Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉絲很高興,因為遊戲的開發人員Saber Interactive通過發布其內部編輯器Integration Studio為Modders打開了閘門。這一舉動激發了社區中的樂觀情緒,即太空海洋2可以實現Skyrim之類的遊戲的壽命,這是由用戶生成的內容推動的。
遊戲總監Dmitry Grigorenko在Space Marine 2 Modding Discord上宣布了這一消息,稱其為“我們迄今為止支持改裝社區的最大里程碑”。 Integration Studio是開發人員用於遊戲開發各個方面的工具,從級別設計到AI行為及其他。該版本使Modders創建從新級別的方案和遊戲模式到自定義用戶界面和HUD元素的所有內容,從而大大簡化了改裝過程。
格里格倫科(Grigorenko)對改裝社區的成長和創造力表示了熱情,他說:“不久前,我保證我們會支持改裝現場 - 我們的意思是。看著這個社區成長,開展界限和創造令人難以置信的體驗既令人鼓舞又謙卑。
為了開始問題,格里戈倫科(Grigorenko)分享了嬉戲的概念藝術,以潛在的“與爸爸卡爾加(Daddy Calgar)釣魚”迷你游戲,其中包括Ultramarines的負責人Marneus Calgar。這項輕鬆的挑戰已經促使社區採取行動,競爭開發這種有趣的mod。
為了深入了解改裝社區的計劃,我與湯姆(Tom)交談,湯姆(Warhammer Workshop)是Astartes大修Mod for Space Marine 2的創建者。他設想了潛在的mod,例如Roguelite模式,玩家僅從戰鬥刀開始,面對越來越具有挑戰性的敵人,有機會獲得武器和健康。
雖然觸及混亂的新電影活動,但湯姆指出,由於有限的動畫工具的訪問權限,創建過場動畫仍然具有挑戰性。但是,他正在積極地添加諸如tau和Necrons之類的新派系,利用適合這些種族的現有鑽機。
太空海軍陸戰隊2球迷的反應絕對是積極的。儘管該遊戲的成功及其作為最暢銷的戰鎚視頻遊戲之一的地位,但最初只提供了三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂和暴君。有了新的編輯器,玩家可以自己擴展遊戲的宇宙,從而滿足他們對其他內容的希望。
雷迪特·莫特(Redditor Mortwight)評論說:“這就是您像天際這樣的幾年保持生命的方式。”強調了太空海軍2通過改裝享受延長壽命的潛力。
鑑於Saber和Publisher Focus Entertainment的《戰鎚40,000:Space Marine 3》的宣布尤其及時。儘管一些粉絲擔心太空海軍2的DLC的未來,但兩家公司都保證了他們並沒有放棄遊戲。現在,隨著Modder的編輯,Space Marine 2有望實現光明,充滿Mod的未來。
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