Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO'su Shawn Layden, Sony'nin PlayStation 6'yı tamamen dijital, disksiz bir konsol olarak başlatma olasılığı hakkında güçlü çekinceler ifade etti. Kivi Talkz ile yapılan bir röportajda Layden, Xbox'ın belirli pazarlarda sadece dijital bir strateji ile gelişmeyi başarırken, Sony'nin kapsamlı küresel erişiminin böyle bir hareketi daha riskli hale getirdiğini vurguladı.
Layden, Xbox'ın dijital başarısının ağırlıklı olarak ABD, Kanada, İngiltere, İrlanda, Avustralya, Yeni Zelanda ve Güney Afrika gibi İngilizce konuşulan ülkelerde olduğuna dikkat çekti. Buna karşılık, Sony'nin pazarı yaklaşık 170 ülkeyi kapsıyor ve bu da onu küresel olarak en iyi platform haline getiriyor. Tamamen disksiz gitmenin, özellikle internet bağlantısının kırsal İtalya gibi güvenilir olmayabileceği bölgelerde Sony'nin kullanıcı tabanının önemli bir bölümünü yabancılaştıracağını savundu. Layden ayrıca, seyahat eden sporcular ve uzak bölgelere yerleştirilmiş askeri personel gibi fiziksel medyaya dayanan diğer gruplardan da bahsetti.
Sony'nin pazarının hangi segmentlerinin disksiz bir modele geçişten olumsuz etkileneceğini dikkatlice düşünmesi gerektiğini vurguladı. Layden, Sony'nin böyle bir değişimin fizibilitesini belirlemek için muhtemelen araştırma yaptığına inanıyor ve Sony'nin pazarının belirli bir yüzdesinden uzaklaşmayı kabul edebileceği bir eşik olabilir. Bununla birlikte, Sony'nin geniş küresel varlığı göz önüne alındığında, tamamen disksiz bir PlayStation 6'nın uygulanması zor olacağına inanıyor.
PlayStation 4 ERA'dan bu yana, özellikle Xbox'ın sadece dijital konsollar tanıtmasıyla disksiz konsollar konusundaki tartışmalar yoğunlaştı. Hem Sony hem de Microsoft, mevcut PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S'nin yalnızca dijital sürümlerini yayınladı, ancak Sony, kullanıcıların üst düzey PlayStation 5 Pro da dahil olmak üzere dijital konsollarına bir disk sürücüsü ekleme seçeneğini sürdürdü.
Endüstri, Xbox Game Pass ve Sony'nin PlayStation Plus oyun kataloğu gibi hizmetlerle dijital dağıtıma doğru ilerledikçe, fiziksel medya satışlarındaki düşüş devam ediyor. Büyük yayıncılar, Ubisoft'un Assassin's Creed Shadows ve EA'nın Star Wars Jedi: Survivor'da görüldüğü gibi, diskte satın alındığında bile internet bağlantısı gerektiren oyunları giderek daha fazla yayınlıyor. Bu eğilim, bir zamanlar ikinci bir diskte sağlanan ve şimdi indirilebilir içerik olarak teslim edilen ek içeriğe yol açtı.
Black Panther Lore nasıl okunur: Marvel rakiplerinde kralların kanı
Mar 01,2025
Hearthstone, sayısız yeni içerikle raptor yılını başlattı
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO Çıkış Tarihi ve Saati
Jan 05,2025
2025'te Nintendo Switch'teki her Pokémon oyunu
Feb 25,2025
NVIDIA RTX 5090 Özellikler Sızıntı: Söylenti onaylandı mı?
Mar 14,2025
Anime Vanguards Katman Listesi - Her Gamemode için En İyi Birimler [Güncelleme 3.0]
Feb 27,2025
Starseed, Asnia Trigger için Android'de Küresel Ön Kayıt Özelliğini Açıkladı
Oct 03,2022
McLaren PUBG Mobile İşbirliğine Geri Dönüyor
Aug 27,2024
Carmen Sandiego şimdi iOS ve Android'de mevcut
Feb 20,2025
15 Ocak aniden Call of Duty için büyük bir gün: Black Ops 6 Zombies Hayranları
Feb 20,2025
DoorDash
Yaşam Tarzı / 59.30M
Güncelleme: Apr 23,2025
POW
Gündelik / 38.00M
Güncelleme: Dec 19,2024
Niramare Quest
Gündelik / 626.43M
Güncelleme: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
Livetopia: Party