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Le patch 11.1 de World of Warcraft va être une mise à jour importante pour les chasseurs

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 05,2025

Le patch 11.1 de World of Warcraft va être une mise à jour importante pour les chasseurs

Patch "World of Warcraft" 11.1 : changements majeurs dans le métier de chasseur, explications détaillées des spécialités de familiers et ajustements de spécialisation

Le patch 11.1 a apporté des ajustements majeurs à la profession de chasseur, principalement reflétés dans les modifications apportées aux spécialités de familiers, la sélection d'un seul familier pour la spécialisation Beast Master et l'annulation des familiers pour la spécialisation Tir. Ces changements recevront les commentaires des joueurs après le lancement du serveur de test PTR au début de l'année prochaine. La version finale pourrait être ajustée et devrait être officiellement lancée en février.

Cette mise à jour s'appelle "Crisis in the Mines", qui mènera les joueurs au plus profond de la capitale souterraine des gobelins, poursuivra l'histoire de "Inner War" et enfin lancera une féroce bataille de libération des mines avec Chrome King Gallywix et son des serviteurs.

Les changements apportés au métier de chasseur sont l'un des points forts du patch 11.1. Le changement le plus important est que les chasseurs peuvent basculer entre trois spécialités d'animaux de compagnie (Ruse, Férocité et Ténacité) pour tous les animaux de l'écurie. Cela signifie que n'importe quel animal de compagnie de chasseur, comme l'événement Fantasy Festival Reindeer in the Winter Veil dans World of Warcraft, peut obtenir ces trois spécialités, permettant aux joueurs d'associer librement leurs animaux préférés en fonction des besoins de combat.

La spécialisation Hunter a également reçu des ajustements majeurs :

  • Shooting Hunter : Entièrement retravaillé pour renforcer le positionnement du tireur d'élite. Les chasseurs qui tirent n'utiliseront plus d'animal de compagnie, mais disposeront à la place d'un faucon éclaireur aérien qui marque les cibles pour des dégâts supplémentaires.

  • Chasseur de bêtes : Vous pouvez choisir de n'utiliser qu'un seul animal pour compenser son manque de dégâts et sa taille.

  • Survival Hunter : recevra également quelques ajustements, mais ils ne sont pas détaillés ici.

Le talent "Commandant" a également été ajusté. Des ours, des sangliers et des ptérosaures seront invoqués lors des combats de chasseurs.

Les joueurs ont eu des réactions mitigées à ces ajustements. Les changements de spécialité de familier et les options de familier à cible unique pour la spécialisation Beastmaster ont été généralement bien accueillis, mais les changements apportés à la spécialisation de tir ont suscité la controverse. Bien que les joueurs comprennent l'intention initiale de Blizzard de supprimer les animaux de compagnie pour renforcer le positionnement du tireur d'élite, beaucoup pensent que cela enlève aux caractéristiques essentielles de la profession de chasseur. De même, de nombreux joueurs n'apprécient pas le cadre du talent "Commandant" qui oblige à utiliser des ours, des sangliers et des ptérosaures, et préfèrent pouvoir choisir indépendamment leurs types de familiers.

Ces changements ne sont pas encore finalisés. Les joueurs pourront découvrir ces ajustements sur le serveur de test PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine et fournir leurs commentaires à Blizzard.

Résumé des modifications apportées aux chasseurs dans le patch World of Warcraft 11.1 :

  • Les spécialités des animaux de chasse peuvent être modifiées via le menu déroulant de l'écurie.

Changements de carrière :

  • Chasseur :
    • Ember Torch retravaillé - augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.
    • L'instinct territorial a été retravaillé - réduit désormais le temps de recharge de l'intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animaux de compagnie pour vous lorsqu'il n'y a pas d'animaux de compagnie.
    • Mise à jour de Wilderness Medicine - Ajoute désormais 0,5 seconde supplémentaire à l'effet de réduction du temps de recharge de la guérison naturelle.
    • Mise à jour sans plainte - réduit désormais le temps de recharge des erreurs de direction de 5 secondes supplémentaires.
    • Sacrificial Roar mis à jour pour les chasseurs de tireurs d'élite uniquement - demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, empêchant ainsi les attaques contre cette cible par des coups critiques. Dure 12 secondes. Tant que le Rugissement sacrificiel est en vigueur, votre Aigle Scout ne peut pas appliquer de Marques de Scoutisme.
    • Intimidation a désormais une variante unique dans la spécialisation Tir, ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre Scout Eagle.
    • La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
    • Beast Eyes ne peut désormais être appris que par les chasseurs Survival et Beastmaster.
    • Eagle Eye ne peut désormais être appris que par les chasseurs de tir.
    • Les pièges gelés se brisent désormais en fonction d'un petit seuil de dégâts, plutôt que de n'importe quel dommage.
    • Les info-bulles de Cri sacrificiel, de Médecine sauvage et de Uncomplaining ont été mises à jour pour ne pas afficher d'informations sur les chasseurs d'adresse au tir sans rapport avec leur spécialisation.
    • Talent du héros :
      • Ranger de nuit :
        • Mise à jour du Feu flétrissant - Le Feu flétrissant se déclenche désormais lorsque Trait de l'ombre est lancé lors d'un Tir de précision/Fureur sauvage. Il ne tire plus automatiquement Trait de l'ombre mais fournit à la place un coup critique.
          • Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'augmenter le caractère aléatoire de Blightfire tout en abaissant son plafond, tout en permettant des moments passionnants de high-roll lorsque vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements de coups critiques, et en réduisant le risque que rien ne se passe pendant la situation de Blightfire.
        • Correction d'un problème qui empêchait le cône de poudre de désolation d'infliger des dégâts dans la zone prévue.
      • Commandant :
        • Nouveau talent : Roar of the Pack Commander - Toutes les 30 secondes, votre prochaine commande de mise à mort invoquera un ours, un ptérosaure ou un sanglier pour vous soutenir. Votre ours se lancera dans la bataille et déchirera la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, infligeant des dégâts au fil du temps. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre sanglier se précipite au combat, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
        • Nouveau talent : Mieux ensemble - Le temps de recharge du Roar du commandant de meute a été réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
        • Nouveau talent : Terrifying Call - Kill Command réduit le temps de recharge du Pack Commander's Roar de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge du Pack Commander's Roar de 1 seconde.
        • Nouveau talent : Mentalité de troupeau – Le rugissement du chef de meute permet à votre prochaine commande de mise à mort d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires/de générer des cumuls de pointes de lance supplémentaires.
        • Nouveau talent : Fureur de l'ours - Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Kill Command/Slaughter ou de Flancing Strike de 1/2 seconde. Sélectionnez le nœud avec Venomous Fang.
        • Nouveau talent : Crocs venimeux – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront jusqu'à 8 cibles proches du venin de serpent, causant instantanément 100 % de leurs dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
        • Nouveau talent : Fureur de Wyvern - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre Wyvern de 1 %, jusqu'à un maximum de 10 %. Lancer Kill Order/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre Wyvern de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
        • Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite attaquera une cible supplémentaire. Beastmaster Hunter inflige également 25 % de dégâts supplémentaires à son prochain Cobra Shot, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Rage.
        • Nouveau talent : No Mercy - Les dégâts causés par votre tir mortel enrageront tous les animaux actifs à moins de 20 mètres de vous et de votre ours, les obligeant à bondir sur la cible et à l'attaquer.
        • Nouveau talent : Carapace de tortue - Lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez une tortue pour venir chercher de l'aide, réduisant ainsi les dégâts que vous recevez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
        • Nouveau talent : Chaussures lisses - Lors de la suppression d'un effet de ralentissement hors combat, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec l'attache en crin de cheval.
        • Nouveau talent : Horsehair Tether - Lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Sélectionnez des nœuds avec des chaussures lisses.
        • Nouveau talent : Charge en avant – Lancer Feral Fury/Cooperative Attack invoque une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
        • Les talents suivants ont été supprimés :
          • Bête du hasard
          • Chasse sans fin
          • Couvrir le feu
          • Chasse au troupeau
          • Restauration du nid
          • Mordre violemment
          • Raid violent
          • Le troupeau rugit
          • Raid de troupeau
          • Coordination du troupeau
          • Dispersion des proies
          • Chasse implacable
          • Chasse féroce
          • Attaque sauvage
      • Sentinelle :
        • Dégâts de Tempête au clair de lune augmentés de 25 %.
        • Le rayon de la tempête au clair de lune a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
        • La durée de la tempête au clair de lune a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
        • Moonlight Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (auparavant 15 secondes).
        • Moonlight Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
        • Les effets visuels de Moonlight Storm ont été mis à jour.
        • Le temps de recharge de Moonstrike est désormais suivi par l'aura du joueur.
        • Lorsque Lunar Storm est prêt à se déclencher, il affiche désormais un halo dans l'affichage des ressources personnelles.
        • Moonlight Storm suivra désormais sa cible très lentement.
        • Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts. Nous voulions également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre les cibles lentement. Puisque Tempête de Lune apparaît à l'emplacement de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, le chasseur a peu d'autonomie sur l'endroit où le monstre se déplace, nous pensons que lui permettre de suivre lentement votre cible a plus de sens que d'autres sorts au sol/de zone.
    • Roi des bêtes :
      • Notes des développeurs : nous sommes satisfaits du gameplay et des performances de Beastmaster Hunter, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que cette spécification dispose d'un réglage approprié de la zone d'effet.
      • Nouveau talent : Dire Slash - Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beast Slash avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
      • Nouveau talent : Barbes empoisonnées - Les dégâts directs des tirs de barbes ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
      • Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
        • Notes des développeurs : Notre vision pour Beastmaster Fantasy implique des compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent choisir un Beastmaster Hunter avec un seul animal, ce talent devrait vous permettre de profiter du jeu avec seulement une petite perte de style. . Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas considérablement le rendement de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
      • Trample a été mis à jour : il inflige désormais des dégâts distincts entre ses cibles principale et secondaire.
      • Les dégâts du poison du serpent ont été augmentés de 50 %.
      • Dégâts de Solley augmentés de 100%.
      • Coût de concentration de salvo réduit à 40 (au lieu de 60).
      • Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
      • Le tir critique supplémentaire de Prey's Hand frappe désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
      • Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
      • Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
      • Les bêtes terribles sauteront désormais vers leur cible lorsqu'elles seront invoquées.
      • Dire Rage est désormais un nœud à 2 points et remplace Gargoyle Collar.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Collier Gargouille
        • Morsure de venin
    • Tir :
      • Notes des développeurs : dans Mine Crisis, nous cherchons à réimaginer le fantasme du tireur d'élite et à réconcilier certains des points de friction pour les grandes spécialisations, telles que Lone Wolf. Mine Crisis verra Shooter perdre sa fonctionnalité de familier, remplacé par un familier Eagle unique qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à vous soutenir au combat avec une approche Shooter unique.
      • Nouvelle compétence : Hound's Cry - Votre faucon descend du ciel et crie, signalant une attaque. Augmente l'agilité de 30 % pour toutes les équipes et tous les membres de l'équipe pendant 40 secondes. Les alliés qui bénéficient de cet effet deviennent rassasiés et ne peuvent plus bénéficier du Coup du chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
      • Nouveau Passif : Chasseur - Blesser un joueur avec un tir visé infligera des dégâts critiques, réduisant les soins qu'il reçoit de 25 %. Étudier au niveau 11.
        • Notes des développeurs : les tirs ont perdu des dégâts critiques en raison de la perte des animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité du tir visé à infliger des blessures critiques.
      • Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur.Endommager un ennemi avec la compétence renforcée Tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires de vos tirs visés. Remplace les familiers d'invocation et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
      • Nouveau talent : forme d'hydre – Le tir visé, le tir rapide et le tir arcanique toucheront désormais la deuxième cible proche pour 40 % de leurs dégâts. Sélectionnez des nœuds avec un tir de compétence.
      • Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
      • Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmentera les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et accordera Rationalisation.
      • Nouveau talent : Munitions à pointe d'obsidienne - Les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et les chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec la cible.
      • Nouveau talent : Tir de grenade – Endommager un ennemi avec un Tir explosif augmente les dégâts qu'il subit du prochain Tir arcanique ou Multishot de 30 %.
      • Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
      • Nouveau talent : Détonation de précision - Lancer un tir explosif confère Rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, causant 25 % de dégâts supplémentaires.
      • Nouveau talent : Target Lock - Consommer la Scout Mark réduira le temps de recharge de Aimed Shot de 2 secondes.
      • Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de tir visé de la marque éclaireur est augmenté de 5/10 %.
      • Nouveau Talent : Headshot - Fatal Shot bénéficie désormais du Precision Shot avec 25% d'efficacité. Fatal Shot coûte désormais Precision Shot.
      • Nouveau talent : Fureur ailée - Un tir précis fera entrer votre aigle éclaireur dans une frénésie, appliquant immédiatement une marque d'éclaireur à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
      • Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est en vigueur, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmente désormais l’efficacité de Streamline de 50 %.
      • Nouveau talent : Munitions incendiaires – Barrage augmente désormais les dégâts de vos coups critiques de 2 %, et Barrage se cumule désormais jusqu'à 5 fois.
      • Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts causés par le tir rapide et le tir de salve réduiront le temps de recharge du tir rapide de 0,25 seconde. Les dégâts causés par Visée réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
      • Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline a été augmenté à 30 %. Visez avec concentration pour sélectionner le nœud.
      • Nouveau talent : Windrunner Quiver - Accurate Shot peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer Tir ciblé a 50 % de chances de gagner des charges de Tir précis supplémentaires.
        • Notes des développeurs : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, tous les cumuls étant consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
      • Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de la marque éclaireur est augmenté de 5/10%.
      • Nouveau talent : Ruse – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Rusée, vous accordant l'invocation de maître et la recherche de chemin.Sélectionnez le nœud avec ténacité.
      • Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Sélectionnez les nœuds avec ruse.
      • Nouveau talent : Vents d'Orn Aran - Lorsque votre aigle applique Scout Mark, il a 25 % de chances d'appliquer Scout Mark à jusqu'à 3 ennemis proches supplémentaires.
      • Nouveau talent : Double tir - Lancer un tir de précision confère un double tir, permettant à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou de tirer 100 % de tirs supplémentaires lors de votre prochain tir rapide. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
      • Nouveau talent : Deadly Mark - Scout Mark augmente désormais également les chances de coup critique des tirs visés de 15 % supplémentaires.
      • Nouveau talent : Marksman - Deadly Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez des nœuds avec des headshots.
        • Notes des développeurs : les tirs à la tête ont un poids de rotation important, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs qui souhaitent augmenter leur puissance de tir mortelle sans augmenter significativement leur charge cognitive.
      • Rationalisation mise à jour - dégâts de tir rapides augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire confère Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Empilez jusqu'à 2 fois.
      • Tir de précision renommé et mis à jour - Le tir visé permet à votre prochain tir arcanique ou multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de consommer 70 % de votre concentration. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
      • La visée ciblée a été mise à jour : le tir de précision réduira le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde. Avec une sélection rationalisée améliorée de nœuds.
      • Tir de précision retravaillé - Augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts des coups critiques de 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
      • Blade Shard a été mis à jour - se déclenche désormais uniquement lorsqu'un coup critique est obtenu (auparavant, il se déclenchait lorsqu'un tir de compétence était dépensé ou qu'un coup critique était obtenu).
      • Mastered Shot a été mis à jour : consommer le Scout Marker réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
      • Precision Shot a été mis à jour - Precision Shot augmente désormais vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et vos dégâts de coup critique de 20 %. Sélectionnez le nœud avec Control Shooting.
      • Les barrages ont été mis à jour - les dégâts des tirs rapides augmenteront les dégâts des tirs visés de 2%, durant 15 secondes et se cumulant jusqu'à 15 fois. Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
      • Cadence mise à jour - Le tir rapide guidé réduit le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde sur 12 secondes.
      • Sector Shot a été renommé Ammo Saving et mis à jour – réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
      • Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (auparavant un talent).
      • Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
      • Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
      • Rapid Fire accorde désormais 2 points de focalisation par tir (au lieu de 1).
      • Dégâts de Solley augmentés de 100%.
      • Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
      • Steady Shot gagne désormais 20 points de concentration.
      • Small Game Hunter augmente désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
      • La fonctionnalité Pincushion est désormais la référence en matière de tir solide (auparavant c'était un talent).
      • Volée est désormais une compétence passive et ne se déclenche qu'à partir de Volée. Sélectionnez maintenant le nœud avec la zone de destruction.
      • Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque son temps de recharge est réinitialisé.
      • Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus aux dégâts de tir critique étaient appliqués deux fois à Shadow Bolt.
      • De nombreuses infobulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
      • Bullseye est désormais un talent à 2 points.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Volée
        • Visez soigneusement
        • Tournage sur Kalimdor
        • Tir précis
        • Munitions lourdes
        • La morsure d'Hydra
        • Tir solide amélioré
        • Héritage de Windrunner
        • Munitions Légères
        • Loup solitaire
        • Multishot (maintenant appris au niveau 10)
        • Pin Cushion (effet ajouté à Steady Shot)
        • Salve à tir rapide
        • Préparer
        • Astuce du Marcheur de Serpent
        • Concentration constante
        • Rechargement tactique
        • Une centaine de hits
        • Flèche des lamentations
    • Survie :
      • Notes des développeurs : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes globalement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Afin de mieux comprimer l'espace de décision en rotation pour la survie, nous rendons l'accès au massacre et au flanc s'excluant mutuellement. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais y avoir accès en même temps et à tout moment crée une rotation encombrée qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
      • Nouveau talent : Hunt the Herd - Fatal Shot augmentera les dégâts de l'effet de saignement subis par l'unité de 30 % pendant 6 secondes.
        • Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet Saignement de Survival, combinée à la mécanique de chasseur-troupeau d'Old Commander, était si convaincante que nous avons pensé le conserver et l'étendre à l'arbre de spécialisation, afin de garantir qu'une certaine spécialisation la profondeur n'est pas perdue après la refonte du Commander.
      • Nouveau talent : Natural Born Killer - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de chasse du troupeau est augmentée de 2 secondes. Chasser le troupeau augmente désormais également les dégâts de votre tir critique de 25 % supplémentaires.
      • Frenzy Strike a été mis à jour - augmente désormais également les dégâts infligés par Flanking Strike de 15 % et augmente votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
      • Relentless Strike a été mis à jour : les ennemis endommagés par Flanking Strike subissent désormais également de graves saignements pendant 8 secondes.
        • Notes des développeurs : les dégâts de la frappe implacable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts de la frappe implacable de la mise à jour du 20e anniversaire de Slaughter.
      • Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
      • Les dégâts de massacre et de saignement de Merciless Strike sont réduits de 50 %.
      • L'Avantage Tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
      • Flanking et Slaughter sont désormais sur un nœud de sélection.
      • Les flancs exposés ont été supprimés.

Joueur contre joueur :

  • Chasseur :
    • Nouveau talent PvP : Poudre explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et ralentit les ennemis de 20 % supplémentaires.
    • Roi des bêtes :
      • Dire Beast : Gargoyle Reworked - Se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
    • Tir :
      • Nouveau talent PvP : Avantage du tireur d'élite - Tir de précision et Volée augmentent la portée de tous les tirs de 30 % pendant leur durée.
      • Nouveau talent PvP : Forme Renard - Pendant la forme guépard, vous pouvez vous déplacer et lancer des tirs ciblés. L'effet de retard de la forme guépard est augmenté de 4 secondes.
      • Ranger's Grace n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
      • Les talents PvP suivants ont été supprimés :
        • Intervention (tournage uniquement)
        • Tir de tireur d'élite
        • Maîtrise précise du tir
        • Royaume Sauvage

Veuillez noter que les informations ci-dessus sont basées sur les notes de mise à jour du jeu et que l'expérience de jeu réelle peut être légèrement différente. Il est recommandé aux joueurs d'en faire l'expérience sur le serveur de test PTR avant de porter un jugement final.