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Vampire Survivors Dev Poncle skizziert Herausforderungen der Filmadaption: "Das Spiel hat keine Handlung"

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 28,2025

Die Adaption von Vampire Survivors vom Videospiel zum Film stellt Entwickler Poncle einzigartige Herausforderungen. Das Projekt ist zunächst als Animationsserie konzipiert und ist jetzt ein Live-Action-Film in der Entwicklung mit Story Kitchen. Die primäre Hürde ist, wie Poncle in einem kürzlichen Dampfbeitrag anerkennt, der inhärente Mangel an Erzählung des Spiels.

"Das Spiel hat keine Handlung", erklärte Poncle und hob die kreativen Komplexität hervor, die mit der Umsetzung des Kernspielerlebnisses-eine mechanisch einfache, aber intensiv engagierte Horde-Battler-in eine überzeugende filmische Erzählung mitwirkt. Es ist schwierig, Partner zu finden, die den einzigartigen Charme des Spiels verstehen und seine schrullige Essenz in den Film übersetzen können. Das Fehlen einer bereits bestehenden Geschichte erfordert ein hohes Maß an Kreativität und innovativem Geschichtenerzählen.

Diese inhärente Herausforderung war ironischerweise bei der Ankündigung der Adaption bei Poncle nicht verloren, was den sarkastischen Kommentar veranlasste: "Das Wichtigste in Vampir -Überlebenden ist die Geschichte." Das Fehlen einer definierten Handlung bedeutet, dass die Richtung des Films ungewiss bleibt, und folglich muss noch ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben werden.

Der unerwartete Erfolg der Vampir -Überlebenden als Dampfindie -Hit ist unbestreitbar. Sein schnelles, übertriebenes gotisches Horror-Gameplay, kombiniert mit Rogue-Lite-Elementen und einem befriedigenden Stromverlaufssystem, faszinierte die Spieler weltweit. Die Popularität des Spiels führte zu erheblichen Erweiterungen, einschließlich der Hinzufügung von 50 Charakteren und 80 Waffen sowie zwei wichtigen Erweiterungen und der Ode an Castlevania DLC.

Die 8/10 -Rezension von IGN lobte die süchtig machende Natur des Spiels und beschrieb es als "äußerlich einfach, aber ... ein unglaublich tiefes Loch zum Herunterfallen", obwohl er Perioden der Gameplay -Flaute anerkannte. Die Filmadaption sieht sich jedoch der bedeutenden Aufgabe aus, diese einzigartige Gameplay -Schleife in ein faszinierendes filmisches Erlebnis zu verwandeln.