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Vampire Survivors Dev Poncling delinea le sfide dell'adattamento cinematografico: "Il gioco non ha trama"

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 28,2025

L'adattamento dei Vampire Survivors dal videogioco a film presenta sfide uniche per lo sviluppatore Poncle. Inizialmente concepito come una serie animata, il progetto è ora un film in diretta in sviluppo con Story Kitchen. L'ostacolo principale, come riconosce Poncle in un recente post di Steam, è la intrinseca mancanza di narrativa del gioco.

"Il gioco non ha trama", ha affermato Poncle, evidenziando le complessità creative coinvolte nel tradurre l'esperienza di gioco di base-un battler di orda meccanicamente semplice ma intensamente coinvolgente-in una narrativa cinematografica avvincente. Trovare partner che comprendono il fascino unico del gioco e possano tradurre la sua stravagante essenza in film si sta rivelando difficile. L'assenza di una storia preesistente richiede un alto grado di creatività e narrazione innovativa.

Questa sfida intrinseca, ironicamente, non è stata persa su Poncle all'annuncio dell'adattamento, spingendo il commento sarcastico, "La cosa più importante nei sopravvissuti ai vampiri è la storia". La mancanza di una trama definita significa che la direzione del film rimane incerta e, di conseguenza, una data di uscita deve ancora essere annunciata.

Il successo inaspettato dei sopravvissuti ai vampiri come un successo indie a vapore è innegabile. Il suo gameplay horror gotico frenetico e esagerato, combinato con elementi di Rogue-Lite e un sistema di progressione di potenza soddisfacente, ha affascinato i giocatori in tutto il mondo. La popolarità del gioco ha portato a significative espansioni, tra cui l'aggiunta di 50 caratteri e 80 armi, oltre a due grandi espansioni e l'ode a Castlevania DLC.

La recensione 8/10 di IGN ha elogiato la natura avvincente del gioco, descrivendola come "esternamente semplice ma ... un buco incredibilmente profondo per cadere", anche se riconoscendo periodi di gameplay passioni. L'adattamento cinematografico, tuttavia, affronta il compito significativo di trasformare questo unico loop di gioco in un'esperienza cinematografica accattivante.