Ev > Haberler > Space Marine 2 Modding Başlıyor: Tau, Necrons ve Sürpriz Balıkçılık Mini Oyun Eklendi

Space Marine 2 Modding Başlıyor: Tau, Necrons ve Sürpriz Balıkçılık Mini Oyun Eklendi

Yazar:Kristen Güncelleme:May 18,2025

Warhammer 40.000: Space Marine 2, oyunun geliştiricisi Sabre Interactive, dahili editörü Integration Studio'yu piyasaya sürerek Modders için taşkın kapılarını açtığından heyecan duyuyor. Bu hareket, Space Marine 2'nin Skyrim gibi oyunlarda kullanıcı tarafından oluşturulan içerikle beslenen uzun ömürlülüğe ulaşabileceği topluluk arasında iyimserlik yarattı.

Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, Space Marine 2 Modding Discord hakkında duyuruyu yaptı ve "Modding topluluğunu desteklemede henüz en büyük kilometre taşımız" olarak adlandırdı. Entegrasyon stüdyosu, geliştiriciler tarafından oyun geliştirmenin tüm yönleri, seviye tasarımından AI davranışına ve ötesine kadar kullanılan araçtır. Bu sürüm, Modders'a yeni seviye senaryolarından ve oyun modlarından özel kullanıcı arayüzlerine ve HUD öğelerine kadar her şeyi oluşturma ve modlama işlemini önemli ölçüde kolaylaştırma yetkisi verir.

Grigorenko, modern topluluğun büyümesi ve yaratıcılığı konusundaki hevesini dile getirdi, "Uzun zaman önce, modifikasyon sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve bu topluluğun büyümesini izlemek, sınırları zorlamak ve inanılmaz deneyimler yaratmak hem ilham verici hem de alçakgönüllülükler.

Bir şeyleri başlatmak için Grigorenko, Ultramarines'in lideri Marneus Calgar'ı içeren potansiyel bir "Baba Calgar ile Balıkçılık" mini oyun için oynak konsept sanatını paylaştı. Bu hafif yürekli zorluk, toplumu zaten harekete geçirdi ve bu eğlenceli modu geliştirmek için yarıştı.

Yarış, Space Marine 2'nin ilk balıkçılık mini oyun modunu oluşturmak için devam ediyor. Görüntü Kredisi: Sabre Interactive / Discord.

Modding topluluğunun planları hakkında bilgi edinmek için, Space Marine 2 için Astartes Revizyon Modunun yaratıcısı Warhammer Workshop olarak bilinen Tom ile konuştum. 12 oyunculu kooperatifi etkinleştirmekten taze olan Tom, artık daha da iddialı projelere izin veren tam senaryo araçlarına erişebiliyor. Oyuncuların sadece bir savaş bıçağı ile başladığı ve silah ve sağlık kazanma şansıyla giderek daha zorlu düşmanlarla karşılaştıkları bir roguelite modu gibi potansiyel modlar öngörüyor.

Kaos içeren yeni bir sinematik kampanya ulaşılabilir olsa da Tom, animasyon araçlarına sınırlı erişim nedeniyle cutscenes oluşturmanın zorlu kaldığını belirtti. Bununla birlikte, aktif olarak Tau ve Necrons gibi yeni gruplar eklemeye çalışıyor ve bu ırklara uyan mevcut kulelerden yararlanıyor.

Space Marine 2 hayranlarının tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Oyunun başarısına ve en çok satan Warhammer video oyunlarından biri olma durumuna rağmen, başlangıçta sadece üç grup sundu: Uzay Denizcileri, Kaos ve Tyrannids. Yeni editörle, oyuncular artık oyunun evrenini kendileri genişletebilir ve ek içerik umutlarını yerine getirebilirler.

Redditor Mortwight, "Skyrim gibi yıllarca bir oyunu canlı tutuyorsunuz" dedi ve Space Marine 2'nin modding yoluyla uzun süreli yaşamın tadını çıkarma potansiyelini vurguluyor.

Bu gelişme özellikle Warhammer 40.000: Space Marine 3'in Saber ve Yayıncı Focus Entertainment tarafından duyurulması verilmiştir. Bazı taraftarlar Space Marine 2'nin DLC'sinin geleceği konusunda endişelenirken, her iki şirket de oyunu terk etmediklerinden emin oldular. Şimdi editörü kullanan modders ile Space Marine 2, parlak, modla dolu bir gelecek için hazırlanıyor.