Lar > Notícias > Sobreviventes de vampiros Dev Poncle descreve os desafios da adaptação cinematográfica: 'O jogo não tem enredo'
A adaptação dos sobreviventes de vampiros de videogame a filmes apresenta desafios únicos para o desenvolvedor Poncle. Inicialmente concebido como uma série animada, o projeto agora é um filme de ação ao vivo em desenvolvimento com a Story Kitchen. O principal obstáculo, como Poncle reconhece em um recente posto de vapor, é a falta de narrativa inerente do jogo.
"O jogo não tem enredo", afirmou Poncle, destacando as complexidades criativas envolvidas na tradução da experiência principal da jogabilidade-uma horda-batente mecanicamente simples, mas intensamente envolvente-em uma narrativa cinematográfica atraente. Encontrar parceiros que entendem o charme exclusivo do jogo e podem traduzir sua essência peculiar para o filme está se mostrando difícil. A ausência de uma história pré-existente requer um alto grau de criatividade e narrativa inovadora.
Esse desafio inerente, ironicamente, não foi perdido em Poncle no anúncio da adaptação, provocando o comentário sarcástico, "a coisa mais importante nos sobreviventes de vampiros é a história". A falta de uma trama definida significa que a direção do filme permanece incerta e, consequentemente, uma data de lançamento ainda está para ser anunciada.
O sucesso inesperado dos sobreviventes de vampiros como um sucesso indie a vapor é inegável. Sua jogabilidade de terror gótica em ritmo acelerado e exagerado, combinado com elementos lite desonesto e um sistema de progressão de poder satisfatório, cativou jogadores em todo o mundo. A popularidade do jogo levou a expansões significativas, incluindo a adição de 50 caracteres e 80 armas, além de duas grandes expansões e a Ode ao Castlevania DLC.
A resenha 8/10 da IGN elogiou a natureza viciante do jogo, descrevendo -a como "externamente simples, mas ... um buraco incrivelmente profundo para cair", embora reconhecesse períodos de escala de jogabilidade. A adaptação cinematográfica, no entanto, enfrenta a tarefa significativa de transformar esse loop exclusivo de jogabilidade em uma experiência cinematográfica cativante.
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