Ev > Haberler > Vampir Hayatta Kalanlar Dev Poncle, film uyarlamasının zorluklarını özetliyor: 'Oyunun planı yok'

Vampir Hayatta Kalanlar Dev Poncle, film uyarlamasının zorluklarını özetliyor: 'Oyunun planı yok'

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 28,2025

Vampir Hayatta Kalanların video oyunundan filme adaptasyonu, geliştirici poncle için benzersiz zorluklar sunar. Başlangıçta animasyonlu bir dizi olarak tasarlanan Proje, şimdi Story Kitchen ile Geliştirme'de canlı aksiyon filmi. Birincil engel, Poncle'ın yakın tarihli bir buhar gönderisinde kabul ettiği gibi, oyunun doğal anlatı eksikliğidir.

Poncle, "Oyunun hiçbir planı yok" dedi ve çekirdek oyun deneyimini-mekanik olarak basit ama yoğun bir şekilde ilgi çekici bir kalabalık-zorlayıcı bir sinematik anlatıya çeviren yaratıcı karmaşıklıkları vurguladı. Oyunun benzersiz cazibesini anlayan ve ilginç özünü filme çevirebilen ortaklar bulmak zordur. Önceden var olan bir hikayenin olmaması, yüksek derecede yaratıcılık ve yenilikçi hikaye anlatımı gerektirir.

Bu doğal zorluk, ironik bir şekilde, uyarlamanın duyurusunda Poncle'da kaybolmadı ve alaycı yorumu başlattı, "Vampir mağdurlarındaki en önemli şey hikaye." Tanımlanmış bir planın olmaması, filmin yönünün belirsiz kalması ve sonuç olarak bir çıkış tarihinin henüz açıklanmadığı anlamına gelir.

Vampir Survivers'ın buhar indie hit olarak beklenmedik başarısı yadsınamaz. Rogue-lite unsurları ve tatmin edici bir güç ilerleme sistemi ile birlikte hızlı tempolu, üst düzey Gotik korku oyunu, dünya çapında büyüledi. Oyunun popülaritesi, 50 karakter ve 80 silah eklenmesi, ayrıca iki büyük genişleme ve Castlevania DLC'ye ODE de dahil olmak üzere önemli genişlemelere yol açtı.

IGN'nin 8/10 incelemesi, oyunun bağımlılık yapıcı doğasını övdü ve onu "dışa doğru basit ama ... düşmesi için inanılmaz derin bir delik" olarak tanımladı, ancak oyun sürelerini kabul etti. Ancak film uyarlaması, bu benzersiz oyun döngüsünü büyüleyici bir sinematik deneyime dönüştürmenin önemli göreviyle karşı karşıya.