L'ancien PDG de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, a exprimé de solides réserves quant à la possibilité que Sony lance la PlayStation 6 en tant que console tout numérique et sans disque. Dans une interview avec Kiwi Talkz, Layden a souligné que, bien que Xbox ait réussi à prospérer avec une stratégie uniquement numérique sur certains marchés, la vaste portée mondiale de Sony rend une décision plus risquée.
Layden a souligné que le succès numérique de Xbox est principalement dans des pays anglophones tels que les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, l'Irlande, l'Australie, la Nouvelle-Zélande et l'Afrique du Sud. En revanche, le marché de Sony s'étend sur environ 170 pays, ce qui en fait la principale plate-forme à l'échelle mondiale. Il a fait valoir que le fait de faire entièrement un disque aliénerait une partie importante de la base d'utilisateurs de Sony, en particulier dans les régions où la connectivité Internet pourrait ne pas être fiable, comme l'Italie rurale. Layden a également mentionné d'autres groupes qui comptent sur des médias physiques, comme les athlètes itinérants et le personnel militaire stationné dans des régions reculées.
Il a souligné que Sony devait soigneusement considérer quels segments de son marché seraient affectés par une transition vers un modèle sans disque. Layden pense que Sony mène probablement des recherches pour déterminer la faisabilité d'un tel changement, et il pourrait y avoir un seuil auquel Sony pourrait juger acceptable de s'éloigner d'un certain pourcentage de son marché. Cependant, étant donné la vaste présence mondiale de Sony, il pense qu'une PlayStation 6 entièrement sans disque serait difficile à mettre en œuvre.
Le débat sur les consoles sans disques s'est intensifié depuis l'ère PlayStation 4, en particulier avec l'introduction par Xbox de consoles numériques. Sony et Microsoft ont publié des versions numériques sur la série PlayStation 5 et Xbox actuelles et Xbox, mais Sony a maintenu l'option pour les utilisateurs d'ajouter un lecteur de disque à ses consoles numériques, y compris le PlayStation 5 Pro haut de gamme.
Alors que l'industrie se dirige vers la distribution numérique avec des services tels que Xbox Game Pass et le catalogue PlayStation Plus Games de Sony, la baisse des ventes de médias physiques se poursuit. Les principaux éditeurs publient de plus en plus des jeux qui nécessitent une connexion Internet même lorsqu'ils sont achetés sur le disque, comme on le voit avec les ombres Creed d'Assassin d'Ubisoft et Star Wars Jedi: Survivor d'EA. Cette tendance a conduit à un contenu supplémentaire, une fois fourni sur un deuxième disque, maintenant livré comme contenu téléchargeable.
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