
Патч «World of Warcraft» 11.1: основные изменения в профессии охотника, подробные описания особенностей питомцев и корректировки специализаций
В обновлении 11.1 в профессию охотника внесены серьезные изменения, в основном отраженные в изменениях специализаций питомцев, выборе одного питомца для специализации «Повелитель зверей» и отмене питомцев для специализации «Стрельба». Эти изменения будут получены от игроков после запуска тестового сервера PTR в начале следующего года. Окончательная версия может быть скорректирована и, как ожидается, будет официально запущена в феврале.
Это обновление называется «Кризис в шахтах», которое приведет игроков глубоко в подземную столицу гоблинов, продолжит историю «Внутренней войны» и, наконец, начнет ожесточенную битву за освобождение шахт с Королем Хром Галливиксом и его миньоны.
Изменения профессии охотника — одно из самых ярких событий обновления 11.1. Самым значительным изменением является то, что охотники могут переключаться между тремя специальностями питомцев (хитрость, свирепость и упорство) для всех питомцев в конюшне. Это означает, что любой питомец-охотник, например олень Фестиваля фэнтези в событии «Зимний Покров» в World of Warcraft, может получить эти три специализации, что позволяет игрокам свободно подбирать своих любимых питомцев в соответствии с боевыми потребностями.
Специализация «Охотник» также претерпела серьезные изменения:
-
Стреляющий охотник: Полностью переработан для усиления позиции стрелка. Стрелковые охотники больше не будут использовать питомца, вместо этого у них будет воздушный ястреб-разведчик, который помечает цели для нанесения дополнительного урона.
-
Охотник на зверей: Вы можете использовать только одного питомца, чтобы компенсировать отсутствие у него урона и размера.
-
Survival Hunter: также получит некоторые изменения, но они здесь не описаны подробно.
Также скорректирован талант «Командир». Медведи, кабаны и птерозавры будут призываться во время охотничьих сражений.
Игроки неоднозначно отреагировали на эти изменения. Изменения специализаций питомцев и варианты питомцев с одной целью для специализации «Повелитель зверей» в целом были хорошо приняты, но изменения в специализации «Стрельба» вызвали споры. Хотя игроки понимают первоначальное намерение Blizzard убрать питомцев, чтобы усилить позиции стрелка, многие считают, что это лишает профессию охотника основных особенностей. Точно так же многим игрокам не нравится настройка таланта «Командир», который заставляет использовать медведей, кабанов и птерозавров, и они предпочитают иметь возможность самостоятельно выбирать типы питомцев.
Эти изменения еще не доработаны. Игроки смогут испытать эти изменения на тестовом сервере PTR обновления 11.1 в начале следующего года и оставить отзыв Blizzard.
Краткое описание изменений охотников в обновлении World of Warcraft 11.1:
- Особенности питомцев Охотника можно изменить в раскрывающемся меню в конюшне.
Смена карьеры:
- Охотник:
- Переработан Угольный факел — теперь радиус факела увеличивается на 50%.
- Территориальный инстинкт был переработан — теперь сокращает время восстановления запугивания на 10 секунд и больше не вызывает для вас питомцев, когда питомцев нет.
- Обновление «Медицина дикой природы»: теперь добавляет дополнительные 0,5 секунды к эффекту сокращения времени восстановления естественного исцеления.
- Обновлено без жалоб — теперь время восстановления неверного направления сокращается еще на 5 секунд.
- Жертвенный рев обновлен только для охотников-стрелков: он дает вашему питомцу команду защищать дружественную цель от критических ударов, предотвращая атаки по этой цели от критических ударов. Длится 12 секунд. Пока действует «Жертвенный рев», ваш «Орел-разведчик» не может применять метки разведки.
- У Запугивания теперь есть уникальный вариант в специализации «Стрельба», он не требует прямой видимости и использует своего разведывательного орла.
- Скорость снаряда разрывного выстрела увеличена.
- Звериные глаза теперь могут изучить только охотники, специализирующиеся на выживании и повелителях зверей.
- Орлиный глаз теперь могут изучить только стреляющие охотники.
- Замораживающие ловушки теперь разрушаются в зависимости от порога небольшого урона, а не от любого урона.
- Подсказки к навыкам «Жертвенный крик», «Медицина дикой природы» и «Безропотность» были обновлены и теперь не отображают информацию охотников со стрельбой, не связанную с их специализацией.
- Геройский талант:
- Ночной рейнджер:
- Обновление «Иссушающий огонь»: «Иссушающий огонь» теперь срабатывает, когда «Стрела Тьмы» применяется во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости». Оно больше не запускает «Стрелу Тьмы» автоматически, а вместо этого наносит критический удар.
- Примечание разработчика: Распространенной жалобой на Blightfire является его последовательность. Цель этого изменения — повысить случайность «Громового огня», одновременно снизив его предел, сохраняя при этом захватывающие моменты с высокими бросками, когда вы быстро получаете много критических ударов, и уменьшая вероятность того, что ничего не произойдет в ситуации «Громового огня».
- Исправлена ошибка, из-за которой Конус порошка пустыни не наносил урон в намеченной области.
- Командир:
- Новый талант: Рев командира стаи. Каждые 30 секунд ваша следующая команда убийства будет призывать на поддержку медведя, птерозавра или кабана. Ваш медведь бросится в бой и разорвет плоть до 8 ближайших врагов, нанося постепенный урон. Ваша Виверна увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш кабан бросается в бой, нанося тяжелый урон вашей цели и умеренный урон ближайшим врагам.
- Новый талант: «Вместе лучше» — время восстановления «Рёва командира стаи» сокращено до 25 секунд. Ваш питомец получает дополнительно 5% от вашей силы атаки.
- Новый талант: «Ужасающий зов — команда убийства» сокращает время восстановления «Рёва командира стаи» на 1 секунду. «Выстрел кобры», «Удар ящера» и «Укус мангуста» сокращают время восстановления «Рев командира стаи» на 1 секунду.
- Новый талант: «Стадный менталитет»: «Рев вожака стаи» заставляет вашу следующую команду убийства наносить на 50 % дополнительный урон/создавать дополнительные стопки наконечников копий.
- Новый талант: «Ярость медведя» — периодический урон вашего медведя с вероятностью 10% сократит время восстановления «Команды «Килл»/Резня» или «Флангового удара» на 1/2 секунды. Выберите узел с Ядовитым Клыком.
- Новый талант: «Ядовитые клыки» — первоначальный урон вашего медведя поглотит змеиный яд до 8 ближайших целей, мгновенно нанося 100% оставшегося урона. Выберите узел с Яростью Медведя.
- Новый талант: Ярость виверны. Атаки вашего питомца увеличивают бонус к урону вашей виверны на 1%, максимум до 10%. Использование «Приказа на убийство» или «Бомбы лесного огня» продлит время действия вашей Виверны на 1/2 секунды, максимум до 10 секунд.
- Новый талант: «Всадник на кабане». Каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» будет атаковать дополнительную цель. Повелитель зверей-охотник также наносит на 25% больше урона от следующего «Выстрела кобры», суммируясь до 4 раз. Охотники за выживанием имеют 25% шанс получить ярость мангуста.
- Новый талант: «Нет пощады» — урон, нанесенный вашим смертельным выстрелом, приведет в ярость всех активных питомцев в радиусе 20 ярдов от вас и вашего медведя, заставив их наброситься на цель и атаковать ее.
- Новый талант: Черепаший панцирь. Когда ваше здоровье опускается ниже 40%, вы вызываете черепаху, которая придет за поддержкой, уменьшая получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только один раз каждые 2 минуты.
- Новый талант: «Гладкая обувь» — при снятии замедляющего эффекта вне боя его время восстановления сокращается на 4 секунды. Выберите узел с привязью из конского волоса.
- Новый талант: «Привязь из конского волоса» — когда враг оглушен «Выстрелом привязи», он будет перетянут в центр «Выстрела привязи». Выбирайте узлы с гладкими башмаками.
- Новый талант: «Рывок вперед» — применение «Дикой ярости» или «Координированной атаки» вызывает зверя и увеличивает наносимый им урон на 25% на 12 секунд.
- Удалены следующие таланты:
- Случайный зверь
- Бесконечная охота
- Прикрытие огня
- Охота на стадо
- Восстановление гнезда
- Сильно кусать
- Жестокий рейд
- Стадо ревет
- Набег на стадо
- Координация стада
- Разбрасывая добычу
- Беспощадная охота
- Жестокая охота
- Дикая атака
- Страж:
- Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
- Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (с 8 ярдов).
- Продолжительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (с 8 секунд).
- Лунная буря теперь срабатывает каждые 30 секунд (ранее 15 секунд).
- Лунная буря теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
- Обновлены визуальные эффекты «Лунной бури».
- Время восстановления «Лунного удара» теперь отслеживается по ауре игрока.
- Когда «Лунный шторм» готов к стрельбе, на личном дисплее ресурсов теперь отображается ореол.
- Лунная буря теперь будет очень медленно следовать за своей целью.
- Примечание разработчика: Наша цель с этими изменениями — сделать Лунную бурю более похожей на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон. Мы также хотели улучшить его удобство использования, позволив ему медленно отслеживать цели. Поскольку «Лунная буря» появляется в том месте, где находится ваш враг, и в большинстве случаев охотник имеет мало самостоятельности в выборе направления движения монстра, мы считаем, что позволить ему медленно следовать за вашей целью имеет больше смысла, чем другие наземные/площадные заклинания.
- Король зверей:
- Примечание разработчика: мы довольны игровым процессом и производительностью Beastmaster Hunter, мы просто добавляем больше хитростей, чтобы обеспечить правильную область настройки эффекта в этой спецификации.
- Новый талант: «Ужасный удар»: при вызове Ужасный зверь получает способность «Звериный удар» со 100% эффективностью на 8 секунд.
- Новый талант: «Отравленные шипы» — прямой урон от выстрелов шипами с вероятностью 30% взорвется при ударе, нанося естественный урон ближайшим врагам. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
- Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон вашего питомца увеличен на 35%, а размер вашего питомца увеличен на 10%. Выберите узлы с животными-компаньонами.
- Примечание разработчика: Наше видение Beastmaster Fantasy предполагает животных-компаньонов, но для игроков, которые хотят выбрать Beastmaster Hunter с одним питомцем, этот талант должен позволить вам наслаждаться игрой с лишь небольшой потерей стиля. . Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не приведет к резкому увеличению эффективности таких заклинаний, как «Зов предков», и если возникнут проблемы, мы внесем изменения по мере необходимости.
- Пробивной удар был обновлен — теперь он наносит отдельные повреждения между основной и вторичной целями.
- Урон от змеиного яда увеличен на 50%.
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Стоимость фокусировки залпа уменьшена до 40 (с 60).
- Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Убить» мультипликативно, а не аддитивно.
- Дополнительный критический выстрел «Руки добычи» теперь поражает врагов независимо от процента их здоровья.
- Шанс призыва Dread Command уменьшен до 20% (с 30%).
- Обновлены визуальные эффекты ужасающего зверя.
- Ужасные звери теперь будут прыгать к своей цели при вызове.
- «Жуткая ярость» теперь является узлом на 2 очка и заменяет «Ошейник горгульи».
- Удалены следующие таланты:
- Ошейник горгульи
- Укус яда
- Съемка:
- Примечания разработчика: В Mine Crisis мы хотим переосмыслить снайперскую фантазию стрелка и согласовать некоторые противоречия для крупных специализаций, таких как «Одинокий волк». В Mine Crisis Стрелок потеряет функцию своего питомца, заменив его уникальным питомцем-Орлом, который будет существовать за пределами игрового пространства, но продолжит поддерживать вас в бою с помощью уникального подхода Стрелка.
- Новый навык: Крик собаки. Ваш ястреб спускается с неба и кричит, сигнализируя об атаке. Увеличивает ловкость на 30% для всех команд и членов команды на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насыщаются и не могут повторно использовать «Удар гончей» или подобные эффекты в течение 10 минут. Узнайте на уровне 48.
- Новый пассивный эффект: Охотник. Нанесение урона игроку прицельным выстрелом нанесет критический урон, уменьшая получаемое им исцеление на 25%. Учиться на 11 уровне.
- Примечания разработчика: выстрелы потеряли критический урон из-за потери питомцев, поэтому мы восстанавливаем способность «Прицельного выстрела» наносить критические ранения.
- Новый пассивный эффект: «Глаз в небе» — получите помощь от орла-разведчика.Нанесение урона врагу с помощью усиленного навыка «Точный выстрел» с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Орел-разведчик» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим орлом-разведчиком, получают на 10% больше урона от ваших прицельных выстрелов. Заменяет призыв питомцев и все связанные с ними навыки. Изучите на 13 уровне.
- Новый талант: «Форма гидры»: «Прицельный выстрел», «Быстрая стрельба» и «Чародейский выстрел» теперь поражают вторую ближайшую цель, нанося ей 40% ее урона. Выберите узлы с помощью навыка.
- Новый талант: «Улучшенная метка разведчика». Бонус к урону от «Метки разведчика» увеличен на 20%.
- Новый талант: «Движущаяся мишень — использование точного выстрела» увеличит урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% и даст эффект «Оптимизация».
- Новый талант: Боеприпасы с обсидиановым наконечником — урон от автоматического огня увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с целью.
- Новый талант: «Выстрел гранатой». Нанесение урона врагу «Разрывным выстрелом» увеличивает урон, получаемый им от следующего «Чародейского выстрела» или «Залпа», на 30%.
- Новый талант: «Магнитный порох» — «Потребление точного выстрела» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование перезарядки сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
- Новый талант: «Точная детонация»: применение «Разрывного выстрела» дает «Оптимизацию». Когда «Прицельный выстрел» наносит урон цели, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» немедленно взрывается, нанося 25% дополнительного урона.
- Новый талант: «Захват цели» — использование метки разведчика сократит время восстановления «Прицельного выстрела» на 2 секунды.
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от прицельного выстрела метки разведчика увеличен на 5/10%.
- Новый талант: «Выстрел в голову — Смертельный выстрел» теперь усиливает эффект «Точного выстрела» с эффективностью 25%. Способность «Смертельный выстрел» теперь требует затрат на «Точный выстрел».
- Новый талант: Крылатая ярость. Точная стрельба заставит вашего орла-разведчика впасть в ярость, немедленно нанеся на цель метку разведчика. Во время прицельного огня ваш шанс применить метку разведчика увеличивается на 50%.
- Новый талант: «Натянутая тетива» — пока действует «Точный выстрел», использование «Точного выстрела» продлит продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, «Точный выстрел» теперь повышает эффективность «Оптимизации» на 50%.
- Новый талант: «Зажигательные боеприпасы»: «Залп» теперь увеличивает урон от критического удара на 2%, а «Залп» суммируется до 5 раз.
- Новый талант: Адский заградительный огонь — урон от быстрого огня и залпового огня сократит время восстановления быстрого огня на 0,25 секунды. Урон от «Прицельного выстрела» сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
- Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%. Целься с фокусом, чтобы выбрать узел.
- Новый талант: Колчан Ветрокрылых — Точный выстрел теперь может суммироваться до 2 раз, но его бонус к урону уменьшен до 90%. Применение заклинания «Прицельный выстрел» с вероятностью 50% дает дополнительные заряды «Точного выстрела».
- Примечания разработчика: поведение «Точного выстрела» при суммировании было обновлено. Бонус к урону от «Точного выстрела» теперь суммируется, при этом все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от метки разведчика увеличен на 5/10%.
- Новый талант: «Хитрость» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Хитрость», предоставляющую вам навыки мастера призыва и поиска пути.Выбирайте узел с упорством.
- Новый талант: «Упорство» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Упорство», дающую вам превосходство в воздухе и тренировку на выносливость. Хитростью выбирайте узлы.
- Новый талант: «Ветры Орна Арана» — когда ваш орел накладывает «Знак разведки», он с вероятностью 25% накладывает «Знак разведчика» на трех дополнительных врагов поблизости.
- Новый талант: «Двойной выстрел»: применение «Точного выстрела» дает эффект «Двойной выстрел», в результате чего ваш следующий «Прицельный выстрел» будет произведен снова со 100% мощностью или будет произведено 100% дополнительных выстрелов во время вашей следующей «Быстрой стрельбы». Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
- Новый талант: «Смертельная метка» — метка разведчика теперь также увеличивает вероятность критического попадания при прицельных выстрелах еще на 15%.
- Новый талант: «Стрелок — Смертельный выстрел» теперь имеет 2 заряда, а время его восстановления сокращается на 2 секунды. Выберите узлы с хедшотами.
- Примечания разработчика: выстрелы в голову имеют значительную вращательную нагрузку, и Marksman должен предоставить более простой вариант для игроков, которые хотят увеличить свою смертоносную стрельбу без значительного увеличения когнитивной нагрузки.
- Обновлена оптимизация: урон от быстрого огня увеличен на 15%. Использование Rapid Fire дает Streamline. Оптимизировано: время применения следующего «Прицельного выстрела» сокращается на 20%. Сложите до 2 раз.
- Точный выстрел переименован и обновлен. При использовании «Прицельного выстрела» ваш следующий «Чародейский выстрел» или «Залп» наносит на 100 % больше урона и поглощает 70 % вашего внимания. Урон от автоматического огня увеличивается на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличивается на 2 секунды.
- Сосредоточенное прицеливание было обновлено: «Точный выстрел» сократит время восстановления «Прицельного выстрела» на 0,75 секунды. С улучшенным упрощенным выбором узлов.
- Переработан «Точный выстрел» — увеличивает вероятность критического удара на 10% и урон от критического удара на 15 секунд. Сокращает время восстановления способностей «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» на 60%.
- Осколок клинка был обновлен — теперь срабатывает только при получении критического удара (ранее он срабатывал, когда был израсходован навык или получен критический удар).
- Искусный выстрел был обновлен: использование маркера разведчика сократит время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбирайте узлы с идеальной точностью.
- Точный выстрел был обновлен: «Точный выстрел» теперь увеличивает вероятность критического удара еще на 10%, а урон от критического удара — на 20%. Выберите узел с помощью Control Shooting.
- Обновлены заградительные выстрелы — урон от скоростного огня увеличит урон прицельных выстрелов на 2%, длительностью 15 секунд и суммируется до 15 раз. Новые стаки не обновляют продолжительность и удаляются при использовании Rapid Fire. Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
- Обновлен темп: управляемая быстрая стрельба сокращает время между автоматическими выстрелами на 1 секунду вместо 12 секунд.
- Способность «Секторный выстрел» переименована в «Экономию боеприпасов» и обновлена: теперь она также сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 1 секунду.
- Залп теперь изучается на 10 уровне (ранее это был талант).
- Урон от прицельного выстрела увеличен на 20%.
- Время применения «Прицельного выстрела» увеличено до 3 секунд (с 2,5 секунд).
- Быстрая стрельба теперь дает 2 очка фокусировки за выстрел (было 1).
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Урон от «Твердого выстрела» увеличен на 30%.
- Верный выстрел теперь получает 20 концентрации.
- Охотник на мелкую дичь теперь увеличивает урон от «Разрывного выстрела» на 15% (было 25%).
- Функциональность «Подушка для иголок» теперь является эталоном качественной съемки (раньше это был талант).
- «Залп» теперь является пассивным умением и срабатывает только от «Залпа». Теперь выберите узел с зоной уничтожения.
- Surge Shot теперь корректно подсвечивает «Быструю стрельбу» при сбросе времени восстановления.
- Исправлена ошибка, из-за которой многие бонусные таланты к урону от критического выстрела применялись дважды к «Стреле Тьмы».
- Многие всплывающие подсказки, описания талантов и аур были обновлены для ясности.
- Яблочко теперь является талантом на 2 очка.
- Удалены следующие таланты:
- Залп
- Целься осторожно
- Стрельба на Калимдоре
- Точная стрельба
- Тяжелые боеприпасы
- Укус Гидры
- Улучшена уверенная стрельба
- Наследие Ветрокрылых
- Легкие боеприпасы
- Одинокий волк
- Залп (теперь изучается на 10 уровне)
- Подушечка для булавок (эффект добавлен в Steady Shot)
- Скорострельный залп
- Подготовьтесь
- Трюк со змеиным ходоком
- Постоянный фокус
- Тактическая перезагрузка
- Сто просмотров
- Воющая стрела
- Выживание:
- Примечание разработчика: после обновления, посвященного 20-летнему юбилею, мы в основном довольны игровым процессом Survival Hunter, но эта спецификация по-прежнему несет большую когнитивную нагрузку с точки зрения того, когда и какие кнопки нажимать. Чтобы лучше сжать пространство ротационных решений для выживания, мы делаем доступ к «Резне» и «Обходу с фланга» взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои сильные стороны и нюансы, но одновременный доступ к ним в любое время создает переполненную ротацию, в которой отсутствуют заклинания-наполнители, такие как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
- Новый талант: «Охота на стадо» — «Смертельный выстрел» увеличит урон от эффекта кровотечения, получаемый отрядом, на 30% на 6 секунд.
- Примечания разработчика: Возникающая сила эффекта «Кровотечение» в режиме «Выживание» в сочетании с механикой охотничьего стада из Old Commander была настолько убедительной, что мы решили сохранить ее и расширить в дереве специализаций, чтобы гарантировать, что какая-то специализация Глубина не теряется после переделки Командира.
- Новый талант: Прирожденный убийца — ваш шанс получить критический удар увеличивается на 5%, а продолжительность охоты на стадо увеличивается на 2 секунды. «Охота на стадо» теперь также увеличивает урон от критического выстрела еще на 25%.
- Удар ярости был обновлен — теперь он также увеличивает урон, наносимый фланговым ударом, на 15% и увеличивает скорость атаки на 25% на 12 секунд.
- Безжалостный удар был обновлен: теперь у врагов, поврежденных фланговым ударом, возникает сильное кровотечение в течение 8 секунд.
- Примечания разработчика: Урон от «Безжалостного удара» «Флангового удара» эквивалентен урону «Безжалостного удара» из обновления, выпущенного к 20-летнему юбилею.
- Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Убить» мультипликативно, а не аддитивно.
- Урон от «Жестокого кровотечения» от «Безжалостного удара» уменьшен на 50%.
- Тактическое преимущество теперь также увеличивает урон от «Резни».
- Обход и резня теперь находятся на узле выбора.
- Открытые фланги были удалены.
Игрок против игрока:
- Охотник:
- Новый PvP-талант: «Взрывной порошок» — «Разрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и замедляет врагов еще на 20%.
- Король зверей:
- «Ужасный зверь: переработанная горгулья» — теперь автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
- Съемка:
- Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера» — «Точный выстрел» и «Залп» увеличивают дальность всех выстрелов на 30% на время их действия.
- Новый PvP-талант: Форма лисы. В форме гепарда вы можете двигаться и производить прицельные выстрелы. Эффект задержки в форме гепарда увеличивается на 4 секунды.
- Милость следопыта больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
- Следующие PvP-таланты были удалены:
- Вмешательство (только стрельба)
- Снайперская стрельба
- Мастерство точной стрельбы
- Дикое Королевство
Обратите внимание, что приведенная выше информация основана на примечаниях к обновлению игры, и реальный игровой процесс может немного отличаться. Прежде чем принимать окончательные решения, игрокам рекомендуется испытать это на тестовом сервере PTR.