前索尼互动娱乐全球工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)对索尼(Sony)启动PlayStation 6的可能性表示强烈的保留,这是一个全数字,无圆盘的控制台。 Layden在接受猕猴桃Talkz的采访时强调,尽管Xbox在某些市场中设法采用数字策略蓬勃发展,但索尼的广泛全球范围使人们更加风险。
Layden指出,Xbox的数字成功主要是在英语的国家,例如美国,加拿大,英国,爱尔兰,澳大利亚,新西兰和南非。相比之下,索尼市场跨越了大约170个国家,使其成为全球最高的平台。他认为,完全无椎间盘将疏远索尼用户群的很大一部分,尤其是在互联网连通性可能不可靠的地区,例如意大利农村。 Layden还提到了其他依靠物理媒体的团体,例如旅行运动员和驻扎在偏远地区的军事人员。
他强调,索尼必须仔细考虑其市场的哪些细分会受到过渡到无圆盘模型的不利影响。莱登认为,索尼很可能正在进行研究以确定这种转变的可行性,并且索尼可能会认为可以从其一定百分比的市场中接受一个门槛。但是,鉴于索尼在全球范围内的广泛存在,他认为完全没有圆盘的PlayStation 6将具有挑战性。
自PlayStation 4时代以来,关于无圆盘游戏机的辩论已经加剧,尤其是Xbox引入了仅数字游戏机。索尼和微软都发布了当前PlayStation 5和Xbox系列X和S的仅数字版本,但Sony仍保留了用户在包括高端PlayStation 5 Pro(包括高端PlayStation 5 Pro)中添加光盘驱动器的选项。
随着Xbox Game Pass和Sony's PlayStation Plus Games Catalog等服务的数字发行,物理媒体销售的下降仍在继续。正如Ubisoft的刺客信条阴影和EA的《星球大战:幸存者》(Survivor)所看到的那样,主要的出版商越来越多地发行了即使在光盘上购买的游戏,即使在光盘上购买的游戏也需要互联网连接。这种趋势导致了其他内容,一旦第二张光盘提供,现在作为可下载内容提供。
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