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Inizia la modding Space Marine 2: Tau, Necron e un mini-gioco a sorpresa di pesca aggiunto

Autore:Kristen Aggiornamento:May 18,2025

I fan di Warhammer 40.000: Space Marine 2 sono elettrizzati mentre lo sviluppatore del gioco, Sabre Interactive, ha aperto le porte per i modder rilasciando il suo editore interno, The Integration Studio. Questa mossa ha suscitato ottimismo tra la comunità secondo cui Space Marine 2 potrebbe raggiungere la longevità vista con giochi come Skyrim, alimentata da contenuti generati dagli utenti.

Dmitry Grigorenko, il direttore del gioco, ha fatto l'annuncio su Space Marine 2 Modding Discord, definendolo "la nostra più grande pietra miliare ma nel sostenere la comunità del modding". Lo studio di integrazione è lo strumento usato dagli sviluppatori per tutti gli aspetti dello sviluppo del gameplay, dalla progettazione di livelli al comportamento dell'intelligenza artificiale e oltre. Questa versione consente ai modder di creare tutto, da scenari di nuovo livello e modalità di gioco alle interfacce utente personalizzate e agli elementi HUD, semplificando significativamente il processo di modding.

Grigorenko ha espresso il suo entusiasmo per la crescita e la creatività della community di modding, dicendo: "Non molto tempo fa, ho promesso che avremmo sostenuto la scena del modding - e lo intendevamo. Guardare questa comunità crescere, spingere i confini e creare esperienze incredibili è stato sia stimolante che umiliante. Siamo entusiasti di vedere cosa costruirai dopo - che si tratti di una campagna cinematografica, di una campagna selvaggia o qualcosa di non aver mai visto."

Per dare il via alle cose, Grigorenko ha condiviso concept art giocoso per un potenziale mini-gioco "pesca con papà Calgar", con Marneus Calgar, il leader degli Ultramarine. Questa sfida spensierata ha già stimolato la comunità in azione, correndo per sviluppare questa mod divertente.

La gara è in corso per creare il primo mini-gioco di pesca di Space Marine 2. Credito immagine: Sabre Interactive / Discord.

Per ottenere informazioni sui piani della community di modding, ho parlato con Tom, noto come Warhammer Workshop, il creatore della Mod di revisione di Astartes per Space Marine 2. Fresco dall'abilitare la cooperativa a 12 giocatori, Tom ora ha accesso all'intera suite di strumenti di script, consentendo progetti ancora più ambiziosi. Immagina potenziali mod come una modalità roguelite in cui i giocatori iniziano con solo un coltello da combattimento e affrontano nemici sempre più impegnativi, con possibilità di guadagnare armi e salute.

Mentre una nuova campagna cinematografica con il caos è a portata di mano, Tom ha notato che la creazione di scene rimane impegnativa a causa dell'accesso limitato agli strumenti di animazione. Tuttavia, sta lavorando attivamente per aggiungere nuove fazioni come Tau e Necron, sfruttando gli impianti esistenti che si adattano a queste razze.

La risposta dei fan di Space Marine 2 è stata straordinariamente positiva. Nonostante il successo del gioco e il suo status di uno dei videogiochi di Warhammer più venduti, inizialmente offriva solo tre fazioni: Space Marines, Chaos e Tyrannids. Con il nuovo editore, i giocatori possono ora espandere stessi l'universo del gioco, adempiendo le loro speranze in contenuti aggiuntivi.

Redditor Mortwight ha commentato: "Questo è il modo in cui mantieni in vita un gioco per anni come Skyrim", evidenziando il potenziale per Space Marine 2 per godere della vita prolungata attraverso il modding.

Questo sviluppo è particolarmente tempestivo dato l'annuncio di Warhammer 40.000: Space Marine 3 di Sabre ed editore Focus Entertainment. Mentre alcuni fan si sono preoccupati del futuro del DLC di Space Marine 2, entrambe le compagnie hanno rassicurato sul fatto che non stanno abbandonando il gioco. Con i modder che ora esercitano l'editor, Space Marine 2 è pronto per un futuro luminoso e pieno di mod.