Shawn Layden, CEO des ehemaligen CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, hat starke Vorbehalte über die Möglichkeit zum Ausdruck gebracht, dass Sony die PlayStation 6 als eine ganz digitale, disklose-Konsole startet. In einem Interview mit Kiwi Talkz betonte Layden, dass Xbox es geschafft hat, in bestimmten Märkten mit einer digitalen Strategie zu gedeihen, die umfangreiche globale Reichweite von Sony einen solchen Schritt riskanter macht.
Layden wies darauf hin, dass der digitale Erfolg der Xbox vorwiegend in englischsprachigen Ländern wie den USA, Kanada, Großbritannien, Irland, Australien, Neuseeland und Südafrika ist. Im Gegensatz dazu umfasst der Markt von Sony ungefähr 170 Länder und ist damit die weltweit Top -Plattform. Er argumentierte, dass das vollständige Auftreten von Disc-Less einen bedeutenden Teil der Benutzerbasis von Sony entfremden würde, insbesondere in Regionen, in denen die Internetverbindung möglicherweise nicht zuverlässig ist, wie z. B. italienisch. Layden erwähnte auch andere Gruppen, die sich auf physische Medien verlassen, wie reisende Athleten und Militärpersonal, die in abgelegenen Bereichen stationiert sind.
Er betonte, dass Sony sorgfältig prüfen müsse, welche Segmente seines Marktes durch einen Übergang zu einem Disc-weniger Modell beeinträchtigt würden. Layden ist der Ansicht, dass Sony wahrscheinlich Forschungsarbeiten durchführt, um die Durchführbarkeit einer solchen Verschiebung zu bestimmen, und es könnte eine Schwelle geben, an der Sony es für akzeptabel halten könnte, sich von einem bestimmten Prozentsatz seines Marktes zu entfernen. Angesichts der großen globalen Präsenz von Sony ist er jedoch der Ansicht, dass eine vollständige PlayStation 6 von Discs ohne Umsetzung eine Herausforderung darstellt.
Die Debatte über Disc-weniger Konsolen hat sich seit der PlayStation 4-Ära verschärft, insbesondere mit der Einführung von Xbox-Konsolen durch Digital. Sowohl Sony als auch Microsoft haben nur digitale Versionen der aktuellen PlayStation 5- und Xbox-Serie X und S veröffentlicht, aber Sony hat die Option für Benutzer beibehalten, einen CD-Laufwerk zu seinen digitalen Konsolen hinzuzufügen, einschließlich der High-End-PlayStation 5 Pro.
Während sich die Branche mit Diensten wie dem Xbox Game Pass und dem PlayStation Plus -Spielkatalog von Sony in Richtung digitaler Vertrieb bewegt, setzt sich der Rückgang der physischen Medienverkäufe fort. Große Verlage veröffentlichen zunehmend Spiele, die eine Internetverbindung erfordern, auch wenn sie auf CD gekauft werden, wie bei Ubisofts Assassins Creed Shadows und Star Wars Jedi: Survivor von EA zu sehen ist. Dieser Trend hat zu zusätzlichen Inhalten geführt, die einmal auf einer zweiten CD bereitgestellt wurden und jetzt als herunterladbare Inhalte geliefert wurden.
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