
Łatka „World of Warcraft” 11.1: główne zmiany w profesji myśliwego, szczegółowe objaśnienia specjalności zwierząt domowych i dostosowania specjalizacji
W patchu 11.1 dokonano poważnych zmian w profesji łowcy, co znalazło odzwierciedlenie głównie w zmianach w specjalnościach zwierzaków, wyborze pojedynczego zwierzaka do specjalizacji Władca Bestii i anulowaniu zwierząt do specjalizacji Strzelectwo. Zmiany te zostaną przekazane graczom po uruchomieniu serwera testowego PTR na początku przyszłego roku. Ostateczna wersja może zostać dostosowana i ma zostać oficjalnie uruchomiona w lutym.
Ta aktualizacja nazywa się „Kryzys w kopalniach” i zaprowadzi graczy w głąb podziemnej stolicy goblinów, będzie kontynuacją historii „Wewnętrznej wojny” i wreszcie rozpocznie zaciekłą bitwę o wyzwolenie min z Królem Chrome Gallywixem i jego stwory.
Zmiany w profesji myśliwego to jedna z głównych atrakcji aktualizacji 11.1. Najbardziej znaczącą zmianą jest to, że łowcy mogą przełączać się pomiędzy trzema specjalnościami zwierzaków (Przebiegłością, Zaciekłością i Wytrwałością) dla wszystkich zwierząt w stajni. Oznacza to, że każde zwierzę myśliwskie, takie jak Renifer Festiwalu Fantazji w wydarzeniu Zimowy Welon w World of Warcraft, może zdobyć te trzy specjalizacje, umożliwiając graczom swobodne dopasowywanie swoich ulubionych zwierzaków do potrzeb bojowych.
Specjalizacja łowcy również otrzymała duże zmiany:
-
Strzelający Łowca: Całkowicie przerobiony, aby wzmocnić pozycję strzelca. Strzelający Łowcy nie będą już korzystać ze zwierzaka, zamiast tego będą mieli powietrznego jastrzębia zwiadowczego, który oznacza cele pod kątem dodatkowych obrażeń.
-
Łowca Bestii: Możesz wybrać tylko jednego zwierzaka, aby zrekompensować jego brak uszkodzeń i rozmiaru.
-
Łowca przetrwania: również otrzyma pewne zmiany, ale nie są one tutaj szczegółowo opisane.
Dostosowano także talent „Dowódca” Niedźwiedzie, dziki i pterozaury będą przywoływane podczas bitew myśliwych.
Gracze mieli mieszane reakcje na te zmiany. Zmiany w specjalizacji zwierzaka i opcje zwierzaka służącego do celowania w jeden cel w specjalizacji Władca Bestii zostały ogólnie dobrze przyjęte, ale zmiany w specjalizacji Strzelectwo wywołały kontrowersje. Chociaż gracze rozumieją pierwotny zamiar Blizzarda, polegający na usuwaniu zwierząt domowych w celu wzmocnienia pozycji strzelca, wielu uważa, że odbiera to podstawowe cechy zawodu myśliwego. Podobnie wielu graczom nie podoba się ustawienie talentu „Dowódca”, który wymusza użycie niedźwiedzi, dzików i pterozaurów, i wolą mieć możliwość samodzielnego wyboru rodzaju zwierzaków.
Te zmiany nie są jeszcze sfinalizowane. Gracze będą mogli sprawdzić te zmiany na serwerze testowym PTR w patchu 11.1 na początku przyszłego roku i przekazać swoje uwagi Blizzardowi.
Podsumowanie zmian w łowcach w aktualizacji World of Warcraft 11.1:
- Specjały zwierząt myśliwskich można zmienić za pomocą rozwijanego menu w stajni.
Zmiany w karierze:
- Łowca:
- Przerobiono Żarową Pochodnię – teraz zwiększa promień pochodni o 50%.
- Instynkt terytorialny został przerobiony - teraz skraca czas odnowienia zastraszenia o 10 sekund i nie będzie już przywoływał dla ciebie zwierzaków, gdy nie ma żadnych zwierząt.
- Aktualizacja medycyny dzikiej przyrody – teraz dodaje dodatkowe 0,5 sekundy do efektu redukcji czasu odnowienia naturalnego leczenia.
- Zaktualizowano bez skarg – teraz skraca czas odnowienia błędnego kierunku o dodatkowe 5 sekund.
- Ofiarniczy Ryk zaktualizowany tylko dla Łowców Strzelców - instruuje Twojego zwierzaka, aby chronił przyjazny cel przed trafieniami krytycznymi, zapobiegając atakom na ten cel przed trafieniami krytycznymi. Trwa 12 sekund. Kiedy działa Ofiarny Ryk, Twój Orzeł Zwiadowczy nie może nakładać Znaków Zwiadu.
- Zastraszanie ma teraz unikalny wariant w specjalizacji Strzelectwo, nie wymaga pola widzenia i wykorzystuje Orła Zwiadowczego.
- Zwiększona prędkość pocisku wybuchowego.
- Oczu Bestii mogą teraz nauczyć się wyłącznie Łowcy Przetrwania i Władcy Bestii.
- Orle oko może się teraz nauczyć tylko strzelających myśliwych.
- Pułapki Zamrażające niszczą się teraz w oparciu o niewielki próg obrażeń, a nie jakiekolwiek obrażenia.
- Podpowiedzi dotyczące Krzyku Ofiarnego, Medycyny Dzikiej Przyrody i Nienarzekania zostały zaktualizowane, aby nie wyświetlały łowcom strzeleckim informacji niezwiązanych z ich specjalizacją.
- Talent bohatera:
- Nocny Strażnik:
- Aktualizacja Withering Fire – Withering Fire uruchamia się teraz, gdy Cienisty Pocisk zostanie rzucony podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii. Nie wystrzeliwuje już automatycznie Cienistego Pocisku, ale zamiast tego zapewnia trafienie krytyczne.
- Uwagi deweloperów: częstą skargą dotyczącą Blightfire jest jej spójność. Celem tej zmiany jest zwiększenie losowości Blightfire przy jednoczesnym obniżeniu jego limitu, nadal pozwalając na ekscytujące momenty, w których szybko otrzymujesz wiele efektów trafień krytycznych, i zmniejszając ryzyko, że nic się nie stanie podczas sytuacji Blightfire.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Stożkowi Prochu Spustoszenia zadawanie obrażeń w zamierzonym obszarze.
- Dowódca:
- Nowy talent: Ryk Dowódcy Stada – co 30 sekund Twoje następne polecenie zabicia przywoła niedźwiedzia, pterozaura lub dzika, aby cię wspierał. Twój niedźwiedź wskoczy do bitwy i rozedrze ciało nawet 8 pobliskich wrogów, zadając obrażenia w czasie. Twoja Wiwerna zwiększa obrażenia zadawane przez Ciebie i Twoje zwierzaki. Twój dzik rzuca się do walki, zadając duże obrażenia celowi i umiarkowane obrażenia pobliskim wrogom.
- Nowy talent: Better Together — czas odnowienia Ryku Dowódcy Stada został skrócony do 25 sekund. Twoje zwierzę zyskuje dodatkowe 5% siły ataku.
- Nowy talent: Przerażający Zew – Rozkaz Zabicia skraca czas odnowienia Ryku Dowódcy Stada o 1 sekundę. Strzał Kobry/Atak Raptora/Ugryzienie Mongoose skracają czas odnowienia Ryku Dowódcy Stada o 1 sekundę.
- Nowy talent: Mentalność Stada — Ryk Przywódcy Stada powoduje, że następny rozkaz zabicia zadaje 50% dodatkowych obrażeń/generuje dodatkowe ładunki grotów włóczni.
- Nowy talent: Bear's Fury - Okresowe obrażenia twojego niedźwiedzia mają 10% szansy na skrócenie czasu odnowienia Kill Command/Rzeź lub Uderzenie z flanki o 1/2 sekundy. Wybierz węzeł z Jadowitym Kłem.
- Nowy talent: Jadowite Kły – początkowe obrażenia Twojego niedźwiedzia pochłoną jad węża do 8 pobliskich celów, natychmiast zadając 100% pozostałych obrażeń. Wybierz węzeł z Furią Niedźwiedzia.
- Nowy talent: Furia Wyvern - Ataki Twojego zwierzaka zwiększają premię do obrażeń Twojej Wiwerny o 1%, maksymalnie do 10%. Rzucenie Rozkazu Zabicia/Bomby Dzikiego Ognia wydłuży czas działania Wiwerny o 1/2 sekundy, maksymalnie do 10 sekund.
- Nowy talent: Jeździec na Dziku - Za każdym razem, gdy Twój Dzik zadaje obrażenia, Twój następny Strzał Kobry/Uderzenie Raptora/Ukąszenie Mangusty zaatakuje dodatkowy cel. Łowca Bestii zadaje także 25% dodatkowych obrażeń swojemu następnemu Strzałowi Kobry, kumulując się do 4 razy. Łowcy przetrwania mają 25% szans na zdobycie Mongoose Rage.
- Nowy talent: No Mercy — obrażenia zadane przez twój śmiertelny strzał rozwścieczą wszystkie aktywne zwierzaki w promieniu 20 metrów od ciebie i twojego niedźwiedzia, powodując, że rzucą się na cel i zaatakują go.
- Nowy talent: Skorupa Żółwia - Gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 40%, przyzwij żółwia, aby przyszedł po wsparcie, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 10% na 6 sekund. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 2 minuty.
- Nowy talent: Gładkie Buty — po usunięciu efektu spowolnienia poza walką jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sekundy. Wybierz węzeł z uwięzią z końskiego włosia.
- Nowy talent: Uwięź z Końskiego Włosia — gdy wróg zostanie ogłuszony Strzałem Uwięzienia, zostanie przeciągnięty na środek Strzału Uwięzi. Wybierz węzły z gładkimi butami.
- Nowy talent: Charge Ahead - Rzucenie Dzikiej Furii/Skoordynowanego ataku przywołuje bestię i zwiększa obrażenia zadawane przez nią o 25% na 12 sekund.
- Usunięto następujące talenty:
- Bestia przypadku
- Niekończące się polowanie
- Osłaniaj ogień
- Polowanie na stado
- Renowacja gniazda
- Ugryź mocno
- Brutalny nalot
- Stado ryczy
- Napad na stado
- Koordynacja stada
- Rozpraszanie ofiary
- Bezlitosne polowanie
- Okrutne polowanie
- Dziki Atak
- Strażnik:
- Obrażenia Burzy Księżycowego Blasku zwiększone o 25%.
- Zasięg Księżycowej Burzy zwiększono do 12 jardów (z 8 jardów).
- Czas trwania Księżycowej Burzy zwiększony do 12 sekund (z 8 sekund).
- Moonlight Storm uruchamia się teraz co 30 sekund (poprzednio 15 sekund).
- Moonlight Storm oprócz okresowych obrażeń zadaje teraz obrażenia początkowe.
- Efekty wizualne Burzy Księżycowego Światła zostały zaktualizowane.
- Czas odnowienia Moonstrike jest teraz śledzony na podstawie aury gracza.
- Kiedy Burza Księżycowa jest gotowa do wystrzelenia, na wyświetlaczu zasobów osobistych wyświetla się teraz aureola.
- Moonlight Storm będzie teraz bardzo powoli podążać za swoim celem.
- Uwagi deweloperów: naszym celem wprowadzenia tych zmian jest sprawienie, aby Burza Księżycowa bardziej przypominała „chwilę” poprzez zmniejszenie jej częstotliwości i zwiększenie zadawanych przez nią obrażeń. Chcieliśmy także poprawić jego użyteczność, umożliwiając powolne śledzenie celów. Ponieważ Burza Księżyca pojawia się w miejscu, w którym znajduje się twój wróg, a w większości przypadków łowca ma niewielką autonomię w zakresie miejsca poruszania się potwora, uważamy, że pozwolenie mu na powolne podążanie za celem ma większy sens niż inne zaklęcia naziemne/obszarowe.
- Król Bestii:
- Uwagi deweloperów: Jesteśmy zadowoleni z rozgrywki i wydajności Beastmaster Hunter, po prostu dodajemy więcej haków, aby zapewnić odpowiednią regulację obszaru działania tej specyfikacji.
- Nowy talent: Straszliwe Cięcie — po przywołaniu Straszna Bestia zyskuje Cięcie Bestii ze 100% skutecznością na 8 sekund.
- Nowy talent: Zatrute Kolce - Bezpośrednie obrażenia od strzałów z Kolcami mają 30% szans na eksplozję przy uderzeniu, powodując naturalne obrażenia pobliskich wrogów. Zmniejszono obrażenia dla więcej niż 8 celów.
- Nowy talent: Samotny Towarzysz - Obrażenia Twojego zwierzaka zwiększają się o 35%, a rozmiar Twojego zwierzaka zwiększa się o 10%. Wybierz węzły z towarzyszami zwierząt.
- Uwagi twórców: Nasza wizja gry Beastmaster Fantasy uwzględnia zwierzęcych towarzyszy, ale w przypadku graczy, którzy chcą wybrać jednego zwierzaka, Beastmaster Hunter, ten talent powinien pozwolić ci cieszyć się grą przy niewielkiej utracie stylu . Podjęliśmy pewne wstępne kroki, aby mieć pewność, że ten talent nie zwiększy drastycznie skuteczności zaklęć takich jak Call of the Wild, a jeśli pojawią się problemy, wprowadzimy zmiany, jeśli zajdzie taka potrzeba.
- Trample zostało zaktualizowane – teraz zadaje oddzielne obrażenia pomiędzy celami głównymi i drugorzędnymi.
- Obrażenia od trucizny węża zwiększone o 50%.
- Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
- Koszt skupienia salwy zmniejszony do 40 (z 60).
- Apex Predator zwiększa teraz obrażenia od polecenia zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
- Dodatkowy strzał krytyczny z Dłoni Ofiary uderza teraz wrogów niezależnie od ich procentu zdrowia.
- Szansa na przywołanie Rozkazu Strachu zmniejszona do 20% (z 30%).
- Zaktualizowano efekty wizualne przerażającej bestii.
- Straszliwe Bestie będą teraz skakać w stronę celu, gdy zostaną przyzwane.
- Straszliwy Szał jest teraz węzłem dwupunktowym i zastępuje Obrożę Gargulca.
- Usunięto następujące talenty:
- Kołnierz gargulca
- Ukąszenie Jadu
- Strzelanie:
- Uwagi twórców: Wejdź do gry Mine Crisis. Chcemy na nowo wyobrazić sobie fantazję snajperską strzelca i pogodzić niektóre punkty tarcia w przypadku dużych specjalizacji, takich jak Samotny Wilk. W Mine Crisis Strzelec straci swoją funkcjonalność zwierzaka i zostanie zastąpiony unikalnym zwierzakiem-Orłem, który będzie istniał poza przestrzenią gry, ale będzie nadal wspierać Cię w walce dzięki unikalnemu podejściu do strzelania.
- Nowa umiejętność: Krzyk Ogara – Twój jastrząb zstępuje z nieba i krzyczy, sygnalizując atak. Zwiększa zwinność wszystkich drużyn i członków drużyn o 30% na 40 sekund. Sojusznicy, którzy zyskają ten efekt, stają się syci i nie mogą ponownie korzystać z Ciosu Ogara ani podobnych efektów przez 10 minut. Ucz się na poziomie 48.
- Nowa umiejętność bierna: Łowca – zadanie obrażeń graczowi celowanym strzałem spowoduje obrażenia krytyczne, zmniejszając otrzymywane leczenie o 25%. Studiuj na poziomie 11.
- Uwagi dewelopera: Strzały utraciły obrażenia krytyczne z powodu utraty zwierzaków, dlatego przywracamy zdolność Aimed Shot do zadawania ran krytycznych.
- Nowa umiejętność bierna: Oko w niebie – Uzyskaj pomoc od orła zwiadowczego.Zadawanie obrażeń wrogowi umiejętnością wzmocnioną Precyzyjnym Strzałem ma 30% szans, że Twój Orzeł Zwiadowczy oznaczy cel. Wrogowie oznaczeni przez Twojego Orła Zwiadowczego otrzymują 10% dodatkowych obrażeń od Twoich Celowanych Strzałów. Zastępuje przywoływanie zwierzaków i wszystkie powiązane umiejętności zwierzaków. Ucz się na poziomie 13.
- Nowy talent: Forma Hydra – Aimed Shot, Rapid Fire i Arcane Shot będą teraz trafiać drugi pobliski cel, zadając 40% zadawanych przez nich obrażeń. Wybierz węzły za pomocą umiejętności.
- Nowy talent: Ulepszony Znak Zwiadowcy - Premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zostaje zwiększona o 20%.
- Nowy talent: Ruchomy Cel - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału zwiększy obrażenia Twojego następnego Celowanego Strzału o 20% i zapewni Usprawnienie.
- Nowy talent: Amunicja Obsydianowego Grotu - Obrażenia od ognia automatycznego zwiększają się o 25%, a szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 15%. Wybierz węzeł z celem.
- Nowy talent: Granatowy Strzał - Zadawanie wrogom obrażeń za pomocą Wybuchowego Strzału zwiększa obrażenia, jakie otrzyma od następnego Tajemnego Strzału lub Wielostrzału o 30%.
- Nowy talent: Proch magnetyczny - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału skróci czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 2 sekundy. Zużycie przeładowania skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 8 sekund.
- Nowy talent: Precyzyjna Detonacja – Rzucanie Wybuchowego Strzału zapewnia Usprawnienie. Kiedy Celowany Strzał zada obrażenia celowi objętemu Twoim Wybuchowym Strzałem, Wybuchowy Strzał natychmiast eksploduje, zadając 25% dodatkowych obrażeń.
- Nowy talent: Namierzanie celu - Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 2 sekundy.
- Nowy talent: Precyzja Orła — premia do obrażeń od celowanego strzału znaku zwiadowcy zostaje zwiększona o 5/10%.
- Nowy talent: Headshot – Fatal Shot korzysta teraz z Precyzyjnego Strzału z 25% skutecznością. Fatal Shot kosztuje teraz Precyzyjny Strzał.
- Nowy talent: Winged Fury - Dokładne strzelanie spowoduje, że twój orzeł zwiadowczy wpadnie w szał, natychmiastowo umieszczając znak zwiadowcy na twoim celu. Podczas Ognia Precyzyjnego Twoja szansa na nałożenie Znaku Zwiadowcy wzrasta o 50%.
- Nowy talent: Napinająca Cięciwa — gdy aktywny jest Precyzyjny Strzał, zużycie Precyzyjnego Strzału wydłuży czas trwania Precyzyjnego Strzału o 1 sekundę, maksymalnie do 5 sekund. Dodatkowo Precyzyjny Strzał zwiększa teraz skuteczność Streamline o 50%.
- Nowy talent: Amunicja zapalająca – Zapora zwiększa teraz obrażenia od trafienia krytycznego o 2%, a Zapora kumuluje się teraz do 5 razy.
- Nowy talent: Piekło zaporowe — obrażenia od szybkiego ognia i salwy skracają czas odnowienia szybkiego ognia o 0,25 sekundy. Obrażenia od Celowanego Strzału skracają czas odnowienia Salwy o 0,25 sekundy.
- Nowy talent: Ulepszona Streamline - Efekt redukcji czasu rzucania Streamline został zwiększony do 30%. Celuj z naciskiem, aby wybrać węzeł.
- Nowy talent: Kołczan Windrunner – Celny Strzał można teraz kumulować maksymalnie 2 razy, ale jego premia do obrażeń jest zmniejszona do 90%. Rzucenie Aimed Shot ma 50% szans na zdobycie dodatkowych ładunków Celnego Strzału.
- Uwagi dewelopera: Zaktualizowano zachowanie Precyzyjnego Strzału przy kumulowaniu się. Premia do obrażeń Precyzyjnego Strzału teraz się kumuluje, a wszystkie ładunki są zużywane podczas rzucania Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
- Nowy talent: Precyzja Orła - Premia do obrażeń znaku zwiadowcy zwiększa się o 5/10%.
- Nowy talent: Przebiegłość — Twój Orzeł Zwiadowczy zyskuje specjalizację Przebiegłość, zapewniającą Ci Mistrzowskie Przywoływanie i Odnajdywanie Pathfindingu.Wybierz węzeł z trwałością.
- Nowy talent: Wytrwałość – Twój Orzeł Zwiadowczy zyskuje specjalizację Wytrwałość, zapewniającą ci przewagę w powietrzu i trening wytrzymałościowy. Wybieraj węzły sprytnie.
- Nowy talent: Winds of Orn Aran - Kiedy Twój Orzeł zastosuje Znak Zwiadowcy, ma 25% szans na zastosowanie Znaku Zwiadowcy do maksymalnie 3 dodatkowych pobliskich wrogów.
- Nowy talent: Podwójny Strzał - Rzucanie Precyzyjnego Strzału zapewnia Podwójny Strzał, powodując, że Twój następny Celowany Strzał zostanie oddany ponownie ze 100% mocą lub wystrzeli 100% dodatkowych strzałów podczas następnego szybkiego strzału. Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
- Nowy talent: Zabójczy Znak – Znak Zwiadowcy zwiększa teraz również szansę na trafienie krytyczne przy celowanych strzałach o dodatkowe 15%.
- Nowy talent: Strzelec wyborowy - Zabójczy Strzał ma teraz 2 ładunki, a jego czas odnowienia zostaje skrócony o 2 sekundy. Wybierz węzły ze strzałami w głowę.
- Uwagi twórców: Strzały w głowę mają znaczny ciężar obrotowy, a Strzelec wyborowy powinien stanowić łatwiejszą opcję dla graczy, którzy chcą zwiększyć swoją zabójczą skuteczność strzelania bez znaczącego zwiększania obciążenia poznawczego.
- Zaktualizowano usprawnienie - obrażenia od szybkiego ognia zwiększone o 15%. Rzucenie Szybkiego Ognia zapewnia Usprawnienie. Usprawnione: Czas rzucania następnego Aimed Shot zostaje skrócony o 20%. Układaj maksymalnie 2 razy.
- Zmieniono nazwę i zaktualizowano Precyzyjny Strzał - Celowany Strzał powoduje, że Twój następny Tajemny Strzał lub Wielostrzał zadaje 100% dodatkowych obrażeń i pochłania 70% twojego skupienia. Twoje obrażenia od automatycznego ognia zwiększają się o 100%, a czas pomiędzy automatycznymi strzałami zwiększa się o 2 sekundy.
- Zaktualizowano Skupione Celowanie – Precyzyjny Strzał skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 0,75 sekundy. Z ulepszonym, usprawnionym wyborem węzłów.
- Przerobiono Precyzyjny Strzał - Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego o 15 sekund. Skraca czas odnowienia Celowanego Strzału i Szybkiego Ognia o 60%.
- Odłamek Ostrza został zaktualizowany - teraz uruchamia się tylko po uzyskaniu trafienia krytycznego (poprzednio uruchamiał się, gdy wykorzystano strzał umiejętności lub uzyskano trafienie krytyczne).
- Zaktualizowano Mistrzowski Strzał - zużycie Znacznika Zwiadowcy skróci czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 2 sekundy. Wybierz węzły z doskonałą dokładnością.
- Precyzyjny Strzał został zaktualizowany - Precyzyjny Strzał zwiększa teraz szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 10%, a obrażenia zadawane przez trafienie krytyczne o 20%. Wybierz węzeł ze strzelaniem kontrolnym.
- Zaktualizowano ostrzał - obrażenia od szybkiego ognia zwiększą obrażenia celowanych strzałów o 2%, trwające 15 sekund i kumulujące się do 15 razy. Nowe ładunki nie odświeżają czasu trwania i są usuwane po rzuceniu Szybkiego Ognia. Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
- Zaktualizowano rytm — szybki ogień z przewodnikiem skraca czas między automatycznymi strzałami o 1 sekundę w ciągu 12 sekund.
- Strzał sektorowy został przemianowany na Oszczędzanie amunicji i zaktualizowany – teraz skraca także czas odnowienia Celowanego Strzału o 1 sekundę.
- Multishot można się teraz nauczyć na poziomie 10 (poprzednio talent).
- Obrażenia celowanego strzału zwiększone o 20%.
- Czas rzucania Celowanego Strzału zwiększony do 3 sekund (z 2,5 sekundy).
- Szybki Ostrzał zapewnia teraz 2 punkty Skupienia na strzał (zamiast 1).
- Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
- Obrażenia Solidnego Strzału zwiększone o 30%.
- Steady Shot zyskuje teraz 20 Focus.
- Łowca małych zwierzyny zwiększa teraz obrażenia Wybuchowego Strzału o 15% (z 25%).
- Funkcja poduszki na szpilki jest teraz punktem odniesienia dla solidnego fotografowania (wcześniej był to talent).
- Salwa jest teraz umiejętnością pasywną i jest aktywowana tylko przez salwę. Teraz wybierz węzeł ze strefą zabicia.
- Surge Shot teraz poprawnie podświetla Rapid Fire, gdy jego czas odnowienia się resetuje.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wiele talentów z premią do obrażeń od Strzału Krytycznego było dwukrotnie nakładanych na Shadow Bolt.
- Wiele podpowiedzi, opisów talentów i aury zostało zaktualizowanych dla przejrzystości.
- Bullseye ma teraz 2 punkty talentu.
- Usunięto następujące talenty:
- Siatka
- Celuj ostrożnie
- Strzelanie w Kalimdorze
- Precyzyjne strzelanie
- Ciężka amunicja
- Ukąszenie Hydry
- Ulepszone, solidne strzelanie
- Dziedzictwo Windrunnera
- Lekka amunicja
- Samotny Wilk
- Wielostrzał (teraz można się nauczyć na poziomie 10)
- Poduszka przypinana (efekt dodany do Steady Shot)
- Salwa szybkostrzelna
- Przygotuj się
- Sztuczka Wędrowca Węży
- Stałe skupienie
- Przeładowanie taktyczne
- Sto trafień
- Zawodząca Strzała
- Przetrwanie:
- Uwagi deweloperów: po aktualizacji z okazji 20. rocznicy jesteśmy w większości zadowoleni z rozgrywki w Survival Hunter, ale specyfikacja nadal ma duże obciążenie poznawcze w zakresie tego, kiedy naciskać które przyciski. Aby lepiej skompresować rotacyjną przestrzeń decyzyjną niezbędną do przetrwania, sprawiamy, że dostęp do Rzezi i Flankowania wzajemnie się wykluczają. Obydwa zaklęcia mają swoje mocne strony i niuanse, ale dostęp do nich w tym samym czasie i w dowolnym momencie tworzy zatłoczoną rotację, w której brakuje zaklęć wypełniających, takich jak Uderzenie Raptora czy Ukąszenie Mongoose.
- Nowy talent: Hunt the Herd - Fatal Shot zwiększy obrażenia od efektu krwawienia otrzymywanego przez jednostkę o 30% na 6 sekund.
- Uwagi twórców: Pojawiająca się siła efektu krwawienia w grze Przetrwanie w połączeniu z mechaniką stada łowców z Starego Dowódcy była tak fascynująca, że pomyśleliśmy, że ją zatrzymamy i rozszerzymy na drzewo specjalizacji, aby zapewnić, że część specjalizacji głębokość nie zostaje utracona po przeróbce dowódcy.
- Nowy talent: Urodzony Zabójca - Twoja szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 5%, a czas trwania polowania na stado wydłuża się o 2 sekundy. Polowanie na stado zwiększa teraz obrażenia od strzału krytycznego o dodatkowe 25%.
- Frenzy Strike został zaktualizowany - teraz zwiększa również obrażenia zadawane przez Flanking Strike o 15% i zwiększa twoją prędkość ataku o 25% na 12 sekund.
- Bezlitosne Uderzenie zostało zaktualizowane – teraz powoduje, że wrogowie uszkodzeni przez Uderzenie z Flankowania doznają silnego krwawienia przez 8 sekund.
- Notatki deweloperów: Obrażenia Nieustępliwego Uderzenia Flankowania są równoważne obrażeniom Nieustannego Uderzenia Slaughtera z aktualizacji z okazji 20. rocznicy.
- Apex Predator zwiększa teraz obrażenia od polecenia zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
- Obrażenia Slaughter Krwawienie za pomocą Bezlitosnego Uderzenia są zmniejszone o 50%.
- Przewaga taktyczna zwiększa teraz także obrażenia Rzezi.
- Flankowanie i Rzeź znajdują się teraz w węźle wyboru.
- Odsłonięte flanki zostały usunięte.
Gracz kontra gracz:
- Łowca:
- Nowy talent PvP: Wybuchowy proszek - Wybuchowy strzał teraz także odrzuca cię i spowalnia wrogów o dodatkowe 20%.
- Król Bestii:
- Straszna Bestia: Przerobiono Gargulca – teraz aktywuje się automatycznie na twoim celu, gdy rzucisz Zew Dziczy.
- Strzelanie:
- Nowy talent PvP: Przewaga Snajpera - Precyzyjny Strzał i Salwa zwiększają zasięg wszystkich strzałów o 30% na czas ich trwania.
- Nowy talent PvP: Forma Lisa - Podczas postaci geparda możesz poruszać się i rzucać celowane strzały. Efekt opóźnienia formy geparda zwiększa się o 4 sekundy.
- Łaska Łowcy nie zwiększa już skuteczności Wybuchowego Strzału.
- Usunięto następujące talenty PvP:
- Interwencja (tylko strzelanie)
- Strzelanie snajperskie
- Dokładne mistrzostwo w strzelaniu
- Dzikie Królestwo
Pamiętaj, że powyższe informacje opierają się na uwagach do aktualizacji gry, a rzeczywiste wrażenia z gry mogą się nieznacznie różnić. Zaleca się, aby gracze przeżyli tę grę na serwerze testowym PTR przed dokonaniem ostatecznej oceny.