บ้าน > ข่าว > ระบบกรรมของ Inzoi สร้างเมืองผี

ระบบกรรมของ Inzoi สร้างเมืองผี

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jul 16,2025

นี่คือบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และขัดเงาเนื้อหาของคุณจัดรูปแบบเพื่อให้สอดคล้องกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ Google ในขณะที่รักษาโครงสร้างและตัวยึดดั้งเดิม:


ระบบกรรมของ Inzoi ช่วยให้เมืองผีตัวอักษร

ค้นพบว่าระบบกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Inzoi สามารถนำไปสู่เมืองผีที่แท้จริงได้อย่างไรและสิ่งนี้มีความหมายต่อผู้เล่น นอกจากนี้เรียนรู้เกี่ยวกับวันที่เปิดตัวในช่วงต้นของเกม

เมือง Inzoi สามารถถูกครอบงำโดยผี

ระบบกรรมของ Inzoi ช่วยให้เมืองผีตัวอักษร

หาก Zois จำนวนมากเกินไปตายด้วยกรรมที่น่าสงสารเมืองใน Inzoi สามารถกลายเป็นผีได้-การเปลี่ยนชุมชนครั้งเดียวที่เจริญรุ่งเรืองให้กลายเป็นเมืองผีที่น่าขนลุก กลไกนี้ได้รับการเปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยผู้อำนวย การ Inzoi Hyungjun Kim ในการสัมภาษณ์พิเศษกับนิตยสาร PC Gamer

จากข้อมูลของคิม“ ทุกครั้งที่ Zoi ดำเนินการการกระทำ Karma จะถูกสะสม” เขากล่าวเสริมว่า“ เมื่อความตายการประเมินกรรมเป็นตัวกำหนดสถานะของวิญญาณหากคะแนนต่ำเกินไป Zoi จะกลายเป็นผีและต้องแลกกรรมของพวกเขาก่อนที่จะเปลี่ยนเป็นชีวิตใหม่”

ระบบนี้แนะนำเลเยอร์การจัดการเมืองแบบไดนามิกที่สามารถส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมได้อย่างมีนัยสำคัญ ตามที่อธิบายโดยคิม“ ถ้ามีผีมากเกินไปที่ปรากฏในเมือง Zois ใหม่ไม่สามารถเกิดได้และไม่สามารถสร้างครอบครัวได้” ผู้เล่นจะต้องจัดการพฤติกรรมทางศีลธรรมของ Zois อย่างรอบคอบเพื่อป้องกันการล่มสลายของประชากรและรักษาสภาพแวดล้อมในเมืองที่มีสุขภาพดี

คิมชี้แจงว่าระบบไม่ได้เกี่ยวกับการบังคับใช้คุณธรรม แต่สำรวจความซับซ้อนของชีวิต เขากล่าวว่า“ ระบบนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อบังคับใช้การกระทำที่ 'ดี' เท่านั้นและ จำกัด 'สิ่งที่ไม่ดี' ชีวิตไม่สามารถแบ่งออกเป็นสิ่งที่ดีและไม่ดีได้ทุกชีวิตมีความหมายและคุณค่าของตัวเอง” เป้าหมายที่เขาอธิบายคือการอนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจกลศาสตร์กรรมของ Inzoi อย่างสร้างสรรค์สร้างเรื่องราวและประสบการณ์ที่หลากหลาย

ผู้อำนวยการ Inzoi มีความเคารพอย่างยิ่งต่อมรดกซิมส์

ระบบกรรมของ Inzoi ช่วยให้เมืองผีตัวอักษร

ในขณะที่ Inzoi เข้าสู่อวกาศที่ถูกครอบงำโดย ซิมส์ ผู้อำนวยการฮยองจูคิมไม่เห็นว่าเป็นคู่แข่งโดยตรง เขามองว่ามันเป็นประสบการณ์เสริมสำหรับแฟน ๆ ของประเภทการจำลองชีวิต

เขาอธิบายอย่างละเอียดว่า“ เราเห็นว่า Inzoi ไม่ได้เป็นคู่แข่งของ ซิมส์ แต่เป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่แฟน ๆ ของประเภทนี้สามารถเพลิดเพลินได้” คิมยังแสดงความชื่นชมต่อแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์:“ เรามีความเคารพอย่างมากต่อมรดกที่ ซิมส์ สร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเรารู้ว่าการเข้าถึงความลึกมากในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย”

เกมจำลองชีวิตโดยธรรมชาติพยายามที่จะจับแนวคิดที่กว้างใหญ่และซับซ้อนของชีวิตตัวเองซึ่งทำให้การบรรลุความท้าทายอย่างเต็มที่ คิมย้ำว่า Inzoi มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มุมมองที่สดใหม่ผ่านภาพที่เป็นจริงขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 เครื่องมือปรับแต่งลึกและคุณสมบัติสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI

เขาสรุปว่า“ Inzoi ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถกำหนดชีวิตที่พวกเขาต้องการได้อย่างอิสระโดยใช้เครื่องมือสร้างสรรค์ที่หลากหลายเราหวังว่าผู้เล่นจะสำรวจคุณสมบัติเหล่านี้เพื่อนำจินตนาการของพวกเขามาสู่ชีวิตกลายเป็นตัวเอกของตัวเองและอาศัยอยู่ในโลกเหล่านั้น”

inzoi การเข้าถึงก่อนและการแสดงสดออนไลน์ Livestream

ระบบกรรมของ Inzoi ช่วยให้เมืองผีตัวอักษร

Inzoi ได้ประกาศวันเปิดตัว Steam Early Access อย่างเป็นทางการ จากการอัปเดตล่าสุดจากนักพัฒนา Inzoi จะเข้าสู่การเข้าถึงก่อนวัน ที่ 28 มีนาคม 2568 เวลา 00:00 UTC แผนที่การเปิดตัวระดับภูมิภาคได้รับการแบ่งปันเพื่อช่วยผู้เล่นระบุเวลาเปิดตัวในท้องถิ่น

ก่อนที่จะมีการเปิดตัวทีมจะจัดกิจกรรมการแสดงสดใน วันที่ 19 มีนาคม 2568 เวลา 01:00 น. UTC Livestream จะออกอากาศในช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของ Inzoi ผู้ชมสามารถคาดหวังรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับการกำหนดราคาการเข้าถึงก่อนกำหนดแผน DLC และแผนงานการพัฒนาของเกม นักพัฒนาจะตอบคำถามชุมชนยอดนิยมในช่วงสตรีม

นอกเหนือจากการประกาศแล้วทีเซอร์การเข้าถึงก่อนกำหนดใหม่ได้เปิดตัวในช่อง YouTube ของ Inzoi

Inzoi จะวางจำหน่ายบน พีซี (Steam) , PlayStation 5 และ Xbox Series X | S ที่เปิดตัวเร็ว ขณะนี้ยังไม่มีวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับเกมเต็มรูปแบบ

อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดและประกาศโดยไปที่หน้า [TTPP] ของเรา