Дом > Новости > Космическое морское моддинг начинается: тау, некроны и неожиданная рыболовная мини-игра добавлена

Космическое морское моддинг начинается: тау, некроны и неожиданная рыболовная мини-игра добавлена

Автор:Kristen Обновлять:May 18,2025

Поклонники Warhammer 40 000: Space Marine 2 взволнованы, поскольку разработчик игры, Sabre Interactive, открыл шлюзы для моддеров, выпустив свой внутренний редактор, интеграционную студию. Этот шаг вызвал оптимизм среди сообщества, что Space Marine 2 может достичь долговечности, наблюдаемых в таких играх, как Skyrim, подпитываемые пользовательским контентом.

Дмитрий Григоренко, директор по игре, сделал объявление о Discord Space Marine 2 Modding, назвав его «нашей самой большой вехой, но в поддержке сообщества моддинга». Интеграционная студия - это тот самый инструмент, используемый разработчиками для всех аспектов разработки геймплея, от дизайна уровня до поведения искусственного интеллекта и за ее пределами. Этот релиз дает моддерам создавать все, от новых сценариев уровня и режимов игры до пользовательских интерфейсов и элементов HUD, значительно оптимизируя процесс моддинга.

Григоренко выразил свой энтузиазм по поводу роста и творчества моддинга, сказав: «Не так давно я пообещал, что мы будем поддерживать сцену моддинга - и мы имели в виду это. Наблюдая за этим сообществом, раздвигает границы и создавал невероятный опыт, как вдохновляющий, так и смирительный. Мы никогда не видели, что вы строите дальше - будь то кинематографическая кампания, дикий новый игровой режим или что -то, что мы никогда не видели».

Чтобы начать все, Григоренко поделился игривым концептуальным искусством для потенциальной мини-игры «Рыбалка с папой Калгар» с участием Марнуса Калгара, лидера ультрамаринов. Эта беззаботная задача уже подтолкнула сообщество в действие, участвующих в развитии этого забавного мода.

Гонка начинается для создания первого мини-игр Space Marine 2. Изображение предоставлено: Sabre Interactive / Discord.

Чтобы узнать о планах сообщества моддинга, я поговорил с Томом, известным как Warhammer Workshop, создателя мода капитального ремонта Astartes для Space Marine 2. Fresh Supply Supply Co-op с 12 игроками, Том теперь имеет доступ к полному набору инструментов сценариев, что позволяет для еще более амбиционных проектов. Он представляет потенциальные моды, такие как режим Roguelite, где игроки начинают с просто боевого ножа и сталкиваются с все более сложными врагами, с вероятностью получить оружие и здоровье.

В то время как новая кинематографическая кампания с хаосом находится в пределах досягаемости, Том отметил, что создание кат -сцен остается сложным из -за ограниченного доступа к инструментам анимации. Тем не менее, он активно работает над добавлением новых фракций, таких как тау и некроны, используя существующие буровые установки, которые соответствуют этим рас.

Ответ фанатов Space Marine 2 был в подавляющем большинстве положительных. Несмотря на успех игры и статус одной из самых продаваемых видеоигр Warhammer, она первоначально предлагала только три фракции: космические морские пехотинцы, хаос и тираниды. С новым редактором игроки теперь могут сами расширить вселенную игры, выполняя свои надежды на дополнительное содержание.

Redditor Mortwight прокомментировал: «Вот как вы сохраняете игру в течение многих лет, например, Skyrim», подчеркивая потенциал для Space Marine 2, чтобы насладиться расширенной жизнью через моддинг.

Эта разработка особенно своевременно, учитывая объявление Warhammer 40 000: Space Marine 3 от Sabre и Publisher Focus Entertainment. В то время как некоторые фанаты беспокоятся о будущем DLC Space Marine 2, обе компании заверили, что не отказываются от игры. С моддерами, которые теперь владеют редактором, Space Marine 2 готов к яркому, заполненному модом будущим.