El ex CEO de Shawn Layden de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, ha expresado fuertes reservas sobre la posibilidad de que Sony lance la PlayStation 6 como una consola sin discos y sin discusión. En una entrevista con Kiwi Talkz, Layden destacó que, si bien Xbox ha logrado prosperar con una estrategia solo digital en ciertos mercados, el extenso alcance global de Sony hace que un movimiento sea más riesgoso.
Layden señaló que el éxito digital de Xbox es predominantemente en países de habla inglesa como Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda y Sudáfrica. En contraste, el mercado de Sony abarca aproximadamente 170 países, lo que la convierte en la plataforma superior a nivel mundial. Argumentó que ir completamente sin discos alienaría una parte significativa de la base de usuarios de Sony, particularmente en regiones donde la conectividad a Internet podría no ser confiable, como la Italia rural. Layden también mencionó a otros grupos que dependen de los medios físicos, como los atletas viajeros y el personal militar estacionados en áreas remotas.
Hizo hincapié en que Sony debe considerar cuidadosamente qué segmentos de su mercado se verían afectados negativamente por una transición a un modelo sin discos. Layden cree que Sony es probable que esté realizando investigaciones para determinar la viabilidad de tal cambio, y podría haber un umbral en el que Sony podría considerarlo aceptable para alejarse de un cierto porcentaje de su mercado. Sin embargo, dada la vasta presencia global de Sony, cree que una PlayStation 6 totalmente sin discos sería difícil de implementar.
El debate sobre las consolas sin disco se ha intensificado desde la era de PlayStation 4, particularmente con la introducción de Xbox de consolas solo digitales. Tanto Sony como Microsoft han lanzado versiones solo digitales de PlayStation 5 y Xbox Series X y S de Xbox, sin embargo, Sony ha mantenido la opción para que los usuarios agregue una unidad de disco a sus consolas digitales, incluida la PlayStation 5 Pro de alta gama.
A medida que la industria avanza hacia la distribución digital con servicios como Xbox Game Pass y el Catálogo de juegos PlayStation Plus de Sony, la disminución en las ventas de medios físicos continúa. Los principales editores están lanzando cada vez más juegos que requieren una conexión a Internet incluso cuando se compran en el disco, como se ve con el Assassin's Creed Shadows de Ubisoft y Star Wars Jedi: Survivor de EA. Esta tendencia ha llevado a contenido adicional, una vez proporcionado en un segundo disco, que ahora se entrega como contenido descargable.
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