Ev > Haberler > Ninja Teorisi'nin Geliştirmede Bir Sonraki Oyunu

Ninja Teorisi'nin Geliştirmede Bir Sonraki Oyunu

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 26,2025

Ninja Teorisi'nin Geliştirmede Bir Sonraki Oyunu

Stüdyo şu anda kıdemli savaş sistemi tasarımcılarını, özellikle Unreal Engine 5'de yetenekli olanları ve patron dövüş tasarımı sanatını aktif olarak işe alarak ekibini destekleme görevinde. Bu hareket, geliştiricilerin yaklaşan projeleri için savaş mekaniğini geliştirme sürecinde olduklarını güçlü bir şekilde göstermektedir. Bu, beğenilen Hellblade serisinin devamı veya tamamen yeni bir girişim olabilir.

Bu geliştirmelerin arkasındaki birincil amaç, çevresel faktörlerden etkilenen savaşlara daha fazla çeşitlilik, karmaşıklık ve uyarlanabilirlik enjekte etmektir. Hellblade serisi karmaşık savaş koreografisi için kutlanırken, karşılaşmalar genellikle doğrusal ve tekrarlayan doğaları için eleştirildi. Yeni savaş sistemi, her savaşın taze ve benzersiz hissetmesini sağlamak için rakiplerle daha dinamik etkileşimler sunmak için tasarlanmıştır. Stüdyo, çevre nesnelerinin çeşitli kullanımı, konuma özgü özellikler, bir dizi silah ve kahramanın yetenekleri ile savaşta devrim yaratan Dark Mesih of Might and Magic gibi oyunlardan ilham alıyor gibi görünüyor.