Дом > Новости > Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»

Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»

Автор:Kristen Обновлять:Feb 28,2025

Адаптация выживших вампиров от видеоигры к фильму представляет уникальные проблемы для разработчика Poncle. Первоначально проект, задуманный как анимационный сериал, теперь является живым боевым фильмом в разработке с Story Kitchen. Основным препятствием, как признает Понкл в недавнем паровом посте, является неотъемлемое отсутствие повествования в игре.

«В игре нет сюжета»,-заявил Понкл, подчеркивая творческие сложности, связанные с переводом основного игрового опыта-механически простого, но интенсивно привлекательного орды-батлера-в убедительный кинематографический повествование. Поиск партнеров, которые понимают уникальное очарование игры и могут перевести свою причудливую сущность в кино, оказалось затруднительным. Отсутствие ранее существовавшей истории требует высокой степени творчества и инновационного рассказывания историй.

По иронии судьбы, эта неотъемлемая задача не была потеряна в Poncle в объявлении адаптации, что вызвало саркастический комментарий: «Самая важная вещь в выживших вампира - это история». Отсутствие определенного сюжета означает, что направление фильма остается неопределенным, и, следовательно, дата выпуска еще не объявлена.

Неожиданный успех выживших вампиров как инди -хит Steam неоспорим. Его быстро развивающийся, готический игровой процесс ужасов, в сочетании с элементами Rogue-Lite и удовлетворительной системой прогрессирования мощности, пленами игроков по всему миру. Популярность игры привела к значительным расширениям, включая добавление 50 персонажей и 80 оружия, а также два основных расширения и ODE в Castlevania DLC.

Обзор IGN 8/10 восхвалял привыкание игры, описывая ее как «внешне простой, но ... невероятно глубокую дыру, чтобы упасть», хотя и признавая периоды затишья игрового процесса. Адаптация фильма, однако, сталкивается с значительной задачей трансформирования этой уникальной петли игрового процесса в увлекательный кинематографический опыт.