
該工作室目前正在通過積極招募高級戰鬥系統設計師,尤其是那些專門熟練的虛幻引擎5和Boss Fight Design的藝術來加強其團隊。這一舉動強烈表明,開發人員正在增強其即將到來的項目的戰鬥機制。這可能是備受讚譽的Hellblade系列的續集或一個全新的企業。
這些增強功能背後的主要目標是將更多的種類,複雜性和適應性注入受環境因素影響的戰鬥。雖然Hellblade系列因其複雜的戰鬥編排而受到慶祝,但這些相遇經常因線性和重複性的性質而受到批評。新的戰鬥系統旨在引入與對手的更動態的互動,以確保每場戰鬥都新鮮和獨特。該工作室似乎是從Might and Magic之類的遊戲中汲取靈感,它以多種使用環境物體的使用,特定於位置的特徵,一系列武器和主角的能力徹底改變了戰鬥,這使每一場戰鬥都具有獨特的體驗。
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