该工作室目前正在通过积极招募高级战斗系统设计师,尤其是那些专门熟练的虚幻引擎5和Boss Fight Design的艺术来加强其团队。这一举动强烈表明,开发人员正在增强其即将到来的项目的战斗机制。这可能是备受赞誉的Hellblade系列的续集或一个全新的企业。
这些增强功能背后的主要目标是将更多的种类,复杂性和适应性注入受环境因素影响的战斗。虽然Hellblade系列因其复杂的战斗编排而受到庆祝,但这些相遇经常因线性和重复性的性质而受到批评。新的战斗系统旨在引入与对手的更动态的互动,以确保每场战斗都新鲜和独特。该工作室似乎是从Might and Magic之类的游戏中汲取灵感,它以多种使用环境物体的使用,特定于位置的特征,一系列武器和主角的能力彻底改变了战斗,这使每一场战斗都具有独特的体验。
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