Hogar > Noticias > Comienza Space Marine 2 Modding: tau, necrons y un mini-juego de pesca sorpresa agregado
Los fanáticos de Warhammer 40,000: Space Marine 2 están encantados ya que el desarrollador del juego, Saber Interactive, ha abierto las compuertas para modders al liberar a su editor interno, The Integration Studio. Este movimiento ha provocado optimismo entre la comunidad de que Space Marine 2 podría lograr la longevidad que se ve con juegos como Skyrim, alimentados por contenido generado por el usuario.
Dmitry Grigorenko, el director del juego, hizo el anuncio en la discordia de modificación Space Marine 2, calificándolo de "nuestro mayor hito hasta ahora para apoyar a la comunidad de modificadores". El estudio de integración es la herramienta utilizada por los desarrolladores para todos los aspectos del desarrollo del juego, desde el diseño de nivel hasta el comportamiento de IA y más allá. Esta versión faculta a los modders para crear todo, desde escenarios de nuevos niveles y modos de juego hasta interfaces de usuario personalizadas y elementos HUD, simplificando significativamente el proceso de modificación.
Grigorenko expresó su entusiasmo por el crecimiento y la creatividad de la comunidad de modificación, diciendo: "No hace mucho, prometí que apoyaríamos la escena de modificación, y lo queríamos decir. Ver a esta comunidad crecer, empujar los límites y crear experiencias increíbles a la vez inspiradoras y humillantes. Estamos emocionados de ver lo que está a continuación, si es una campaña cinemática, un nuevo modo de juego salvaje o algo que nunca vio venir".
Para comenzar, Grigorenko compartió arte conceptual juguetón para un posible mini-juego "pesca con papá Calgar", con Marneus Calgar, el líder de los Ultramarines. Este desafío alegre ya ha estimulado a la comunidad a la acción, corriendo para desarrollar este divertido mod.

Para obtener una idea de los planes de la comunidad modding, hablé con Tom, conocido como Warhammer Workshop, el creador de la revisión de Astartes Mod para Space Marine 2. Recién habilitando la cooperativa de 12 jugadores, Tom ahora tiene acceso al conjunto completo de herramientas de secuencias de comandos, lo que permite proyectos aún más ambitiosos. Él imagina modificaciones potenciales como un modo Roguelite donde los jugadores comienzan con solo un cuchillo de combate y enfrentan enemigos cada vez más desafiantes, con posibilidades de ganar armas y salud.
Mientras que una nueva campaña cinematográfica con caos está al alcance, Tom señaló que crear escenas sigue siendo desafiante debido al acceso limitado a las herramientas de animación. Sin embargo, está trabajando activamente en agregar nuevas facciones como Tau y Necrons, aprovechando las plataformas existentes que se ajustan a estas razas.
La respuesta de los fanáticos de Space Marine 2 ha sido abrumadoramente positiva. A pesar del éxito del juego y su estado como uno de los videojuegos de Warhammer más vendidos, inicialmente ofreció solo tres facciones: Space Marines, Chaos y The Tyrannids. Con el nuevo editor, los jugadores ahora pueden expandir el universo del juego ellos mismos, cumpliendo sus esperanzas de contenido adicional.
Redditor Mortwight comentó: "Así es como mantienes un juego vivo durante años como Skyrim", destacando el potencial de Space Marine 2 para disfrutar de la vida extendida a través de la modificación.
Este desarrollo es particularmente oportuno dado el anuncio de Warhammer 40,000: Space Marine 3 por Saber y editor Focus Entertainment. Si bien algunos fanáticos se preocuparon por el futuro del DLC de Space Marine 2, ambas compañías han asegurado que no están abandonando el juego. Con los modders ahora empuñando al editor, Space Marine 2 está listo para un futuro brillante y lleno de mod.
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