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Scopri come il sistema Karma unico di Inzoi può portare a città fantasma letterali e cosa significa per i giocatori. Inoltre, scopri la data di uscita di Access Emerging Exconor Access del gioco.
Se troppi zois muoiono con il povero karma, le città di INZOI possono essere invase da fantasmi, trasformando le comunità un tempo flussi in misteriose città fantasma. Questo meccanico è stato recentemente rivelato dal regista di Inzoi Hyungjun Kim in un'intervista esclusiva con PC Gamer Magazine.
Secondo Kim, "Ogni volta che uno zoi esegue un'azione, vengono accumulati punti karma". Ha aggiunto: "Alla morte, una valutazione del karma determina lo stato dell'anima. Se il punteggio è troppo basso, lo zoi diventa un fantasma e deve riscattare il loro karma prima di passare a una nuova vita".
Questo sistema introduce un livello dinamico di gestione della città in grado di avere un impatto significativo sul gameplay. Come spiegato da Kim, "Se troppi fantasmi appaiono in città, i nuovi zois non possono nascere, né le famiglie possono essere create". I giocatori devono quindi gestire attentamente il comportamento morale dei loro zoi per prevenire il collasso della popolazione e mantenere un ambiente sano della città.
Kim ha chiarito che il sistema non riguarda l'applicazione della moralità ma l'esplorazione della complessità della vita stessa. Ha dichiarato: "Questo sistema non ha lo scopo di imporre solo azioni" buone "e limitare le" cattive ". La vita non può essere divisa semplicemente in buona e cattiva; ogni vita ha il suo significato e valore". L'obiettivo, ha spiegato, è consentire ai giocatori di esplorare in modo creativo i meccanici del karma di Inzoi , generando storie ed esperienze diverse.
Mentre INZOI entra in uno spazio a lungo dominato dai SIM , il regista Hyungjun Kim non lo vede come un concorrente diretto. Invece, lo considera un'esperienza complementare per i fan del genere di simulazione della vita.
Ha elaborato: "Vediamo Inzoi non come concorrente dei Sims , ma piuttosto come un'altra opzione che può godere dei fan di questo genere". Kim ha anche espresso ammirazione per l'iconico franchise: "Abbiamo un grande rispetto per l'eredità che Sims ha costruito nel corso degli anni. Sappiamo che raggiungere tanta profondità in un periodo di tempo così breve non è un compito facile".
I giochi di simulazione della vita, per natura, tentano di catturare il vasto e complesso concetto di vita stessa, il che rende il raggiungimento della piena profondità. Kim ha sottolineato che Inzoi mira a fornire una nuova prospettiva attraverso visioni realistiche alimentate da Unreal Engine 5, strumenti di personalizzazione profondi e caratteristiche creative basate sull'IA.
Ha concluso: " INZOI è progettato per consentire ai giocatori di modellare liberamente la vita che desiderano usando vari strumenti creativi. Speriamo che i giocatori esploreranno queste caratteristiche per dare vita alla loro immaginazione, diventare i loro protagonisti e vivere in quei mondi".
INZOI ha annunciato ufficialmente la sua data di lancio di Accesso anticipato a Steam. Secondo l'ultimo aggiornamento degli sviluppatori, Inzoi entrerà in anticipo con l'accesso anticipato il 28 marzo 2025 alle 00:00 UTC . Una mappa di rilascio regionale è stata anche condivisa per aiutare i giocatori a identificare i tempi di lancio locali.
Prima del lancio, il team ospiterà un evento di vetrina dal vivo il 19 marzo 2025 , alle 01:00 UTC . Il Livestream sarà trasmesso sui canali YouTube e Twitch ufficiali di Inzoi . Gli spettatori possono aspettarsi dettagli approfonditi sui prezzi di accesso precoce, i piani DLC e la tabella di marcia dello sviluppo del gioco. Gli sviluppatori risponderanno anche a domande popolari della comunità durante il flusso.
Oltre agli annunci, un nuovo teaser di accesso precoce è stato rilasciato sul canale YouTube di Inzoi .
Inzoi sarà disponibile su PC (Steam) , PlayStation 5 e Xbox Series X | S al lancio di Access Early Access. Al momento non esiste una data di uscita ufficiale per la versione completa del gioco.
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