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ショーン・レイデンは、ディスクレスPS6に対してソニーに警告しています

著者:Kristen アップデート:Apr 27,2025

元Sony Interactive Entertainment Worldwide StudiosのCEO Shawn Laydenは、SonyがPlayStation 6をオールデジタルのディスクレスコンソールとして立ち上げる可能性について強力な留保を表明しました。 Kiwi Talkzとのインタビューで、Laydenは、Xboxが特定の市場でデジタルのみの戦略で繁栄することができたが、ソニーの広範なグローバルリーチはこのような動きをリスクの高いものにしていることを強調しました。

レイデンは、Xboxのデジタルの成功は、主に米国、カナダ、英国、アイルランド、オーストラリア、ニュージーランド、南アフリカなどの英語圏の国であると指摘しました。対照的に、ソニーの市場は約170か国に及び、世界中でトッププラットフォームになっています。彼は、特にイタリアの田舎など、インターネット接続が信頼できない地域では、完全にディスクレスになると、ソニーのユーザーベースのかなりの部分を疎外すると主張しました。レイデンはまた、旅行アスリートや遠隔地に駐留する軍人など、物理的なメディアに依存する他のグループに言及しました。

彼は、ソニーがディスクレスモデルへの移行によってその市場のどのセグメントが悪影響を受けるかを慎重に検討しなければならないことを強調しました。レイデンは、ソニーがそのようなシフトの実現可能性を判断するために研究を行っている可能性が高いと考えており、ソニーが市場の特定の割合から離れることを許容できると判断できるしきい値があるかもしれません。しかし、ソニーの膨大な世界的な存在を考えると、彼は完全にディスクレスのプレイステーション6を実装するのが難しいと考えています。

ディスクレスコンソールに関する議論は、特にXboxがデジタルのみのコンソールの導入により、PlayStation 4 ERA以来激化しています。 SonyとMicrosoftの両方が、現在のPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのデジタルのみのバージョンをリリースしましたが、SonyはユーザーがハイエンドPlayStation 5 Proを含むデジタルコンソールにディスクドライブを追加するオプションを維持しています。

Xbox Game PassやSony's PlayStation Plus Gamesカタログなどのサービスを使用して、業界がデジタル配信に向かって移動するにつれて、物理メディアの販売の減少が続きます。 UbisoftのAssassin's Creed ShadowsとEAのStar Wars Jedi:Survivorで見られるように、主要な出版社はディスクで購入した場合でもインターネット接続を必要とするゲームをますますリリースしています。この傾向により、2枚目のディスクで提供される追加のコンテンツが追加され、ダウンロード可能なコンテンツとして配信されました。