
Parche 11.1 "World of Warcraft": cambios importantes en la profesión de cazador, explicaciones detalladas de las especialidades de las mascotas y ajustes de especialización
El parche 11.1 ha realizado ajustes importantes en la profesión de cazador, lo que se refleja principalmente en cambios en las especialidades de mascotas, selección de una sola mascota para la especialización de Maestro de bestias y cancelación de mascotas para la especialización de Tiro. Estos cambios recibirán comentarios de los jugadores después del lanzamiento del servidor de prueba PTR a principios del próximo año. La versión final puede modificarse y se espera que se lance oficialmente en febrero.
Esta actualización se llama "Crisis en las minas", que llevará a los jugadores a las profundidades de la capital subterránea de los duendes, continuará la historia de "Inner War" y finalmente lanzará una feroz batalla de liberación de minas con Chrome King Gallywix y su minions.
Los cambios en la profesión de cazador son uno de los aspectos más destacados del parche 11.1. El cambio más significativo es que los cazadores pueden cambiar entre tres especialidades de mascotas (astucia, ferocidad y tenacidad) para todas las mascotas del establo. Esto significa que cualquier mascota de cazador, como el reno del Festival de Fantasía en el evento Velo de Invierno en World of Warcraft, puede obtener estas tres especialidades, lo que permite a los jugadores combinar libremente sus mascotas favoritas según las necesidades del combate.
La especialización de cazador también ha recibido ajustes importantes:
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Cazador de tiro: Completamente rediseñado para fortalecer la posición del tirador. Los cazadores que disparan ya no usarán una mascota, en su lugar tendrán un halcón explorador aéreo que marca los objetivos para causar daño adicional.
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Cazador de bestias: Puedes optar por usar solo una mascota para compensar su falta de daño y tamaño.
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Survival Hunter: también recibirá algunos ajustes, pero no se detallan aquí.
El talento "Comandante" también se ha ajustado. Se invocarán osos, jabalíes y pterosaurios durante las batallas de cazadores.
Los jugadores han tenido reacciones encontradas a estos ajustes. Los cambios en las especialidades de mascotas y las opciones de mascotas de un solo objetivo para la especialización Maestro de bestias fueron en general bien recibidos, pero los cambios en la especialización de tiro causaron controversia. Si bien los jugadores comprenden la intención original de Blizzard de eliminar las mascotas para fortalecer la posición del tirador, muchos creen que resta características fundamentales a la profesión de cazador. Del mismo modo, a muchos jugadores no les gusta la configuración del talento "Comandante" que obliga al uso de osos, jabalíes y pterosaurios, y prefieren poder elegir los tipos de mascotas de forma independiente.
Estos cambios aún no están finalizados. Los jugadores podrán experimentar estos ajustes en el servidor de prueba PTR del parche 11.1 a principios del próximo año y brindar comentarios a Blizzard.
Resumen de los cambios de cazadores en el parche 11.1 de World of Warcraft:
- Las especialidades de las mascotas de Hunter se pueden cambiar a través del menú desplegable en el establo.
Cambios de carrera:
- Cazador:
- Antorcha de ascuas rediseñada: ahora aumenta el radio de la antorcha en un 50 %.
- Se ha rediseñado Instinto territorial: ahora reduce el tiempo de reutilización de la intimidación en 10 segundos y ya no invocará mascotas cuando no haya mascotas.
- Actualización de medicina salvaje: ahora agrega 0,5 segundos adicionales al efecto de reducción del tiempo de reutilización de la curación natural.
- Actualizado sin quejas: ahora reduce el tiempo de reutilización de desvío en 5 segundos adicionales.
- Rugido de sacrificio actualizado solo para cazadores de tiradores: le indica a tu mascota que proteja a un objetivo amistoso de golpes críticos, evitando ataques contra ese objetivo con golpes críticos. Dura 12 segundos. Mientras el Rugido de sacrificio esté activo, tu Águila exploradora no puede aplicar Marcas de exploración.
- Intimidar ahora tiene una variante única cuando estás en la especialización de tiro, no requiere línea de visión y usa tu águila exploradora.
- Aumentó la velocidad del proyectil de disparo explosivo.
- Ojos de Bestia ahora solo pueden ser aprendidos por Cazadores de Supervivencia y Maestros de Bestias.
- Ahora solo los cazadores que disparan pueden aprender Eagle Eye.
- Las trampas de congelación ahora se rompen según un umbral de daño pequeño, en lugar de cualquier daño.
- Se han actualizado las descripciones emergentes de Grito de sacrificio, Medicina de la naturaleza y No quejarse para no mostrar a los cazadores de Puntería información no relacionada con su especialización.
- Talento de héroe:
- Ranger Nocturno:
- Actualización de Fuego fulminante: Fuego fulminante ahora se activa cuando se lanza Descarga de las Sombras durante Disparo de precisión/Furia salvaje. Ya no dispara Descarga de las Sombras automáticamente, sino que proporciona un golpe crítico.
- Notas del desarrollador: una queja común sobre Blightfire es su consistencia. El objetivo de este cambio es aumentar la aleatoriedad de Blightfire mientras se reduce su límite, permitiendo aún momentos emocionantes de alto nivel en los que se obtienen muchos procesos de golpe crítico rápidamente y reduciendo la posibilidad de que no suceda nada durante la situación de Blightfire.
- Se solucionó un problema que impedía que el Cono de polvo de desolación causara daño en el área prevista.
- Comandante:
- Nuevo talento: Rugido del comandante de la manada: cada 30 segundos, tu siguiente comando de muerte convocará a un oso, pterosaurio o jabalí para que te apoye. Tu oso saltará a la batalla y desgarrará la carne de hasta 8 enemigos cercanos, causando daño con el tiempo. Tu Wyvern aumenta el daño que tú y tus mascotas infligen. Tu jabalí se lanza al combate, causando un gran daño a tu objetivo y un daño moderado a los enemigos cercanos.
- Nuevo talento: Mejor juntos: el tiempo de reutilización del Rugido del comandante de la manada se ha reducido a 25 segundos. Tu mascota gana un 5% adicional de tu poder de ataque.
- Nuevo talento: Llamada aterradora: Kill Command reduce el tiempo de reutilización del Rugido del comandante de la manada en 1 segundo. Disparo de cobra/Golpe de raptor/Mordedura de mangosta reduce el tiempo de reutilización del Rugido del comandante de la manada en 1 segundo.
- Nuevo talento: Mentalidad de manada: el rugido del líder de la manada hace que tu siguiente comando de muerte inflija un 50 % de daño adicional/genere acumulaciones adicionales de puntas de lanza.
- Nuevo talento: Furia del oso: el daño periódico de tu oso tiene un 10 % de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Kill Command/Slaughter o Flanking Strike en 1/2 segundos. Selecciona el nodo con Venomous Fang.
- Nuevo talento: Colmillos venenosos: el daño inicial de tu oso consumirá el veneno de serpiente de hasta 8 objetivos cercanos, causando instantáneamente el 100% del daño restante. Selecciona el nodo con Furia del Oso.
- Nuevo talento: Furia de Wyvern: los ataques de tu mascota aumentan la bonificación de daño de tu Wyvern en un 1%, hasta un máximo de 10%. Lanzar Kill Order/Wildfire Bomb ampliará la duración de tu Wyvern en 1/2 segundo, hasta un máximo de 10 segundos.
- Nuevo talento: Jinete de jabalí: cada vez que tu jabalí inflige daño, tu próximo Disparo de cobra/Golpe de rapaz/Mordedura de mangosta atacará a un objetivo adicional. Beastmaster Hunter también inflige un 25% de daño adicional a su próximo Cobra Shot, acumulándose hasta 4 veces. Los cazadores de supervivencia tienen un 25% de posibilidades de obtener Mongoose Rage.
- Nuevo talento: Sin piedad: el daño causado por tu disparo fatal enfurecerá a todas las mascotas activas en un radio de 20 metros de ti y de tu oso, lo que hará que se abalanzan sobre el objetivo y lo ataquen.
- Nuevo talento: Caparazón de tortuga: cuando tu salud esté por debajo del 40 %, convoca a una tortuga para que te ayude, lo que reduce el daño que recibes en un 10 % durante 6 segundos. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 2 minutos.
- Nuevo talento: Zapatos lisos: al eliminar un efecto de ralentización fuera del combate, su tiempo de reutilización se reduce en 4 segundos. Seleccione el nodo con la correa de crin.
- Nuevo talento: Tether Shot: cuando un enemigo queda aturdido por Tether Shot, será arrastrado al centro del Tether Shot. Seleccione nodos con zapatos lisos.
- Nuevo talento: Cargar hacia adelante: lanzar Furia salvaje/ataque coordinado invoca una bestia y aumenta el daño que hace tu bestia en un 25 % durante 12 segundos.
- Se han eliminado los siguientes talentos:
- Bestia del azar
- Caza sin fin
- Cubrir fuego
- Cazando la manada
- Restauración de nidos
- Muerde violentamente
- Incursión violenta
- La manada ruge
- Asalto a la manada
- Coordinación del rebaño
- Dispersión de presas
- Caza implacable
- Caza feroz
- Ataque salvaje
- Centinela:
- El daño de Tormenta de luz lunar aumentó en un 25%.
- El radio de Tormenta a la luz de la luna aumentó a 12 yardas (de 8 yardas).
- La duración de la Tormenta de luz lunar aumentó a 12 segundos (de 8 segundos).
- Tormenta de luz lunar ahora se activa cada 30 segundos (antes 15 segundos).
- Tormenta de luz lunar ahora inflige daño inicial además del daño periódico.
- Se han actualizado los efectos visuales de Moonlight Storm.
- El tiempo de reutilización de Moonstrike ahora se registra mediante el aura del jugador.
- Cuando Lunar Storm está lista para dispararse, ahora muestra un halo en la pantalla de recursos personales.
- Moonlight Storm ahora seguirá a su objetivo muy lentamente.
- Notas del desarrollador: Nuestro objetivo con estos cambios es ayudar a que Moonstorm se sienta más como un "momento" al reducir su frecuencia y aumentar su daño. También queríamos mejorar su usabilidad permitiéndole rastrear objetivos lentamente. Dado que Moonstorm aparece en la ubicación de tu enemigo, y en la mayoría del contenido el cazador tiene poca autonomía sobre dónde se mueve el monstruo, creemos que permitirle seguir lentamente a tu objetivo tiene más sentido que otros hechizos de tierra/área.
- Rey Bestia:
- Notas del desarrollador: Estamos contentos con la jugabilidad y el rendimiento de Beastmaster Hunter, solo estamos agregando más ganchos para garantizar que esta especialización tenga un área de ajuste de efecto adecuada.
- Nuevo talento: Dire Slash: cuando se invoca, Dire Beast obtiene Beast Slash con 100% de efectividad durante 8 segundos.
- Nuevo talento: Púas envenenadas: el daño directo de los disparos de púas tiene un 30 % de probabilidad de explotar al impactar, causando daño natural a los enemigos cercanos. Daño reducido para más de 8 objetivos.
- Nuevo talento: Compañero solitario: el daño de tu mascota aumenta en un 35 % y el tamaño de tu mascota aumenta en un 10 %. Selecciona nodos con compañeros animales.
- Notas del desarrollador: Nuestra visión de Beastmaster Fantasy incluye compañeros animales, pero para los jugadores que quieran elegir un Beastmaster Hunter con una sola mascota, este talento debería permitirles disfrutar del juego con solo una pequeña pérdida de estilo. . Hemos tomado algunas medidas iniciales para garantizar que este talento no aumente drásticamente la producción de hechizos como Call of the Wild y, si surgen problemas, haremos los cambios necesarios.
- Pisotear se ha actualizado: ahora causa daños separados entre sus objetivos primarios y secundarios.
- El daño del veneno de serpiente aumentó en un 50%.
- El daño de Solley aumentó en un 100%.
- El costo del enfoque de salva se redujo a 40 (de 60).
- Apex Predator ahora aumenta el daño del comando de matar de forma multiplicativa en lugar de aditiva.
- El disparo crítico extra de la Mano de presa ahora golpea a los enemigos independientemente de su porcentaje de salud.
- Probabilidad de invocación de Dread Command reducida al 20% (antes 30%).
- Se han actualizado los efectos visuales de la aterradora bestia.
- Las Bestias Dire ahora saltarán hacia su objetivo cuando sean invocadas.
- Dire Rage ahora es un nodo de 2 puntos y reemplaza a Gargoyle Collar.
- Se han eliminado los siguientes talentos:
- Collar de gárgola
- Mordedura de veneno
- Disparo:
- Notas del desarrollador: Ingrese a Mine Crisis, estamos buscando reimaginar la fantasía del francotirador del shooter y reconciliar algunos de los puntos de fricción para las grandes especializaciones, como Lone Wolf. En Mine Crisis, Shooter perderá su funcionalidad de mascota, reemplazada por una mascota Águila única que existirá fuera del espacio del juego pero continuará apoyándote en el combate con un enfoque único de Shooter.
- Nueva habilidad: Grito del perro: tu halcón desciende del cielo y grita, indicando un ataque. Aumenta la agilidad en un 30% para todos los equipos y miembros del equipo durante 40 segundos. Los aliados que obtienen este efecto quedan saciados y no pueden volver a beneficiarse del Golpe del perro o efectos similares durante 10 minutos. Aprende en el nivel 48.
- Nueva pasiva: Cazador: dañar a un jugador con un disparo dirigido infligirá un daño crítico, lo que reducirá la curación que recibe en un 25 %. Estudia en el nivel 11.
- Notas del desarrollador: Los disparos han perdido daño crítico debido a la pérdida de mascotas, por lo que estamos restaurando la capacidad de Disparo de puntería para aplicar heridas críticas.
- Nueva pasiva: Ojo en el cielo: obtén ayuda de un águila exploradora.Dañar a un enemigo con la habilidad potenciada Disparo de precisión tiene un 30 % de probabilidad de hacer que tu Águila exploradora marque tu objetivo. Los enemigos marcados por tu Águila Exploradora reciben un 10% de daño adicional por tus Disparos de puntería. Reemplaza la invocación de mascotas y todas las habilidades de mascotas relacionadas. Estudia en el nivel 13.
- Nuevo talento: Forma de hidra: Disparo de puntería, Fuego rápido y Disparo arcano ahora golpearán al segundo objetivo cercano con un 40 % de su daño. Selecciona nodos con tiro de habilidad.
- Nuevo talento: Marca de explorador mejorada: la bonificación de daño de la Marca de explorador aumenta en un 20 %.
- Nuevo talento: Objetivo en movimiento: consumir Disparo de precisión aumentará el daño de tu próximo Disparo de puntería en un 20 % y otorgará Agilización.
- Nuevo talento: Munición con punta de obsidiana: el daño del fuego automático aumenta en un 25 % y la probabilidad de golpe crítico aumenta en un 15 %. Seleccione el nodo con el objetivo.
- Nuevo talento: Disparo de granada: dañar a un enemigo con Disparo explosivo aumenta el daño que recibe del siguiente Disparo arcano o Disparo múltiple en un 30 %.
- Nuevo talento: Pólvora magnética: consumir Disparo de precisión reducirá el tiempo de reutilización de Disparo explosivo en 2 segundos. Consumir la recarga reduce el tiempo de reutilización de Disparo explosivo en 8 segundos.
- Nuevo talento: Detonación de precisión: lanzar disparos explosivos otorga agilización. Cuando el Disparo de puntería daña a un objetivo afectado por tu Disparo explosivo, el Disparo explosivo explotará inmediatamente, causando un 25% de daño adicional.
- Nuevo talento: Bloqueo de objetivo: consumir la marca de explorador reducirá el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 2 segundos.
- Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño del disparo apuntado de la marca de explorador aumenta en un 5/10%.
- Nuevo talento: Disparo a la cabeza: Disparo fatal ahora se beneficia de Disparo de precisión con un 25 % de efectividad. Disparo fatal ahora cuesta Disparo de precisión.
- Nuevo talento: Furia alada: disparar con precisión hará que tu águila exploradora entre en frenesí y aplicará inmediatamente una marca de exploración a tu objetivo. Durante el disparo de precisión, tu probabilidad de aplicar una marca de explorador aumenta en un 50 %.
- Nuevo talento: Cuerda de arco de tensión: mientras Disparo de precisión está activo, consumir Disparo de precisión extenderá la duración del Disparo de precisión en 1 segundo, hasta 5 segundos. Además, Precision Shot ahora aumenta la efectividad de Streamline en un 50%.
- Nuevo talento: Munición incendiaria: Barrage ahora aumenta el daño de tu golpe crítico en un 2 % y Barrage ahora se acumula hasta 5 veces.
- Nuevo talento: Infierno de bombardeo: el daño del fuego rápido y el fuego de salva reducirán el tiempo de reutilización del fuego rápido en 0,25 segundos. El daño del disparo de puntería reduce el tiempo de reutilización de Volea en 0,25 segundos.
- Nuevo talento: Streamline mejorado: el efecto de reducción del tiempo de lanzamiento de Streamline se ha aumentado al 30 %. Apunta con foco para seleccionar el nodo.
- Nuevo talento: Carcaj Brisaveloz: el disparo preciso ahora se puede acumular hasta 2 veces, pero su bonificación de daño se reduce al 90 %. Lanzar Disparo de puntería tiene un 50 % de probabilidad de obtener acumulaciones adicionales de Disparo preciso.
- Notas del desarrollador: se ha actualizado el comportamiento de apilamiento de Precision Shot. La bonificación de daño de Disparo de precisión ahora se acumula y todas las acumulaciones se consumen al lanzar Disparo arcano o Disparo múltiple.
- Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño de la marca de explorador aumenta en un 5/10%.
- Nuevo talento: Astucia: tu águila exploradora obtiene la especialización Astucia, lo que te otorga maestría en invocación y búsqueda de caminos.Selecciona el nodo con tenacidad.
- Nuevo talento: Tenacidad: tu Scout Eagle obtiene la especialización Tenacity, lo que te brinda superioridad aérea y entrenamiento de resistencia. Selecciona nodos con astucia.
- Nuevo talento: Vientos de Orn Aran: cuando tu Águila aplica la Marca de exploración, tiene un 25 % de probabilidad de aplicar la Marca de exploración a hasta 3 enemigos cercanos adicionales.
- Nuevo talento: Disparo doble: Lanzar Disparo de precisión otorga Disparo doble, lo que hace que tu próximo Disparo de puntería se dispare nuevamente con un 100 % de potencia o que dispare un 100 % de disparos adicionales durante tu próximo Disparo rápido. Este talento es un 50% menos efectivo en combate PvP.
- Nuevo talento: Marca mortal: Marca de explorador ahora también aumenta la probabilidad de golpe crítico de los disparos dirigidos en un 15 % adicional.
- Nuevo talento: Tirador: Disparo mortal ahora tiene 2 cargas y su tiempo de reutilización se reduce en 2 segundos. Seleccione nodos con disparos a la cabeza.
- Notas del desarrollador: Los disparos a la cabeza tienen un peso rotacional significativo y Marksman debería ofrecer una opción más fácil para los jugadores que desean aumentar su rendimiento de tiro letal sin aumentar significativamente su carga cognitiva.
- Streamline actualizado: el daño de fuego rápido aumentó en un 15%. Lanzar Fuego rápido otorga Agilización. Optimizado: el tiempo de lanzamiento de tu próximo disparo de puntería se reduce en un 20 %. Apilar hasta 2 veces.
- Disparo de precisión renombrado y actualizado: Disparo de puntería hace que tu próximo Disparo arcano o Multidisparo inflija un 100 % de daño adicional y consuma un 70 % de tu concentración. El daño de tu disparo automático aumenta en un 100% y el tiempo entre disparos automáticos aumenta en 2 segundos.
- Se actualizó el objetivo enfocado: Disparo de precisión reducirá el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 0,75 segundos. Con selección optimizada mejorada de nodos.
- Disparo de precisión rediseñado: aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10 % y el daño de golpe crítico en 15 segundos. Reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería y Fuego rápido en un 60%.
- Blade Shard se ha actualizado: ahora solo se activa cuando se obtiene un golpe crítico (anteriormente se activaba cuando se gastaba un disparo de habilidad o se obtenía un golpe crítico).
- Se ha actualizado Disparo maestro: consumir el marcador de exploración reducirá el tiempo de reutilización de Disparo de precisión en 2 segundos. Seleccione nodos con perfecta precisión.
- Disparo de precisión se ha actualizado: Disparo de precisión ahora aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 10 % adicional y tu daño de golpe crítico en un 20 %. Seleccione el nodo con Control de disparo.
- Se han actualizado los bombardeos: el daño del fuego rápido aumentará el daño de los disparos dirigidos en un 2%, durará 15 segundos y se acumulará hasta 15 veces. Las nuevas acumulaciones no actualizan la duración y se eliminan cuando se lanza Rapid Fire. Este talento es un 50% menos efectivo en combate PvP.
- Cadencia actualizada: el disparo rápido guiado reduce el tiempo entre disparos automáticos en 1 segundo en 12 segundos.
- Disparo de sector pasó a llamarse Ahorro de munición y se actualizó; ahora también reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 1 segundo.
- Multidisparo ahora se aprende en el nivel 10 (anteriormente era un talento).
- El daño del disparo dirigido aumentó en un 20%.
- El tiempo de lanzamiento del disparo de puntería aumentó a 3 segundos (antes 2,5 segundos).
- Rapid Fire ahora otorga 2 puntos de enfoque por disparo (antes 1).
- El daño de Solley aumentó en un 100%.
- El daño de Disparo sólido aumentó en un 30%.
- Steady Shot ahora gana 20 de enfoque.
- El cazador de caza menor ahora aumenta el daño del disparo explosivo en un 15 % (antes era un 25 %).
- La funcionalidad Pincushion es ahora el punto de referencia para disparos sólidos (anteriormente era un talento).
- Volley ahora es una habilidad pasiva y solo se activa con Volley. Ahora seleccione el nodo con la zona de eliminación.
- Surge Shot ahora resalta correctamente Rapid Fire cuando se reinicia su tiempo de reutilización.
- Se solucionó un problema que causaba que muchos talentos de bonificación de daño de Disparo crítico se aplicaran dos veces a Descarga de las Sombras.
- Se han actualizado muchas descripciones de herramientas, talentos y auras para mayor claridad.
- Bullseye ahora es un talento de 2 puntos.
- Se han eliminado los siguientes talentos:
- Volea
- Apunta con cuidado
- Disparos en Kalimdor
- Disparo preciso
- Munición pesada
- Mordedura de Hidra
- Disparo sólido mejorado
- Legado de Brisaveloz
- Munición ligera
- Lobo Solitario
- Multidisparo (ahora se aprende en el nivel 10)
- Alfiletero (efecto agregado a Steady Shot)
- Salva de fuego rápido
- Preparar
- Truco del caminante de serpientes
- Enfoque constante
- Recarga táctica
- Cien visitas
- Flecha del Lamento
- Supervivencia:
- Notas del desarrollador: Después de la actualización del 20.º aniversario, estamos muy contentos con la jugabilidad de Survival Hunter, pero la especificación aún tiene mucha carga cognitiva en términos de cuándo presionar qué botones. Para comprimir mejor el espacio de decisión rotacional para la supervivencia, haremos que el acceso a Masacre y Flanqueo sea mutuamente excluyente. Ambos hechizos tienen sus propias fortalezas y matices, pero tener acceso a ellos al mismo tiempo en cualquier momento crea una rotación abarrotada que carece de hechizos de relleno como Raptor Strike o Mongoose Bite.
- Nuevo talento: Hunt the Herd: Fatal Shot aumentará el daño del efecto de sangrado recibido por la unidad en un 30 % durante 6 segundos.
- Notas del desarrollador: El poder emergente del efecto de sangrado de Survival combinado con la mecánica de cazadores y manadas de Old Commander era tan convincente que pensamos en conservarlo y expandirlo al árbol de especialización, para garantizar que alguna especialización La profundidad no se pierde después de la reelaboración de Commander.
- Nuevo talento: Asesino nato: tu probabilidad de recibir un golpe crítico aumenta en un 5% y la duración de la caza de la manada aumenta en 2 segundos. Cazar a la manada ahora también aumenta el daño de tu disparo crítico en un 25% adicional.
- Frenzy Strike se ha actualizado: ahora también aumenta el daño infligido por Flanking Strike en un 15 % y aumenta tu velocidad de ataque en un 25 % durante 12 segundos.
- Golpe implacable se ha actualizado: ahora también provoca que los enemigos dañados por Golpe de flanco sufran una hemorragia grave durante 8 segundos.
- Notas del desarrollador: El daño de Golpe implacable de Flanking Strike es equivalente al daño de Golpe implacable de Slaughter de la actualización del 20.º aniversario.
- Apex Predator ahora aumenta el daño del comando de matar de forma multiplicativa en lugar de aditiva.
- El daño de Slaughter Bleeding de Merciless Strike se reduce en un 50%.
- Ventaja táctica ahora también aumenta el daño de Masacre.
- Flanking y Slaughter ahora están en un nodo de selección.
- Se han eliminado los flancos expuestos.
Jugador contra jugador:
- Cazador:
- Nuevo talento PvP: Pólvora explosiva: el disparo explosivo ahora también te derriba y ralentiza a los enemigos en un 20 % adicional.
- Rey Bestia:
- Dire Beast: Gargoyle Reworked: ahora se activa automáticamente en tu objetivo cuando lanzas Call of the Wild.
- Disparo:
- Nuevo talento PvP: Ventaja del francotirador: Disparo de precisión y Volea aumentan el alcance de todos los disparos en un 30 % durante su duración.
- Nuevo talento PvP: Forma de zorro: durante la forma de guepardo, puedes moverte y lanzar disparos dirigidos. El efecto de retardo de la forma de guepardo aumenta en 4 segundos.
- Gracia del guardabosques ya no aumenta la efectividad del Disparo explosivo.
- Se han eliminado los siguientes talentos PvP:
- Intervención (solo rodaje)
- Disparos de francotiradores
- Dominio del tiro preciso
- Reino Salvaje
Ten en cuenta que la información anterior se basa en las notas del parche del juego y que la experiencia real del juego puede ser ligeramente diferente. Se recomienda que los jugadores lo experimenten en el servidor de prueba del PTR antes de tomar una decisión final.