw talent: Lonely Companion - De schade van je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Selecteer knooppunten met dierlijke metgezellen.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Onze visie voor Beastmaster Fantasy gaat over gezelschapsdieren, maar voor spelers die een Beastmaster Hunter met één huisdier willen kiezen, zou dit talent je in staat moeten stellen van het spel te genieten met slechts een klein verlies aan stijl . We hebben een aantal eerste stappen gezet om ervoor te zorgen dat dit talent de opbrengst van spreuken als Call of the Wild niet drastisch vergroot, en als er zich problemen voordoen, zullen we indien nodig wijzigingen aanbrengen.
- Trample is bijgewerkt: richt nu afzonderlijke gevallen van schade aan tussen de primaire en secundaire doelen.
- De schade door slangengif is toegenomen met 50%.
- Solley-schade verhoogd met 100%.
- Salvofocuskosten verlaagd naar 40 (was 60).
- Apex Predator vergroot de schade door kill-commando's nu multiplicatief in plaats van additief.
- Extra kritisch schot van Prey's Hand treft nu vijanden, ongeacht hun gezondheidspercentage.
- De kans op een Dread Command-oproep is verlaagd naar 20% (was 30%).
- De visuele effecten van het angstaanjagende beest zijn bijgewerkt.
- Dire Beasts springen nu naar hun doel als ze worden opgeroepen.
- Dire Rage is nu een 2-puntsknooppunt en vervangt Gargoyle Collar.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Gargoyle-halsband
- Gifbeet
- Opnamen maken:
- Opmerkingen ontwikkelaar: Nu we in Mine Crisis zijn, willen we de sluipschutterfantasie van de schutter opnieuw vormgeven en enkele wrijvingspunten voor grote specialisaties, zoals Lone Wolf, met elkaar verzoenen. Door Mine Crisis verliest Shooter zijn huisdierfunctionaliteit en wordt deze vervangen door een uniek Eagle-huisdier dat buiten de spelruimte zal bestaan, maar je in gevechten zal blijven ondersteunen met een unieke Shooter-aanpak.
- Nieuwe vaardigheid: Hound's Cry - Je havik daalt uit de lucht en schreeuwt, wat een aanval aangeeft. Verhoogt de behendigheid met 30% voor alle teams en teamleden gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect verkrijgen raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet meer profiteren van Hound's Blow of vergelijkbare effecten. Leer op niveau 48.
- Nieuw passief: Hunter - Het beschadigen van een speler met een gericht schot zal kritieke schade toebrengen, waardoor de genezing die hij of zij ontvangt met 25% wordt verminderd. Studeer op niveau 11.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Shots hebben kritieke schade verloren door het verlies van huisdieren, dus herstellen we de mogelijkheid voor Aimed Shot om kritieke wonden toe te passen.
- Nieuw passief: Eye in the Sky - Krijg hulp van een Scouting Eagle.Als je een vijand beschadigt met de vaardigheid Precision Shot, heb je 30% kans dat je Scout Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Scout Eagle lopen 10% extra schade op door jouw gerichte schoten. Vervangt het oproepen van huisdieren en alle bijbehorende huisdiervaardigheden. Studeer op niveau 13.
- Nieuw talent: Hydra Form - Aimed Shot, Rapid Fire en Arcane Shot raken nu het tweede nabijgelegen doelwit en krijgen 40% van hun schade. Selecteer knooppunten met een vaardigheidsschot.
- Nieuw talent: Verbeterd Scout Mark - De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 20%.
- Nieuw talent: bewegend doelwit - Het consumeren van Precision Shot verhoogt de schade van je volgende gerichte schot met 20% en verleent Streamline.
- Nieuw talent: Obsidian Tip Munitie - De schade van automatisch vuur wordt verhoogd met 25% en de kans op kritieke treffers wordt verhoogd met 15%. Selecteer het knooppunt met het doel.
- Nieuw talent: Grenade Shot - Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, wordt de schade die hij oploopt bij de volgende Arcane Shot of Multishot met 30% verhoogd.
- Nieuw talent: Magnetic Gunpowder - Het consumeren van Precision Shot vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van de herlaadbeurt vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
- Nieuw talent: Precision Detonation - Casting Explosive Shot-subsidies Stroomlijnen. Wanneer het gerichte schot een doelwit beschadigt dat door je explosieve schot is getroffen, explodeert het explosieve schot onmiddellijk, wat 25% extra schade veroorzaakt.
- Nieuw talent: Target Lock - Het consumeren van het Scout Mark vermindert de cooldown van Aimed Shot met 2 seconden.
- Nieuw talent: Eagle's Precision - De gerichte schotschadebonus van de verkenner wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Headshot - Fatal Shot profiteert nu van Precision Shot met een effectiviteit van 25%. Fatal Shot kost nu Precision Shot.
- Nieuw talent: Winged Fury - Nauwkeurig schieten zorgt ervoor dat je verkenningsadelaar razend wordt en onmiddellijk een verkenningsmarkering op je doelwit aanbrengt. Tijdens Precision Fire wordt je kans om een Scout Mark toe te passen met 50% verhoogd.
- Nieuw talent: Tension Bowstring - Terwijl Precision Shot actief is, verlengt het gebruik van Precision Shot de duur van Precision Shot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien verhoogt Precision Shot nu de effectiviteit van Streamline met 50%.
- Nieuw talent: brandbare munitie - Barrage verhoogt nu je kritieke trefferschade met 2%, en Barrage stapelt zich nu tot 5 keer op.
- Nieuw talent: Barrage Hell - Schade door snelvuur en salvovuur zal de cooldown van snelvuur met 0,25 seconde verminderen. Schade door gericht schot vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconde.
- Nieuw talent: Verbeterde Streamline - Het effect van de casttijdreductie van Streamline is verhoogd naar 30%. Richt met focus om het knooppunt te selecteren.
- Nieuw talent: Windrunner Quiver - Accurate Shot kan nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Het casten van Aimed Shot heeft een kans van 50% om extra Accurate Shot-stapels te verkrijgen.
- Opmerkingen ontwikkelaar: het stapelgedrag van Precision Shot is bijgewerkt. De schadebonus van Precision Shot stapelt zich nu op, waarbij alle stapels worden verbruikt bij het casten van Arcane Shot of Multishot.
- Nieuw talent: Eagle's Precision - De schadebonus van het verkennersmerk wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Sluwheid - Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Cunning, waardoor je Master Summoning en Pathfinding krijgt.Selecteer het knooppunt met vasthoudendheid.
- Nieuw talent: vasthoudendheid – Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Tenacity, waardoor je superioriteit in de lucht en duurtraining krijgt. Selecteer knooppunten met sluwheid.
- Nieuw talent: Winds of Orn Aran - Wanneer je adelaar Scout Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om Scout Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Double Shot - Het casten van Precision Shot levert een Double Shot op, waardoor je volgende gerichte schot opnieuw met 100% kracht afvuurt, of 100% extra schoten afvuurt tijdens je volgende Rapid Fire. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
- Nieuw talent: Deadly Mark - Scout Mark verhoogt nu ook de kans op kritieke treffers van gerichte schoten met nog eens 15%.
- Nieuw talent: Marksman - Deadly Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunten met portretfoto's.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Headshots hebben een aanzienlijk rotatiegewicht, en Marksman zou een gemakkelijkere optie moeten bieden voor spelers die hun dodelijke schietprestaties willen vergroten zonder hun cognitieve belasting aanzienlijk te vergroten.
- Stroomlijn bijgewerkt - schade door snelle brand toegenomen met 15%. Casting Rapid Fire-subsidies Stroomlijnen. Gestroomlijnd: de tijd voor uw volgende gerichte schot wordt met 20% verkort. Maximaal 2 keer stapelen.
- Precision Shot hernoemd en bijgewerkt - Gericht schot zorgt ervoor dat je volgende Arcane Shot of Multishot 100% extra schade aanricht en 70% van je focus opslokt. Je auto-fire-schade wordt met 100% verhoogd en de tijd tussen auto-fires wordt met 2 seconden verlengd.
- Focused Aim is bijgewerkt - Precision Shot verkort de cooldown van Aimed Shot met 0,75 seconden. Met verbeterde gestroomlijnde selectie van knooppunten.
- Precisieschot herwerkt - Verhoogt de kans op kritieke treffers met 10% en de schade op kritieke treffers met 15 seconden. Verkort de cooldown van Gericht Schot en Snel Vuur met 60%.
- Blade Shard is bijgewerkt: wordt nu alleen geactiveerd wanneer een kritieke treffer wordt verkregen (voorheen werd deze geactiveerd wanneer een vaardigheidsschot werd gebruikt of een kritieke treffer werd verkregen).
- Mastered Shot is bijgewerkt: het consumeren van de Scout Marker zal de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkorten. Selecteer knooppunten met perfecte nauwkeurigheid.
- Precision Shot is bijgewerkt - Precision Shot verhoogt nu de kans op een kritieke treffer met nog eens 10% en uw kritieke trefferschade met 20%. Selecteer het knooppunt met Control Shooting.
- Spervuur is bijgewerkt: schade door snel vuur verhoogt de schade van gerichte schoten met 2%, duurt 15 seconden en kan tot 15 keer worden gestapeld. Nieuwe stapels vernieuwen de duur niet en worden verwijderd wanneer Rapid Fire wordt uitgebracht. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
- Cadans bijgewerkt - Begeleid snelvuur vermindert de tijd tussen automatisch vuren met 1 seconde in plaats van 12 seconden.
- Sector Shot is omgedoopt tot Ammo Saving en bijgewerkt – vermindert nu ook de cooldown van Aimed Shot met 1 seconde.
- Multishot wordt nu geleerd op niveau 10 (voorheen een talent).
- Gerichte schotschade verhoogd met 20%.
- Gerichte shottijd verhoogd naar 3 seconden (was 2,5 seconden).
- Rapid Fire levert nu 2 focuspunten per schot op (was 1).
- Solley-schade verhoogd met 100%.
- Solid Shot-schade verhoogd met 30%.
- Steady Shot krijgt nu 20 focus.
- Small Game Hunter verhoogt nu de schade van Explosive Shot met 15% (was 25%).
- De speldenkussenfunctionaliteit is nu de maatstaf voor solide opnamen (voorheen was het een talent).
- Volley is nu een passieve vaardigheid en wordt alleen geactiveerd vanuit Volley. Selecteer nu het knooppunt met de kill-zone.
- Surge Shot markeert Rapid Fire nu correct wanneer de cooldown wordt gereset.
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat veel Critical Shot-schadebonustalenten tweemaal werden toegepast op Shadow Bolt.
- Veel tooltips, talent- en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor de duidelijkheid.
- Bullseye is nu een 2-punts talent.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Volley
- Richt zorgvuldig
- Schieten op Kalimdor
- Nauwkeurig fotograferen
- Zware munitie
- Hydra's beet
- Verbeterde solide opnamen
- Windrunner-erfenis
- Lichte munitie
- Eenzame Wolf
- Multishot (nu geleerd op niveau 10)
- speldenkussen (effect toegevoegd aan Steady Shot)
- Snelvuursalvo
- Bereid je voor
- Slangenloper-truc
- Constante focus
- Tactisch herladen
- Honderd hits
- Wailende pijl
- Overleving:
- Opmerkingen ontwikkelaar: Na de 20e verjaardagsupdate zijn we vooral tevreden met de gameplay van Survival Hunter, maar de specificaties hebben nog steeds veel cognitieve belasting als het gaat om wanneer je op welke knoppen moet drukken. Om de roterende beslissingsruimte om te overleven beter te comprimeren, sluiten we de toegang tot Slaughter en Flankering elkaar uit. Beide spreuken hebben hun eigen sterke punten en nuances, maar als je er op elk moment tegelijkertijd toegang toe hebt, ontstaat er een drukke rotatie zonder opvulspreuken zoals Raptor Strike of Mongoose Bite.
- Nieuw talent: Hunt the Herd - Fatal Shot verhoogt de door de eenheid opgelopen bloedingseffectschade gedurende 6 seconden met 30%.
- Opmerkingen ontwikkelaar: De opkomende kracht van Survival's Bleeding-effect, gecombineerd met het jager-kudde-mechanisme van Old Commander, was zo overtuigend dat we dachten dat we het zouden behouden en uitbreiden naar de specialisatieboom, om ervoor te zorgen dat enige specialisatie Er gaat geen diepte verloren na het herwerken van de Commander.
- Nieuw talent: Natural Born Killer - Je kans op een kritieke treffer wordt met 5% vergroot en de duur van het jagen op de kudde wordt met 2 seconden verlengd. Jagen op de kudde verhoogt nu ook de schade van je kritieke schot met nog eens 25%.
- Frenzy Strike is bijgewerkt - verhoogt nu ook de schade die wordt aangericht door Flanking Strike met 15% en verhoogt je aanvalssnelheid met 25% gedurende 12 seconden.
- Relentless Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat vijanden die zijn beschadigd door Flanking Strike gedurende 8 seconden ernstig bloeden.
- Opmerkingen ontwikkelaar: De Relentless Strike-schade van Flanking Strike is gelijk aan de Relentless Strike-schade van de 20th Anniversary Update Slaughter.
- Apex Predator vergroot de schade door kill-commando's nu multiplicatief in plaats van additief.
- De Slaughter Bleeding-schade van Merciless Strike is met 50% verminderd.
- Tactisch voordeel vergroot nu ook de schade van Slaughter.
- Flanking en Slaughter bevinden zich nu op een selectieknooppunt.
- Blootliggende flanken zijn verwijderd.
Speler versus speler:
- Jager:
- Nieuw PvP-talent: Explosive Powder - Explosive Shot slaat je nu ook terug en vertraagt vijanden met nog eens 20%.
- Beestenkoning:
- Dire Beast: Gargoyle Reworked - Wordt nu automatisch geactiveerd op je doelwit wanneer je Call of the Wild cast.
- Opnamen maken:
- Nieuw PvP-talent: Sniper's Advantage - Precision Shot en Volley vergroten het bereik van alle schoten met 30% gedurende hun duur.
- Nieuw PvP-talent: Fox Form - Tijdens de cheetah-vorm kun je bewegen en gerichte schoten werpen. Het vertragingseffect van de cheetah-vorm wordt met 4 seconden vergroot.
- Ranger's Grace verhoogt niet langer de effectiviteit van Explosive Shot.
- De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
- Interventie (alleen schieten)
- Sluipschutter schieten
- Nauwkeurig schietbeheersing
- Wild koninkrijk
Houd er rekening mee dat de bovenstaande informatie gebaseerd is op de patch-opmerkingen van de game en dat de daadwerkelijke game-ervaring enigszins kan afwijken. Het wordt aanbevolen dat spelers het op de PTR-testserver ervaren voordat ze een definitief oordeel vellen.