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Das nächste Spiel der Ninja -Theorie in der Entwicklung

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 26,2025

Das nächste Spiel der Ninja -Theorie in der Entwicklung

Das Studio ist derzeit auf der Mission, sein Team zu stärken, indem er aktiv Senior Combat System Designer rekrutiert, insbesondere diejenigen, die in Unreal Engine 5 und The Art of Boss Fight Design geschickt werden. Dieser Schritt deutet stark darauf hin, dass die Entwickler dabei sind, die Kampfmechanik für ihr bevorstehendes Projekt zu verbessern. Dies könnte eine Fortsetzung der gefeierten Hellblade -Serie oder eines völlig neuen Unternehmens sein.

Das Hauptziel dieser Verbesserungen besteht darin, mehr Vielfalt, Komplexität und Anpassungsfähigkeit in die Schlachten zu injizieren, die von Umweltfaktoren beeinflusst werden. Während die Hellblade -Serie für ihre komplizierte Kampfchoreografie gefeiert wurde, wurden die Begegnungen oft für ihre lineare und sich wiederholende Natur kritisiert. Das neue Kampfsystem ist so konzipiert, dass sie dynamischere Interaktionen mit Gegnern einführen und sicherstellen, dass sich jeder Kampf frisch und einzigartig anfühlt. Das Studio scheint sich von Spielen wie Dark Messias of Might und Magic inspirieren zu lassen, die den Kampf mit dem vielfältigen Einsatz von Umweltobjekten, ortsspezifischen Merkmalen, einer Reihe von Waffen und den Fähigkeiten des Protagonisten revolutionierten und jeden Kampf zu einer ausgeprägten Erfahrung machen.