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World of Warcraft Patch 11.1 wird ein großes Update für Jäger

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 05,2025

World of Warcraft Patch 11.1 wird ein großes Update für Jäger

Patch „World of Warcraft“ 11.1: große Änderungen am Jägerberuf, detaillierte Erklärungen zu Haustierspezialitäten und Spezialisierungsanpassungen

Patch 11.1 hat große Anpassungen am Jägerberuf vorgenommen, die sich hauptsächlich in Änderungen an Haustierspezialitäten, der Auswahl eines einzelnen Haustiers für die Spezialisierung „Bestienmeister“ und der Streichung von Haustieren für die Spezialisierung „Schießen“ widerspiegeln. Diese Änderungen werden nach dem Start des PTR-Testservers Anfang nächsten Jahres Feedback von den Spielern erhalten. Die endgültige Version wird möglicherweise angepasst und wird voraussichtlich im Februar offiziell veröffentlicht.

Dieses Update heißt „Crisis in the Mines“ und führt die Spieler tief in die unterirdische Hauptstadt der Goblins, setzt die Geschichte von „Inner War“ fort und startet schließlich einen erbitterten Minenbefreiungskampf mit Chrome King Gallywix und seinen Freunden Schergen.

Die Änderungen am Jägerberuf sind eines der Highlights von Patch 11.1. Die bedeutendste Änderung besteht darin, dass Jäger für alle Haustiere im Stall zwischen drei Haustierspezialitäten (List, Wildheit und Hartnäckigkeit) wechseln können. Das bedeutet, dass jedes Jägerhaustier, wie etwa das Fantasy-Fest-Rentier im Winterschleier-Event in World of Warcraft, diese drei Spezialitäten erhalten kann, sodass Spieler ihre Lieblingshaustiere je nach Kampfbedarf frei zusammenstellen können.

Auch die Jägerspezialisierung hat große Anpassungen erfahren:

  • Schießender Jäger: Komplett überarbeitet, um die Positionierung des Schützen zu stärken. Schießende Jäger verwenden kein Haustier mehr, sondern einen Spähfalken aus der Luft, der Ziele für zusätzlichen Schaden markiert.

  • Bestienjäger: Sie können sich dafür entscheiden, nur ein Haustier zu verwenden, um den Mangel an Schaden und Größe auszugleichen.

  • Survival Hunter: wird ebenfalls einige Anpassungen erhalten, die hier jedoch nicht detailliert beschrieben werden.

Das Talent „Kommandant“ wurde ebenfalls angepasst. Bären, Wildschweine und Flugsaurier werden während Jägerkämpfen beschworen.

Die Reaktionen der Spieler auf diese Anpassungen waren gemischt. Die Änderungen an den Haustierspezialitäten und die Einzelziel-Haustieroptionen für die Bestienmeister-Spezialisierung wurden allgemein gut angenommen, aber die Änderungen an der Schießspezialisierung sorgten für Kontroversen. Während die Spieler Blizzards ursprüngliche Absicht verstehen, Haustiere zu entfernen, um die Positionierung des Schützen zu stärken, glauben viele, dass dadurch die Kernfunktionen des Jägerberufs beeinträchtigt werden. Ebenso gefällt vielen Spielern die Einstellung des Talents „Kommandant“, das den Einsatz von Bären, Wildschweinen und Flugsauriern erzwingt, nicht und sie ziehen es vor, die Haustiertypen unabhängig auswählen zu können.

Diese Änderungen sind noch nicht abgeschlossen. Spieler können diese Anpassungen Anfang nächsten Jahres auf dem PTR-Testserver von Patch 11.1 erleben und Blizzard Feedback geben.

Zusammenfassung der Jägeränderungen im World of Warcraft 11.1-Patch:

  • Jäger-Haustierspezialitäten können über das Dropdown-Menü im Stall geändert werden.

Berufliche Veränderungen:

  • Jäger:
    • Glutfackel überarbeitet – vergrößert jetzt den Fackelradius um 50 %.
    • Territorialer Instinkt wurde überarbeitet – reduziert jetzt die Abklingzeit der Einschüchterung um 10 Sekunden und ruft keine Haustiere mehr für Sie herbei, wenn keine Haustiere vorhanden sind.
    • Wildnismedizin-Update – Fügt jetzt zusätzliche 0,5 Sekunden zum Abklingzeitverringerungseffekt der natürlichen Heilung hinzu.
    • Ohne Beanstandung aktualisiert – reduziert jetzt die Abklingzeit der Fehlleitung um weitere 5 Sekunden.
    • Opfergebrüll nur für Schützenjäger aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen und Angriffe gegen dieses Ziel durch kritische Treffer zu verhindern. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler keine Späherzeichen anwenden.
    • Einschüchterung verfügt jetzt in der Schießspezialisierung über eine einzigartige Variante, erfordert keine Sichtlinie und verwendet Ihren Spähadler.
    • Die Geschwindigkeit des Explosivschussprojektils wurde erhöht.
    • Beast Eyes können jetzt nur von Survival- und Beastmaster-Jägern erlernt werden.
    • Adlerauge kann jetzt nur von schießenden Jägern erlernt werden.
    • Einfrierfallen brechen jetzt basierend auf einer kleinen Schadensschwelle und nicht auf Basis jeglichen Schadens.
    • Die Tooltips für „Opferruf“, „Wildnismedizin“ und „Unklagen“ wurden aktualisiert und zeigen jetzt keine Informationen zu Treffsicherheitsjägern an, die nichts mit ihrer Spezialisierung zu tun haben.
    • Heldentalent:
      • Night Ranger:
        • Verdorrendes Feuer-Update – Verdorrendes Feuer wird jetzt ausgelöst, wenn Schattenblitz während Präzisionsschuss/Wilder Zorn gewirkt wird. Es feuert nicht mehr automatisch Schattenblitz ab, sondern sorgt stattdessen für einen kritischen Treffer.
          • Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Zufälligkeit von Blightfire zu erhöhen und gleichzeitig die Obergrenze zu senken, um weiterhin spannende High-Roll-Momente zu ermöglichen, in denen man schnell viele kritische Treffer auslöst, und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass in einer Blightfire-Situation nichts passiert.
        • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass „Desolation Powder Cone“ im vorgesehenen Bereich Schaden verursachte.
      • Kommandant:
        • Neues Talent: Brüllen des Rudelkommandanten – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Tötungsbefehl einen Bären, Flugsaurier oder Eber zu Ihrer Unterstützung herbei. Dein Bär stürzt sich in die Schlacht und zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe, wodurch er mit der Zeit Schaden verursacht. Dein Wyvern erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Ihr Eber stürmt in den Kampf und fügt Ihrem Ziel schweren Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
        • Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit des Gebrülls des Rudelkommandanten wurde auf 25 Sekunden reduziert. Dein Haustier erhält zusätzlich 5 % deiner Angriffskraft.
        • Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Tötungsbefehl verringert die Abklingzeit des Gebrülls des Rudelkommandanten um 1 Sekunde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verringert die Abklingzeit des Rudelkommandantengebrülls um 1 Sekunde.
        • Neues Talent: Herdenmentalität – Das Gebrüll des Rudelführers bewirkt, dass Ihr nächster Tötungsbefehl 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/zusätzliche Speerspitzenstapel generiert.
        • Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Tötungsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie den Knoten mit Giftzahn aus.
        • Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht das Schlangengift von bis zu 8 Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % des verbleibenden Schadens. Wählen Sie den Knoten mit Fury of the Bear aus.
        • Neues Talent: Wyverns Zorn – Die Angriffe Ihres Haustiers erhöhen den Schadensbonus Ihres Wyverns um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Tötungsbefehl“/„Lauffeuerbombe“ verlängert die Wirkungsdauer Ihres Wyvern um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
        • Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss ein zusätzliches Ziel an. Beastmaster Hunter fügt seinem nächsten Cobra Shot außerdem 25 % zusätzlichen Schaden zu, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mungo-Wut zu erlangen.
        • Neues Talent: Keine Gnade – Der durch deinen tödlichen Schuss verursachte Schaden wird alle aktiven Haustiere im Umkreis von 20 Metern um dich und deinen Bären wütend machen, sodass sie sich auf das Ziel stürzen und es angreifen.
        • Neues Talent: Schildkrötenpanzer – Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % liegt, rufen Sie eine Schildkröte zur Unterstützung herbei, die den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
        • Neues Talent: Glatte Schuhe – Wenn ein Verlangsamungseffekt aus dem Kampf entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Wählen Sie den Knoten mit dem Rosshaarband aus.
        • Neues Talent: Rosshaar-Tether – Wenn ein Feind durch Tether Shot betäubt wird, wird er in die Mitte des Tether Shot gezogen. Wählen Sie Knoten mit glatten Schuhen aus.
        • Neues Talent: Vorwärtsstürmen – Mit „Wilde Wut“/„Koordinierter Angriff“ beschwört es ein Biest und erhöht den Schaden, den es verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
        • Die folgenden Talente wurden entfernt:
          • Bestie des Zufalls
          • Endlose Jagd
          • Feuer abdecken
          • Die Herde jagen
          • Nestrestaurierung
          • Heftig beißen
          • Gewalttätiger Überfall
          • Die Herde brüllt
          • Herdenüberfall
          • Herdenkoordination
          • Beute zerstreuen
          • Unerbittliche Jagd
          • Wilde Jagd
          • Wilder Angriff
      • Sentinel:
        • Der Schaden von „Mondscheinsturm“ wurde um 25 % erhöht.
        • Der Radius des Mondscheinsturms wurde von 8 Metern auf 12 Meter erhöht.
        • Die Dauer des Mondscheinsturms wurde von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
        • Mondscheinsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
        • Mondscheinsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
        • Die visuellen Effekte von Moonlight Storm wurden aktualisiert.
        • Die Abklingzeit von Moonstrike wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
        • Wenn Lunar Storm feuerbereit ist, wird in der persönlichen Ressourcenanzeige jetzt ein Heiligenschein angezeigt.
        • Moonlight Storm wird seinem Ziel nun sehr langsam folgen.
        • Hinweise der Entwickler: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich Mondsturm eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen. Wir wollten auch die Benutzerfreundlichkeit verbessern, indem wir ihm eine langsame Verfolgung von Zielen ermöglichen. Da der Mondsturm an der Position des Gegners erscheint und der Jäger in den meisten Inhalten wenig Autonomie darüber hat, wohin sich das Monster bewegt, halten wir es für sinnvoller, ihm zu erlauben, dem Ziel langsam zu folgen, als andere Boden-/Flächenzauber.
    • Bestienkönig:
      • Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit dem Gameplay und der Leistung von Beastmaster Hunter zufrieden. Wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass diese Spezifikation über die richtige Anpassung des Wirkungsbereichs verfügt.
      • Neues Talent: Schreckenshieb – Wenn es beschworen wird, erhält das Schreckenstier 8 Sekunden lang Bestienhieb mit 100 % Wirksamkeit.
      • Neues Talent: Poisoned Barbs – Direkter Schaden durch Barb-Schüsse hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
      • Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
        • Hinweise des Entwicklers: Unsere Vision für Beastmaster Fantasy beinhaltet Tiergefährten, aber für Spieler, die sich für einen Beastmaster-Jäger mit nur einem Haustier entscheiden möchten, sollte dieses Talent es ihnen ermöglichen, das Spiel mit nur geringem Stilverlust zu genießen . Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent die Leistung von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht drastisch erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
      • Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle zwischen seinem primären und sekundären Ziel.
      • Schlangengiftschaden um 50 % erhöht.
      • Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
      • Die Kosten für den Salvenfokus wurden auf 40 reduziert (von 60).
      • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
      • Ein zusätzlicher kritischer Schuss aus der Hand der Beute trifft Gegner jetzt unabhängig von ihrem Gesundheitsprozentsatz.
      • Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (von 30 %).
      • Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
      • Dire Beasts springen jetzt auf ihr Ziel zu, wenn sie beschworen werden.
      • Dire Rage ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt Gargoyle Collar.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Gargoyle-Halsband
        • Giftbiss
    • Schießen:
      • Entwicklerhinweise: Bei Mine Crisis möchten wir die Scharfschützenfantasie des Schützen neu erfinden und einige der Reibungspunkte für große Spezialisierungen wie Lone Wolf in Einklang bringen. In Mine Crisis verliert der Shooter seine Haustierfunktionalität und wird durch ein einzigartiges Adler-Haustier ersetzt, das außerhalb des Spielraums existiert, Sie aber weiterhin mit einem einzigartigen Shooter-Ansatz im Kampf unterstützt.
      • Neue Fähigkeit: Hound's Cry – Dein Falke steigt vom Himmel herab und schreit, um einen Angriff anzukündigen. Erhöht die Beweglichkeit aller Teams und Teammitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Heldenschlag“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
      • Neues Passiv: Jäger – Wenn einem Spieler mit einem gezielten Schuss Schaden zugefügt wird, verursacht er kritischen Schaden und verringert die Heilung, die er erhält, um 25 %. Lerne in Level 11.
        • Entwicklerhinweise: Durch den Verlust von Haustieren haben Schüsse an kritischem Schaden verloren, daher stellen wir die Fähigkeit von „Gezielter Schuss“ wieder her, kritische Wunden zuzufügen.
      • Neues Passiv: Auge im Himmel – Holen Sie sich Hilfe von einem Spähadler.Wenn Sie einem Feind mit der verstärkten Fertigkeit „Präzisionsschuss“ Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden durch Ihre gezielten Schüsse 10 % zusätzlichen Schaden. Ersetzt das Herbeirufen von Haustieren und alle damit verbundenen Haustierfertigkeiten. Lerne auf Level 13.
      • Neues Talent: Hydra-Form – „Gezielter Schuss“, „Schnellfeuer“ und „Arkaner Schuss“ treffen jetzt das zweite Ziel in der Nähe und verursachen 40 % ihres Schadens. Wählen Sie Knoten mit Skill Shot aus.
      • Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wird um 20 % erhöht.
      • Neues Talent: Bewegliches Ziel – „Präzisionsschuss verbrauchen“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und gewährt „Stromlinien“.
      • Neues Talent: Munition mit Obsidianspitze – Der Schaden des automatischen Feuers wird um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Wählen Sie den Knoten mit dem Ziel aus.
      • Neues Talent: Granatenschuss – Wenn einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zugefügt wird, erhöht sich der Schaden, den er durch den nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ erleidet, um 30 %.
      • Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
      • Neues Talent: Präzisionsdetonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ gewährt „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert „Explosiver Schuss“ sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
      • Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
      • Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Zielschuss-Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
      • Neues Talent: Kopfschuss – Tödlicher Schuss profitiert jetzt von Präzisionsschuss mit 25 % Wirksamkeit. „Tödlicher Schuss“ kostet jetzt „Präzisionsschuss“.
      • Neues Talent: Geflügelter Zorn – Präzises Schießen lässt Ihren Spähadler in Raserei geraten und verleiht Ihrem Ziel sofort ein Späherzeichen. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen anzubringen, um 50 % erhöht.
      • Neues Talent: Bogensehne spannen – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Konsum von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Wirksamkeit von „Streamline“ um 50 %.
      • Neues Talent: Brandmunition – Sperrfeuer erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und Sperrfeuer ist jetzt bis zu 5-mal stapelbar.
      • Neues Talent: Barrage Hell – Schaden durch Schnellfeuer und Salvenfeuer verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 0,25 Sekunden. Schaden durch gezielten Schuss verringert die Abklingzeit von Salve um 0,25 Sekunden.
      • Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wurde auf 30 % erhöht. Zielen Sie mit Fokus, um den Knoten auszuwählen.
      • Neues Talent: Windrunner-Köcher – Präziser Schuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Beim Wirken von „Gezielter Schuss“ besteht eine Chance von 50 %, zusätzliche Stapel von „Präziser Schuss“ zu erhalten.
        • Entwicklerhinweise: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar, wobei alle Stapel verbraucht werden, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
      • Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
      • Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung Gerissenheit und gewährt Ihnen Meisterbeschwörung und Pfadfindung.Wählen Sie den Knoten mit Hartnäckigkeit aus.
      • Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält die Spezialisierung „Tenacity“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Wählen Sie Knoten mit List aus.
      • Neues Talent: Winde von Orn Aran – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
      • Neues Talent: Doppelschuss – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppelschuss“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder bei Ihrem nächsten Schnellfeuer 100 % zusätzliche Schüsse abgefeuert werden. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
      • Neues Talent: Tödliches Mal – Scout Mark erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance von gezielten Schüssen um zusätzliche 15 %.
      • Neues Talent: Scharfschütze – Tödlicher Schuss hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit ist um 2 Sekunden reduziert. Wählen Sie Knoten mit Kopfschüssen aus.
        • Entwicklerhinweise: Kopfschüsse haben ein erhebliches Rotationsgewicht, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die ihre tödliche Schussleistung steigern möchten, ohne ihre kognitive Belastung wesentlich zu erhöhen.
      • Streamline aktualisiert – Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Das Wirken von „Schnellfeuer“ gewährt „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2 Mal stapelbar.
      • Präzisionsschuss umbenannt und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und 70 % Ihres Fokus verbraucht. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen den automatischen Feuern wird um 2 Sekunden erhöht.
      • Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Mit verbesserter optimierter Auswahl von Knoten.
      • Präzisionsschuss überarbeitet – Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 10 % und den Schaden durch einen kritischen Treffer um 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
      • Klingensplitter wurde aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird (zuvor wurde er ausgelöst, wenn ein Fertigkeitsschuss verbraucht oder ein kritischer Treffer erzielt wurde).
      • Meisterschuss wurde aktualisiert – der Verbrauch des Scout-Markers verringert die Abklingzeit von Präzisionsschuss um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
      • Präzisionsschuss wurde aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um 20 %. Wählen Sie den Knoten mit Control Shooting aus.
      • Sperrfeuer wurde aktualisiert – der Schaden durch Schnellfeuer erhöht den Schaden gezielter Schüsse um 2 %, hält 15 Sekunden an und ist bis zu 15-mal stapelbar. Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
      • Kadenz aktualisiert – Geführtes Schnellfeuer reduziert die Zeit zwischen automatischen Feuern um 1 Sekunde über 12 Sekunden.
      • „Sektorschuss“ wurde in „Munitionssparen“ umbenannt und aktualisiert – verringert nun auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
      • Multishot wird jetzt auf Stufe 10 erlernt (bisher ein Talent).
      • Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
      • Die Zauberzeit des gezielten Schusses wurde auf 3 Sekunden erhöht (von 2,5 Sekunden).
      • Schnellfeuer gewährt jetzt 2 Fokuspunkte pro Schuss (vorher 1).
      • Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
      • Der Schaden von „Solid Shot“ wurde um 30 % erhöht.
      • Steady Shot erhält jetzt 20 Fokus.
      • Kleinwildjäger erhöht jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
      • Die Pincushion-Funktionalität ist jetzt der Maßstab für solides Schießen (vorher war es ein Talent).
      • Volley ist jetzt eine passive Fertigkeit und wird nur durch Volley ausgelöst. Wählen Sie nun den Knoten mit der Killzone aus.
      • Surge Shot hebt Schnellfeuer jetzt korrekt hervor, wenn seine Abklingzeit zurückgesetzt wird.
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für „Kritischer Schuss“-Schaden zweimal auf „Schattenblitz“ angewendet wurden.
      • Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
      • Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Volleyball
        • Zielen Sie sorgfältig
        • Dreharbeiten auf Kalimdor
        • Präzises Schießen
        • Schwere Munition
        • Hydras Biss
        • Verbesserte solide Aufnahme
        • Windrunner Legacy
        • Leichte Munition
        • Einsamer Wolf
        • Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
        • Nadelkissen (zu Steady Shot hinzugefügter Effekt)
        • Schnellfeuersalve
        • Vorbereiten
        • Snake Walker Trick
        • Stetiger Fokus
        • Taktische Nachladung
        • Hundert Treffer
        • Weilender Pfeil
    • Überleben:
      • Anmerkungen der Entwickler: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir mit dem Gameplay von Survival Hunter größtenteils zufrieden, aber die Spezifikation stellt immer noch eine große kognitive Belastung dar, wenn es darum geht, wann welche Tasten gedrückt werden müssen. Um den rotierenden Entscheidungsspielraum für das Überleben besser zu komprimieren, schließen wir den Zugriff auf Schlachten und Flankieren gegenseitig aus. Beide Zauber haben ihre eigenen Stärken und Nuancen, aber der gleichzeitige Zugriff auf sie führt zu einer überfüllten Rotation, in der es an Füllzaubern wie Raptor Strike oder Mongoose Bite mangelt.
      • Neues Talent: Die Herde jagen – „Tödlicher Schuss“ erhöht den von der Einheit erlittenen Blutungsschaden 6 Sekunden lang um 30 %.
        • Anmerkungen der Entwickler: Die auftauchende Kraft des Survival’s Bleeding-Effekts in Kombination mit der Jäger-Herden-Mechanik von Old Commander war so überzeugend, dass wir beschlossen, sie beizubehalten und in den Spezialisierungsbaum zu erweitern, um eine gewisse Spezialisierung sicherzustellen Die Tiefe geht nach der Überarbeitung des Commanders nicht verloren.
      • Neues Talent: Natural Born Killer – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer der Jagd auf die Herde wird um 2 Sekunden erhöht. „Jagd auf die Herde“ erhöht jetzt auch den Schaden Ihres kritischen Schusses um zusätzliche 25 %.
      • Frenzy Strike wurde aktualisiert – erhöht jetzt auch den durch Flanking Strike verursachten Schaden um 15 % und erhöht Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 %.
      • Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass durch Flankierender Schlag beschädigte Gegner 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
        • Hinweise des Entwicklers: Der Schaden des „Erbitterlichen Schlags“ von Flanking Strike entspricht dem Schaden des „Erbitterlichen Schlags“ des 20. Jubiläums-Updates von Slaughter.
      • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
      • Der Blutungsschaden von „Gnadenloser Schlag“ wird um 50 % verringert.
      • Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Schlachten.
      • Flanking und Slaughter befinden sich jetzt auf einem Auswahlknoten.
      • Freiliegende Flanken wurden entfernt.

Spieler gegen Spieler:

  • Jäger:
    • Neues PvP-Talent: Explosives Pulver – Explosiver Schuss stößt dich jetzt auch zurück und verlangsamt Gegner um zusätzliche 20 %.
    • Bestienkönig:
      • Dire Beast: Gargoyle überarbeitet – Wird nun automatisch bei deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
    • Schießen:
      • Neues PvP-Talent: Vorteil des Scharfschützen – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse während ihrer Dauer um 30 %.
      • Neues PvP-Talent: Fuchsgestalt – Während der Gepardengestalt kann man sich bewegen und gezielte Schüsse abgeben. Der Verzögerungseffekt der Gepardengestalt wird um 4 Sekunden erhöht.
      • Anmut des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
      • Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
        • Intervention (nur Schießen)
        • Scharfschützenschießen
        • Präzise Beherrschung des Schießens
        • Wildes Königreich

Bitte beachten Sie, dass die oben genannten Informationen auf den Patchnotizen des Spiels basieren und das tatsächliche Spielerlebnis leicht abweichen kann. Es wird empfohlen, dass Spieler es auf dem PTR-Testserver ausprobieren, bevor sie ein endgültiges Urteil fällen.