Thuis > Nieuws > Space Marine 2 Modding begint: Tau, Necrons en een verrassende Mini-Game toegevoegd

Space Marine 2 Modding begint: Tau, Necrons en een verrassende Mini-Game toegevoegd

Auteur:Kristen Update:May 18,2025

Fans van Warhammer 40.000: Space Marine 2 zijn enthousiast als de ontwikkelaar van het spel, Sabre Interactive, de sluizen voor modders heeft geopend door zijn interne editor, de Integration Studio, uit te brengen. Deze beweging heeft geleid tot optimisme onder de gemeenschap dat Space Marine 2 de levensduur zou kunnen bereiken met games als Skyrim, gevoed door door gebruikers gegenereerde inhoud.

Dmitry Grigorenko, de gamedirecteur, maakte de aankondiging op de Space Marine 2 Modding Discord en noemde het "onze grootste mijlpaal nog in het ondersteunen van de modding community." De Integration Studio is de tool die door de ontwikkelaars wordt gebruikt voor alle aspecten van gameplay -ontwikkeling, van niveauontwerp tot AI -gedrag en verder. Deze release stelt modders in staat om alles te maken, van nieuwe niveauscenario's en gamemodi tot aangepaste gebruikersinterfaces en HUD -elementen, waardoor het moddingproces aanzienlijk wordt gestroomlijnd.

Grigorenko uitte zijn enthousiasme voor de groei en creativiteit van de modding -gemeenschap en zei: "Niet lang geleden beloofde ik dat we de moddingscene zouden ondersteunen - en we bedoelden het. Het kijken naar deze gemeenschap groeit, duwt grenzen en creëerde ongelooflijke ervaringen zowel inspirerend als vernederend. We zijn enthousiast om te zien wat je vervolgens bouwt - of het een filmische campagne is, willekeurige game -modus, of iets dat we nooit hebben gezien."

Om dingen af ​​te trappen, deelde Grigorenko speelse conceptkunst voor een potentiële "vissen met papa Calgar" mini-game, met Marneus Calgar, de leider van de Ultramarines. Deze luchtige uitdaging heeft de gemeenschap al tot actie aangevoerd en racen om deze grappige mod te ontwikkelen.

De race is aangeboden om de eerste vissende mini-game mod van Space Marine 2 te maken. Afbeeldingskrediet: Sabre Interactive / Discord.

Om inzicht te krijgen in de plannen van de modding community, sprak ik met Tom, bekend als Warhammer Workshop, de maker van de Astartes revisie mod voor Space Marine 2. Vers van het inschakelen van 12-spelerscoöperatie, Tom heeft nu toegang tot de volledige reeks scripttools, waardoor nog ambitieuzere projecten mogelijk zijn. Hij stelt potentiële mods voor als een Roguelite -modus waar spelers beginnen met slechts een gevechtsmes en geconfronteerd worden met steeds uitdagende vijanden, met kansen om wapens en gezondheid te krijgen.

Hoewel een nieuwe filmcampagne met Chaos binnen handbereik is, merkte Tom op dat het creëren van tussenfilmpjes uitdagend blijft vanwege beperkte toegang tot animatietools. Hij werkt echter actief aan het toevoegen van nieuwe facties zoals de tau en necrons, waardoor bestaande rigs worden gebruikt die bij deze races passen.

De reactie van Space Marine 2 -fans is overweldigend positief. Ondanks het succes van de game en de status ervan als een van de best verkochte Warhammer-videogames, bood het aanvankelijk slechts drie facties: Space Marines, Chaos en de Tyranniden. Met de nieuwe editor kunnen spelers nu het universum van het spel zelf uitbreiden en hun hoop op extra inhoud vervullen.

Redditor Mortwight merkte op: "Dit is hoe je een spel al jaren in leven houdt als Skyrim", en benadrukt het potentieel voor Space Marine 2 om een ​​uitgebreid leven te genieten door modding.

Deze ontwikkeling is met name tijdig gezien de aankondiging van Warhammer 40.000: Space Marine 3 door Sabre en Publisher Focus Entertainment. Hoewel sommige fans zich zorgen maken over de toekomst van de DLC van Space Marine 2, hebben beide bedrijven gerustgesteld dat ze het spel niet verlaten. Met modders die nu de redacteur hanteren, is Space Marine 2 klaar voor een slimme, met mod-gevulde toekomst.