
แพตช์ "World of Warcraft" 11.1: การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอาชีพนักล่า คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับความเชี่ยวชาญด้านสัตว์เลี้ยง และการปรับเปลี่ยนความเชี่ยวชาญ
แพตช์ 11.1 ได้ทำการปรับเปลี่ยนอาชีพนักล่าครั้งใหญ่ โดยส่วนใหญ่สะท้อนให้เห็นในการเปลี่ยนแปลงความเชี่ยวชาญด้านสัตว์เลี้ยง การเลือกสัตว์เลี้ยงตัวเดียวสำหรับความเชี่ยวชาญด้าน Beast Master และการยกเลิกสัตว์เลี้ยงสำหรับความเชี่ยวชาญด้านการยิง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะได้รับการตอบรับจากผู้เล่นหลังจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR เปิดตัวในต้นปีหน้า เวอร์ชันสุดท้ายอาจมีการปรับเปลี่ยนและคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนกุมภาพันธ์ <>
การอัปเดตนี้เรียกว่า "วิกฤตในเหมือง" ซึ่งจะนำผู้เล่นลึกเข้าไปในเมืองหลวงใต้ดินของพวกก็อบลิน ดำเนินเรื่องราวของ "สงครามภายใน" และในที่สุดก็เป็นการเปิดตัวการต่อสู้ปลดปล่อยทุ่นระเบิดอันดุเดือดกับ Chrome King Gallywix และเขา ลูกน้อง <>
การเปลี่ยนแปลงอาชีพนักล่าเป็นหนึ่งในไฮไลท์ของแพตช์ 11.1 การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือนักล่าสามารถสลับระหว่างสัตว์เลี้ยงพิเศษสามชนิด (ไหวพริบ ความดุร้าย และความดื้อรั้น) สำหรับสัตว์เลี้ยงทุกตัวในคอกม้า ซึ่งหมายความว่าสัตว์เลี้ยงนักล่าใดๆ เช่น Fantasy Festival Reindeer ในกิจกรรม Winter Veil ใน World of Warcraft สามารถรับคุณสมบัติพิเศษทั้งสามนี้ ทำให้ผู้เล่นสามารถจับคู่สัตว์เลี้ยงตัวโปรดได้อย่างอิสระตามความต้องการในการต่อสู้ <>
ความเชี่ยวชาญพิเศษของฮันเตอร์ยังได้รับการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่:
<>
<>
Shooting Hunter:
ปรับปรุงใหม่ทั้งหมดเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งนักแม่นปืน Shooting Hunters จะไม่ใช้สัตว์เลี้ยงอีกต่อไป แต่จะมีเหยี่ยวสอดแนมทางอากาศที่ทำเครื่องหมายเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม <>
<>
<>
- นักล่าสัตว์ร้าย:
คุณสามารถเลือกใช้สัตว์เลี้ยงเพียงตัวเดียวเพื่อชดเชยความเสียหายและขนาดที่ขาดไป <>
<>
<>
Survival Hunter:
จะได้รับการปรับเปลี่ยนบางอย่างเช่นกัน แต่ไม่ได้ให้รายละเอียดไว้ที่นี่ <>
<>
<>
พรสวรรค์ "ผู้บังคับบัญชา" ได้รับการปรับแล้ว หมี หมูป่า และเทอโรซอร์จะถูกอัญเชิญระหว่างการต่อสู้ของนักล่า <>
- ผู้เล่นมีปฏิกิริยาหลากหลายต่อการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ การเปลี่ยนแปลงความพิเศษของสัตว์เลี้ยงและตัวเลือกสัตว์เลี้ยงเป้าหมายเดียวสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษของอสูรนั้นได้รับการตอบรับอย่างดีโดยทั่วไป แต่การเปลี่ยนแปลงในความเชี่ยวชาญด้านการยิงทำให้เกิดข้อโต้แย้ง แม้ว่าผู้เล่นจะเข้าใจความตั้งใจดั้งเดิมของ Blizzard ที่จะถอดสัตว์เลี้ยงออกเพื่อเสริมตำแหน่งนักแม่นปืน แต่หลายคนเชื่อว่าสิ่งนี้ได้พรากไปจากคุณสมบัติหลักของอาชีพนักล่า ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นหลายคนไม่ชอบฉากพรสวรรค์ "ผู้บัญชาการ" ที่บังคับให้ใช้หมี หมูป่า และเทอโรซอร์ และชอบที่จะเลือกประเภทสัตว์เลี้ยงได้อย่างอิสระ <>
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังไม่สิ้นสุด ผู้เล่นสามารถสัมผัสประสบการณ์การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ได้ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของแพตช์ 11.1 ในต้นปีหน้า และให้ข้อเสนอแนะแก่ Blizzard <>
สรุปการเปลี่ยนแปลงของนักล่าในแพตช์ World of Warcraft 11.1:
<>
- สามารถเปลี่ยนความพิเศษของสัตว์เลี้ยงนักล่าได้ผ่านเมนูแบบเลื่อนลงในคอกม้า <>
<>
การเปลี่ยนแปลงอาชีพ:
<>
- ฮันเตอร์:
Ember Torch ปรับปรุงใหม่ - ตอนนี้เพิ่มรัศมีคบเพลิง 50% <>
- สัญชาตญาณแห่งอาณาเขตได้รับการแก้ไข - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของการข่มขู่ลง 10 วินาที และจะไม่เรียกสัตว์เลี้ยงมาให้คุณอีกต่อไปเมื่อไม่มีสัตว์เลี้ยง <>
อัปเดต Wilderness Medicine - ตอนนี้เพิ่มอีก 0.5 วินาทีในเอฟเฟกต์การลดคูลดาวน์ของการรักษาตามธรรมชาติ <>
- อัปเดตโดยไม่มีการร้องเรียน - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของทิศทางที่ผิดเพิ่มเติมอีก 5 วินาที <>
Sacrificial Roar อัปเดตสำหรับ Marksman Hunters เท่านั้น - สั่งให้สัตว์เลี้ยงของคุณปกป้องเป้าหมายฝ่ายเดียวกันจากการโจมตีแบบคริติคอล ป้องกันการโจมตีเป้าหมายนั้นจากการโจมตีแบบคริติคอล ใช้เวลาประมาณ 12 วินาที ขณะที่ Sacrificial Roar มีผลอยู่ Scouting Eagle ของคุณจะไม่สามารถใช้ Scouting Marks ได้ <>
- ตอนนี้ Intimidate มีรูปแบบเฉพาะเมื่ออยู่ในความเชี่ยวชาญการยิง ไม่จำเป็นต้องมีแนวสายตา และใช้ Scout Eagle ของคุณ <>
ความเร็วกระสุนปืนระเบิดเพิ่มขึ้น <>
- ตอนนี้ Beast Eyes สามารถเรียนรู้ได้โดย Survival และ Beastmaster Hunters เท่านั้น <>
ตอนนี้ Eagle Eye สามารถเรียนรู้ได้โดย Shooting Hunters เท่านั้น <>
- กับดักแช่แข็งจะพังตามเกณฑ์ความเสียหายเล็กน้อย แทนที่จะเป็นความเสียหายใดๆ <>
คำแนะนำเครื่องมือ Sacrificial Shout, Wilderness Medicine และ Uncomplaining ได้รับการอัปเดตเพื่อไม่ให้แสดงข้อมูลของนักล่า Marksmanship ที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขา <>
พรสวรรค์ของฮีโร่:
ไนท์เรนเจอร์:
- การอัปเดต Withering Fire - ตอนนี้ Withering Fire จะทำงานเมื่อ Shadow Bolt ถูกร่ายระหว่าง Precision Shot/Wild Fury มันไม่ยิง Shadow Bolt โดยอัตโนมัติอีกต่อไป แต่ให้การโจมตีแบบคริติคอลแทน <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ข้อร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับไบล์ทไฟร์ก็คือความสม่ำเสมอของมัน เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการเพิ่มการสุ่มของไบล์ทไฟร์ในขณะที่ลดขีดจำกัดลง โดยยังคงให้ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเมื่อคุณได้รับการโจมตีคริติคอลจำนวนมากอย่างรวดเร็ว และลดโอกาสที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นระหว่างสถานการณ์ไบล์ทไฟร์ <>
<>
<>
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Desolation Powder Cone ไม่สามารถสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ต้องการได้ <>
<>
<>
- ผู้บัญชาการ:
- ความสามารถใหม่: คำรามของผู้บังคับการแพ็ค - ทุกๆ 30 วินาที คำสั่งฆ่าครั้งถัดไปของคุณจะเรียกหมี เรซัวร์ หรือหมูป่ามาสนับสนุนคุณ หมีของคุณจะกระโดดเข้าสู่การต่อสู้และฉีกเนื้อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ไวเวิร์นของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณทำ หมูป่าของคุณพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับเป้าหมายของคุณ และสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <>
ความสามารถใหม่: Better Together - คูลดาวน์ของเสียงคำรามของผู้บัญชาการแพ็คลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 5% <>
ความสามารถใหม่: เสียงเรียกอันน่าหวาดหวั่น - คำสั่งสังหาร ลดคูลดาวน์ของเสียงคำรามของผู้บัญชาการแพ็คลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์ของ Pack Commander's Roar ลง 1 วินาที <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Herd Mentality - เสียงคำรามของหัวหน้าฝูง ทำให้คำสั่งสังหารครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50%/สร้างสแต็กปลายหอกเพิ่มเติม <>
- ความสามารถใหม่: ความโกรธของหมี - ความเสียหายเป็นระยะของหมีของคุณ มีโอกาส 10% ที่จะลดคูลดาวน์ของคำสั่งสังหาร/สังหาร หรือโจมตีขนาบข้างลง 1/2 วินาที เลือกโหนดที่มี Venomous Fang<>
ความสามารถพิเศษใหม่: เขี้ยวพิษ - ความเสียหายเริ่มแรกของหมีของคุณจะใช้พิษงูของเป้าหมายใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายที่เหลือทันที เลือกโหนดด้วย Fury of the Bear <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ความโกรธเกรี้ยวของไวเวิร์น - การโจมตีของสัตว์เลี้ยงของคุณจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของไวเวิร์น 1% สูงสุด 10% การร่าย Kill Order/Wildfire Bomb จะขยายระยะเวลาของ Wyvern ของคุณขึ้น 1/2 วินาที สูงสุดไม่เกิน 10 วินาที <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Boar Rider - ทุกครั้งที่หมูป่าของคุณสร้างความเสียหาย Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ครั้งถัดไปของคุณจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม Beastmaster Hunter ยังสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% ให้กับ Cobra Shot ครั้งถัดไป โดยสามารถซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง Survival Hunters มีโอกาส 25% ที่จะได้รับ Mongoose Rage <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ไม่มีความเมตตา - ความเสียหายที่เกิดจากการยิงที่ร้ายแรงของคุณจะทำให้สัตว์เลี้ยงที่ใช้งานอยู่ในระยะ 20 หลาจากคุณและหมีของคุณโกรธ ส่งผลให้พวกมันกระโจนเข้าใส่เป้าหมายและโจมตีมัน <>
ความสามารถใหม่: กระดองเต่า - เมื่อสุขภาพของคุณต่ำกว่า 40% เรียกเต่ามาขอความช่วยเหลือ และลดความเสียหายที่คุณได้รับ 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 2 นาทีเท่านั้น <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: รองเท้าเรียบ - เมื่อลบเอฟเฟกต์การชะลอความเร็วออกจากการต่อสู้ คูลดาวน์ของมันจะลดลง 4 วินาที เลือกโหนดที่มีสายรัดขนม้า <>
ความสามารถพิเศษใหม่: สายโยงขนม้า - เมื่อศัตรูถูกทำให้มึนงงด้วย Tether Shot มันจะถูกลากไปที่ศูนย์กลางของ Tether Shot เลือกโหนดที่มีรองเท้าเรียบ <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: พุ่งไปข้างหน้า - ร่าย Fural Fury/การโจมตีแบบประสานงาน เรียกสัตว์ร้ายออกมาและเพิ่มความเสียหายที่สัตว์ของคุณทำ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก: -
อสูรแห่งโอกาส-
การล่าสัตว์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด-
ปิดไฟ-
ล่าฝูง-
การบูรณะรัง-
กัดอย่างรุนแรง-
การโจมตีที่รุนแรง-
ฝูงสัตว์คำราม-
การโจมตีฝูงสัตว์-
การประสานงานฝูง-
เหยื่อกระจัดกระจาย-
การล่าสัตว์อย่างไม่หยุดยั้ง-
การล่าสัตว์ที่ดุร้าย-
การโจมตีที่รุนแรง-
<>
<>
<>
<>
- แมวมอง:
-
ความเสียหายของพายุแสงจันทร์เพิ่มขึ้น 25% <>
- รัศมีพายุแสงจันทร์เพิ่มขึ้นเป็น 12 หลา (จากเดิม 8 หลา) <>
ระยะเวลาพายุแสงจันทร์เพิ่มขึ้นเป็น 12 วินาที (จากเดิม 8 วินาที) <>
- พายุแสงจันทร์จะทำงานทุกๆ 30 วินาที (จากเดิม 15 วินาที) <>
พายุแสงจันทร์จะสร้างความเสียหายเริ่มต้น นอกเหนือจากความเสียหายเป็นระยะ <>
อัปเดตเอฟเฟกต์ภาพของพายุแสงจันทร์แล้ว <>
คูลดาวน์ของ Moonstrike จะถูกติดตามโดยออร่าของผู้เล่น <>
เมื่อ Lunar Storm พร้อมที่จะยิง ตอนนี้จะแสดงรัศมีในการแสดงทรัพยากรส่วนบุคคล <>
พายุแสงจันทร์จะติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการช่วยให้ Moonstorm รู้สึกเหมือนเป็น "ช่วงเวลา" มากขึ้นโดยการลดความถี่และเพิ่มความเสียหาย นอกจากนี้เรายังต้องการปรับปรุงการใช้งานโดยปล่อยให้ติดตามเป้าหมายได้ช้าๆ เนื่องจาก Moonstorm เกิดที่ตำแหน่งของศัตรู และเนื้อหาส่วนใหญ่นักล่ามีอิสระเพียงเล็กน้อยในการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ เราคิดว่าการปล่อยให้มันติดตามเป้าหมายของคุณอย่างช้าๆ นั้นสมเหตุสมผลมากกว่าคาถาภาคพื้นดิน/พื้นที่อื่นๆ<>
<>
<>
<>
<>
ราชาสัตว์ร้าย:
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราพอใจกับรูปแบบการเล่นและประสิทธิภาพของ Beastmaster Hunter เราแค่เพิ่มตะขอเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าสเป็คนี้มีพื้นที่ในการปรับเอฟเฟกต์ได้อย่างเหมาะสม <>
- ความสามารถใหม่: Dire Slash - เมื่อถูกอัญเชิญ Dire Beast จะได้รับ Beast Slash โดยมีผล 100% เป็นเวลา 8 วินาที <>
ความสามารถใหม่: Poisoned Barbs - ความเสียหายโดยตรงจากกระสุนหนาม มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดเมื่อกระแทก ทำให้เกิดความเสียหายตามธรรมชาติกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ความเสียหายลดลงมากกว่า 8 เป้าหมาย <>
ความสามารถใหม่: สหายผู้โดดเดี่ยว - ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 35% และขนาดของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 10% เลือกโหนดที่มีสหายสัตว์ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: วิสัยทัศน์ของเราสำหรับ Beastmaster Fantasy นั้นเกี่ยวข้องกับสหายสัตว์ แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเลือก Beastmaster Hunter ที่มีสัตว์เลี้ยงตัวเดียว ความสามารถนี้น่าจะช่วยให้คุณเพลิดเพลินกับเกมโดยสูญเสียรูปแบบการเล่นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น . เราได้ดำเนินการขั้นเริ่มต้นเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถพิเศษนี้จะไม่เพิ่มผลลัพธ์ของคาถาเช่น Call of the Wild อย่างมาก และหากเกิดปัญหาขึ้น เราจะทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น <>
<>
<>
Trample ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้สร้างความเสียหายแยกกันระหว่างเป้าหมายหลักและรอง <>
ความเสียหายจากพิษงูเพิ่มขึ้น 50% <>
ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- ค่าโฟกัส Salvo ลดลงเหลือ 40 (จากเดิม 60) <>
Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากคำสั่งสังหารแบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่มแบบทวีคูณ <>
- การยิงคริติคอลเพิ่มเติมจาก Prey's Hand จะโจมตีศัตรูโดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของพวกเขา <>
โอกาสในการอัญเชิญ Dread Command ลดลงเหลือ 20% (จากเดิม 30%) <>
- เอฟเฟกต์ภาพของสัตว์ร้ายที่น่าสะพรึงกลัวได้รับการอัปเดตแล้ว <>
Dire Beasts จะกระโดดเข้าหาเป้าหมายเมื่อถูกอัญเชิญ <>
- Dire Rage ตอนนี้เป็นโหนด 2 แต้มและมาแทนที่ Gargoyle Collar <>
ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
ปกการ์กอยล์
พิษกัด-
<>
<>
<>
<>
- การยิง:
-
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เข้าสู่ Mine Crisis เรากำลังพยายามจินตนาการถึงจินตนาการของนักแม่นปืนของเกมยิงปืนใหม่ และปรับจุดเสียดทานบางส่วนสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษขนาดใหญ่ เช่น Lone Wolf Mine Crisis จะทำให้ Shooter สูญเสียฟังก์ชันการทำงานของสัตว์เลี้ยงไป โดยแทนที่ด้วยสัตว์เลี้ยง Eagle ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งจะมีอยู่นอกพื้นที่เกม แต่จะยังคงสนับสนุนคุณในการต่อสู้ด้วยวิธี Shooter ที่เป็นเอกลักษณ์ <>
ทักษะใหม่: Hound's Cry - เหยี่ยวของคุณลงมาจากท้องฟ้าและส่งเสียงกรีดร้อง ส่งสัญญาณการโจมตี เพิ่มความคล่องตัว 30% ให้กับทุกทีมและสมาชิกในทีมเป็นเวลา 40 วินาที พันธมิตรที่ได้รับเอฟเฟกต์นี้จะอิ่มและไม่สามารถรับประโยชน์จาก Hound's Blow หรือเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันได้อีกเป็นเวลา 10 นาที เรียนรู้ที่ระดับ 48 <>
- พาสซีฟใหม่: นักล่า - การสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นด้วยการยิงแบบเล็งจะสร้างความเสียหายแบบคริติคอล โดยลดการรักษาที่พวกเขาได้รับลง 25% เรียนในระดับ 11 <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ช็อตที่สูญเสียความเสียหายร้ายแรงเนื่องจากการสูญเสียสัตว์เลี้ยง ดังนั้นเราจึงฟื้นฟูความสามารถของ Aimed Shot เพื่อสร้างบาดแผลร้ายแรง <>
<>
<>
พาสซีฟใหม่: Eye in the Sky - รับความช่วยเหลือจาก Scouting Eagleการสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยทักษะเสริมพลัง Precision Shot มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ Scout Eagle ทำเครื่องหมายเป้าหมายของคุณ ศัตรูที่ทำเครื่องหมายโดย Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% จากการยิงแบบเล็งของคุณ แทนที่สัตว์เลี้ยงอัญเชิญและทักษะสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมด เรียนที่ระดับ 13 <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ร่างไฮดร้า - เล็งยิง, ยิงเร็ว และยิงอาร์เคน ตอนนี้จะโจมตีเป้าหมายที่สองที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความเสียหาย 40% เลือกโหนดที่มีทักษะการยิง <>
- ความสามารถใหม่: ปรับปรุงเครื่องหมายลูกเสือ - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 20% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ - การใช้การยิงที่แม่นยำจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็งครั้งถัดไปของคุณ 20% และให้ความคล่องตัว <>
- ความสามารถใหม่: กระสุน Obsidian Tip - ความเสียหายของการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 25% และโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% เลือกโหนดที่มีเป้าหมาย <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Grenade Shot - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Explosive Shot จะเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาได้รับจาก Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไป 30% <>
- ความสามารถใหม่: ดินปืนแม่เหล็ก - การใช้ Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 2 วินาที การใช้การโหลดซ้ำจะช่วยลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 8 วินาที <>
ความสามารถพิเศษใหม่: การระเบิดที่แม่นยำ - การร่ายกระสุนระเบิดทำให้ได้รับความคล่องตัว เมื่อ Aimed Shot สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Explosive Shot ของคุณ Explosive Shot จะระเบิดทันที ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม 25% <>
- ความสามารถใหม่: ล็อคเป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 2 วินาที <>
ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายจากการยิงเล็งของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 5/10% <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: การยิงหัว - Fatal Shot ตอนนี้ได้รับประโยชน์จากการยิงที่แม่นยำโดยมีประสิทธิภาพ 25% Fatal Shot ตอนนี้ต้องใช้ Precision Shot <>
ความสามารถใหม่: Winged Fury - การยิงที่แม่นยำจะทำให้อินทรีสอดแนมของคุณบ้าคลั่ง และติดเครื่องหมายสอดแนมไปที่เป้าหมายของคุณทันที ในช่วง Precision Fire โอกาสในการใช้ Scout Mark จะเพิ่มขึ้น 50% <>
- ความสามารถใหม่: Tension Bowstring - ขณะที่ใช้งาน Precision Shot การใช้ Precision Shot จะขยายระยะเวลาของ Precision Shot ขึ้น 1 วินาที สูงสุด 5 วินาที นอกจากนี้ Precision Shot ตอนนี้เพิ่มประสิทธิภาพของ Streamline ขึ้น 50% <>
ความสามารถใหม่: กระสุนเพลิง - Barrage ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 2% และตอนนี้ Barrage สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง <>
- ความสามารถใหม่: Barrage Hell - ความเสียหายจากการยิงเร็วและการยิงระดมยิงจะลดคูลดาวน์ของการยิงเร็วลง 0.25 วินาที ความเสียหายจาก Aimed Shot จะลดคูลดาวน์ของ Volley ลง 0.25 วินาที <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ปรับปรุงประสิทธิภาพ - เอฟเฟกต์การลดเวลาร่ายของ Streamline เพิ่มขึ้นเป็น 30% เล็งโดยเน้นเพื่อเลือกโหนด <>
- ความสามารถใหม่: Windrunner Quiver - Accurate Shot สามารถซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง แต่โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 90% การร่าย Aimed Shot มีโอกาส 50% ที่จะได้รับแต้มสะสม Accurate Shot เพิ่มเติม <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: อัปเดตลักษณะการซ้อนของ Precision Shot แล้ว โบนัสความเสียหายของ Precision Shot ในตอนนี้จะซ้อนทับกัน โดยจะใช้สแต็กทั้งหมดเมื่อร่าย Arcane Shot หรือ Multishot <>
<>
<>
ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายสอดแนมเพิ่มขึ้น 5/10% <>
- พรสวรรค์ใหม่: ไหวพริบ - Scout Eagle ของคุณได้รับความเชี่ยวชาญด้านไหวพริบ โดยให้คุณอัญเชิญระดับปรมาจารย์และค้นหาเส้นทางได้เลือกโหนดที่มีความดื้อรั้น <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ความเหนียวแน่น – Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเชี่ยวชาญด้านความเหนียวแน่น ซึ่งจะทำให้คุณมีความเหนือกว่าทางอากาศและการฝึกความอดทน เลือกโหนดอย่างมีไหวพริบ <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: สายลมแห่งอรัญอรัญ - เมื่อนกอินทรีของคุณใช้งานเครื่องหมายลูกเสือ จะมีโอกาส 25% ที่จะใช้เครื่องหมายลูกเสือกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มเติมอีก 3 ตัว <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Double Shot - การร่าย Precision Shot จะให้ Double Shot ทำให้ Aimed Shot ครั้งถัดไปของคุณยิงอีกครั้งด้วยพลัง 100% หรือยิงเพิ่ม 100% ในระหว่าง Rapid Fire ครั้งถัดไปของคุณ ความสามารถพิเศษนี้มีประสิทธิภาพน้อยลง 50% ในการต่อสู้ PvP <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: เครื่องหมายแห่งความตาย - เครื่องหมายลูกเสือตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสคริติคอลของการยิงเล็งอีก 15% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Marksman - Deadly Shot ตอนนี้มี 2 ชาร์จและคูลดาวน์ลดลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีเฮดช็อต <>
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เฮดช็อตมีน้ำหนักในการหมุนอย่างมาก และ Marksman ควรมีตัวเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มเอาท์พุตการยิงที่อันตรายถึงชีวิตโดยไม่เพิ่มภาระการรับรู้อย่างมีนัยสำคัญ <>
<>
<>
- ปรับปรุงการปรับปรุง - ความเสียหายจากไฟอย่างรวดเร็วเพิ่มขึ้น 15% การร่าย Rapid Fire จะทำให้ได้รับ Streamline คล่องตัว: เวลาในการร่าย Aimed Shot ครั้งถัดไปของคุณลดลง 20% ซ้อนได้ถึง 2 ครั้ง <>
เปลี่ยนชื่อและอัปเดต Precision Shot - Aimed Shot ทำให้ Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% และใช้ 70% ของโฟกัสของคุณ ความเสียหายจากการยิงอัตโนมัติของคุณเพิ่มขึ้น 100% และเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 2 วินาที <>
- อัพเดต Focus Aim แล้ว - Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 0.75 วินาที ด้วยการเลือกโหนดที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น <>
ความแม่นยำในการยิงทำใหม่ - เพิ่มโอกาสคริติคอลของคุณ 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 15 วินาที ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot และ Rapid Fire ลง 60% <>
- Blade Shard ได้รับการอัปเดตแล้ว - ตอนนี้จะทริกเกอร์เมื่อได้รับการโจมตีแบบคริติคอลเท่านั้น (ก่อนหน้านี้จะทำงานเมื่อมีการใช้ทักษะช็อตหรือได้รับการโจมตีแบบคริติคอล) <>
อัปเดต Mastered Shot แล้ว - การใช้ Scout Marker จะลดคูลดาวน์ของ Precision Shot ลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีความแม่นยำสมบูรณ์แบบ <>
อัปเดต Precision Shot แล้ว - ตอนนี้ Precision Shot เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 20% เลือกโหนดด้วยการควบคุมการถ่ายภาพ <>
Barrages ได้รับการอัปเดต - ความเสียหายจากการยิงเร็วจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 2% นาน 15 วินาที และซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง สแต็คใหม่จะไม่รีเฟรชระยะเวลา และจะถูกลบออกเมื่อมีการร่าย Rapid Fire ความสามารถพิเศษนี้มีประสิทธิภาพน้อยลง 50% ในการต่อสู้ PvP <>
อัปเดตจังหวะ - Guided Rapid Fire ลดเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติลง 1 วินาทีในช่วง 12 วินาที <>
Sector Shot ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น Ammo Saving และอัปเดต – ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 1 วินาที <>
- ตอนนี้เรียนรู้ Multishot ได้ที่ระดับ 10 (ก่อนหน้านี้เป็น Talent) <>
ความเสียหายจากการยิงแบบเล็งเป้าเพิ่มขึ้น 20% <>
- เวลาในการร่าย Aimed Shot เพิ่มขึ้นเป็น 3 วินาที (จากเดิม 2.5 วินาที) <>
Rapid Fire ตอนนี้ได้รับ 2 คะแนนต่อนัด (จากเดิม 1) <>
- ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
ความเสียหายของโซลิดช็อตเพิ่มขึ้น 30% <>
- ตอนนี้ Steady Shot ได้รับโฟกัส 20 หน่วย<>
Small Game Hunter ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Explosive Shot 15% (จากเดิม 25%) <>
- ตอนนี้ฟังก์ชันหมอนอิงเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับการยิงที่มั่นคง (ก่อนหน้านี้เป็นความสามารถพิเศษ) <>
ตอนนี้วอลเลย์เป็นทักษะติดตัวและถูกกระตุ้นจากวอลเลย์เท่านั้น ตอนนี้เลือกโหนดที่มีโซนฆ่า <>
- Surge Shot จะเน้น Rapid Fire ได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อคูลดาวน์รีเซ็ต <>
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถพิเศษโบนัสความเสียหายคริติคอลจำนวนมากถูกนำไปใช้กับ Shadow Bolt สองครั้ง <>
- คำแนะนำเครื่องมือ ความสามารถ และคำอธิบายออร่ามากมายได้รับการอัปเดตเพื่อความชัดเจน <>
เป้าตอนนี้มีพรสวรรค์ 2 แต้ม <>
- ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
- วอลเล่ย์
- เล็งอย่างระมัดระวัง
- การยิงที่คาลิมดอร์
- การยิงที่แม่นยำ
- กระสุนหนัก
- กัดของไฮดรา
- ปรับปรุงการยิงที่มั่นคง
- มรดกวินด์รันเนอร์
- กระสุนเบา
- หมาป่าเดียวดาย
- มัลติช็อต (ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 10)
- หมอนรองเข็ม (เพิ่มเอฟเฟกต์ใน Steady Shot)
- ระดมยิงอย่างรวดเร็ว
- เตรียมตัว
- เคล็ดลับวอล์คเกอร์งู
- โฟกัสคงที่
- โหลดยุทธวิธี
- หนึ่งร้อยฮิต
- ลูกศรร่ำไห้
<>
<>
<>
<>
เอาชีวิตรอด:
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: หลังจากการอัพเดตครบรอบ 20 ปี เราพอใจกับรูปแบบการเล่นของ Survival Hunter เป็นส่วนใหญ่ แต่สเป็คยังมีภาระการรับรู้อีกมากในแง่ของเวลาในการกดปุ่มใด เพื่อบีบพื้นที่การตัดสินใจแบบหมุนเวียนเพื่อความอยู่รอดให้ดียิ่งขึ้น เรากำลังทำให้การเข้าถึง Slaughter และ Flanking แยกจากกัน คาถาทั้งสองมีจุดแข็งและความแตกต่างในตัวเอง แต่การเข้าถึงพร้อมกันได้ตลอดเวลาจะทำให้เกิดการหมุนเวียนที่หนาแน่นซึ่งขาดคาถาเสริม เช่น Raptor Strike หรือ Mongoose Bite <>
- ความสามารถใหม่: Hunt the Herd - Fatal Shot จะเพิ่มความเสียหายจากเอฟเฟกต์เลือดออกที่ยูนิตได้รับ 30% เป็นเวลา 6 วินาที <>
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: พลังที่เกิดขึ้นจากเอฟเฟกต์เลือดออกของผู้เอาชีวิตรอดผสมผสานกับกลไกฝูงนักล่าของ Old Commander นั้นน่าดึงดูดมากจนเราคิดว่าเราจะเก็บมันไว้และขยายมันไปสู่แผนผังความเชี่ยวชาญพิเศษ เพื่อให้แน่ใจว่ามีความเชี่ยวชาญบางอย่าง ความลึกจะไม่หายไปหลังจากการปรับปรุงผู้บัญชาการ <>
<>
<>
ความสามารถใหม่: Natural Born Killer - โอกาสในการได้รับการโจมตีแบบคริติคอลเพิ่มขึ้น 5% และระยะเวลาในการล่าฝูงเพิ่มขึ้น 2 วินาที ตอนนี้การล่าสัตว์ฝูงสัตว์ยังเพิ่มความเสียหายจากการยิงคริติคอลของคุณอีก 25% <>
Frenzy Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ทำโดย Flanking Strike 15% และเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
Relentless Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ทำให้ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจาก Flanking Strike เลือดออกอย่างรุนแรงเป็นเวลา 8 วินาที <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของ Flanking Strike เทียบเท่ากับความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของการอัปเดตครบรอบ 20 ปี Slaughter <>
<>
<>
Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากคำสั่งสังหารแบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่มแบบทวีคูณ <>
ความเสียหายเลือดสังหารของ Merciless Strike ลดลง 50% <>
- ความได้เปรียบทางยุทธวิธีตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของการสังหารอีกด้วย <>
การขนาบข้างและการสังหารขณะนี้อยู่ในโหนดการเลือก <>
สีข้างที่ถูกเปิดเผยได้ถูกลบออกแล้ว<>
<>
<>
<>
<>
<>
ผู้เล่นปะทะผู้เล่น:
<>
ฮันเตอร์:
พรสวรรค์ PvP ใหม่: Explosive Powder - Explosive Shot ตอนนี้ยังทำให้คุณกระเด็นถอยหลังและทำให้ศัตรูช้าลงอีก 20% <>
ราชาสัตว์ร้าย:-
Dire Beast: Gargoyle ปรับปรุงใหม่ - ตอนนี้จะทริกเกอร์เป้าหมายของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณใช้ Call of the Wild <>
<>
<>
- การยิง:
-
พรสวรรค์ PvP ใหม่: ความได้เปรียบของ Sniper - การยิงที่แม่นยำและวอลเลย์เพิ่มระยะของการยิงทั้งหมด 30% ตลอดระยะเวลา <>
พรสวรรค์ PvP ใหม่: ร่างจิ้งจอก - ในระหว่างร่างเสือชีตาห์ คุณสามารถเคลื่อนที่และยิงเล็งได้ เอฟเฟกต์ดีเลย์ของร่างเสือชีต้าจะเพิ่มขึ้น 4 วินาที <>
Ranger's Grace จะไม่เพิ่มประสิทธิภาพของ Explosive Shot อีกต่อไป <>
- พรสวรรค์ PvP ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
การแทรกแซง (การยิงเท่านั้น)
- การยิงสไนเปอร์
เชี่ยวชาญการยิงที่แม่นยำ
- อาณาจักรป่า
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- โปรดทราบว่าข้อมูลข้างต้นอ้างอิงจากบันทึกแพทช์ของเกม และประสบการณ์การเล่นเกมจริงอาจแตกต่างกันเล็กน้อย ขอแนะนำให้ผู้เล่นสัมผัสประสบการณ์นี้บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ก่อนที่จะตัดสินขั้นสุดท้าย <>