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डिस्कवर करें कि कैसे इनज़ोई के अद्वितीय कर्म प्रणाली से शाब्दिक भूत शहरों को जन्म दिया जा सकता है और खिलाड़ियों के लिए इसका क्या मतलब है। इसके अलावा, गेम की आगामी अर्ली एक्सेस रिलीज की तारीख के बारे में जानें।
यदि बहुत सारे ज़ोइस गरीब कर्म के साथ मर जाते हैं, तो इनजोई के शहर भूतों के साथ खत्म हो सकते हैं-एक बार संपन्न समुदायों को भयानक भूत शहरों में बदल सकते हैं। इस मैकेनिक को हाल ही में पीसी गेमर पत्रिका के साथ एक विशेष साक्षात्कार में इनजोई के निदेशक ह्युंगजुन किम द्वारा प्रकट किया गया था।
किम के अनुसार, "हर बार जब कोई ज़ोई एक कार्रवाई करता है, तो कर्म अंक संचित होते हैं।" उन्होंने कहा, "मृत्यु पर, एक कर्म मूल्यांकन आत्मा की स्थिति को निर्धारित करता है। यदि स्कोर बहुत कम है, तो ज़ोई एक भूत बन जाता है और एक नए जीवन में संक्रमण करने से पहले अपने कर्म को भुनाना चाहिए।"
यह प्रणाली एक गतिशील शहर प्रबंधन परत का परिचय देती है जो गेमप्ले को काफी प्रभावित कर सकती है। जैसा कि किम द्वारा समझाया गया है, "यदि शहर में बहुत सारे भूत दिखाई देते हैं, तो नए ज़ोइस का जन्म नहीं हो सकता है, न ही परिवारों को बनाया जा सकता है।" इसलिए खिलाड़ियों को जनसंख्या के पतन को रोकने और स्वस्थ शहर के वातावरण को बनाए रखने के लिए अपने ज़ोइस के नैतिक व्यवहार का सावधानीपूर्वक प्रबंधन करना चाहिए।
किम ने स्पष्ट किया कि सिस्टम नैतिकता को लागू करने के बारे में नहीं है, लेकिन जीवन की जटिलता की खोज कर रहा है। उन्होंने कहा, "यह प्रणाली केवल 'अच्छे' कार्यों को लागू करने और 'बुरे' को प्रतिबंधित करने के लिए नहीं है। जीवन को केवल अच्छे और बुरे में विभाजित नहीं किया जा सकता है; हर जीवन का अपना अर्थ और मूल्य है।" लक्ष्य, उन्होंने समझाया, खिलाड़ियों को इनजोई के कर्म यांत्रिकी को रचनात्मक रूप से पता लगाने की अनुमति देता है, जिससे विविध कहानियों और अनुभव उत्पन्न होते हैं।
जबकि Inzoi SIMS में एक लंबे समय तक हावी एक अंतरिक्ष में प्रवेश करता है, निर्देशक Hyungjun Kim इसे प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं। इसके बजाय, वह इसे जीवन सिमुलेशन शैली के प्रशंसकों के लिए एक पूरक अनुभव के रूप में देखता है।
उन्होंने विस्तार से बताया, "हम इनजोई को सिम्स के प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं, बल्कि एक और विकल्प के रूप में इस शैली के प्रशंसक आनंद ले सकते हैं।" किम ने प्रतिष्ठित फ्रैंचाइज़ी के लिए भी प्रशंसा व्यक्त की: "हमारे पास सिम्स द्वारा बनाई गई विरासत के लिए बहुत सम्मान है। हम जानते हैं कि इतने कम समय में इतनी गहराई तक पहुंचना कोई आसान काम नहीं है।"
स्वभाव से, जीवन सिमुलेशन खेल, जीवन की विशाल और जटिल अवधारणा को पकड़ने का प्रयास करते हैं, जो पूर्ण गहराई को चुनौतीपूर्ण बनाता है। किम ने जोर देकर कहा कि Inzoi का उद्देश्य असत्य इंजन 5, डीप कस्टमाइजेशन टूल्स और एआई-चालित रचनात्मक सुविधाओं द्वारा संचालित यथार्थवादी दृश्य के माध्यम से एक नया परिप्रेक्ष्य प्रदान करना है।
उन्होंने निष्कर्ष निकाला, " इनज़ोई को खिलाड़ियों को स्वतंत्र रूप से जीवन को आकार देने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो वे विभिन्न रचनात्मक उपकरणों का उपयोग करके चाहते हैं।
Inzoi ने आधिकारिक तौर पर अपनी स्टीम अर्ली एक्सेस लॉन्च की तारीख की घोषणा की है। डेवलपर्स के नवीनतम अपडेट के अनुसार, Inzoi 28 मार्च, 2025 को 00:00 UTC पर शुरुआती पहुंच में प्रवेश करेगा। खिलाड़ियों को स्थानीय लॉन्च के समय की पहचान करने में मदद करने के लिए एक क्षेत्रीय रिलीज़ मैप भी साझा किया गया है।
लॉन्च से पहले, टीम 19 मार्च, 2025 को 01:00 UTC पर एक लाइव शोकेस इवेंट की मेजबानी करेगी। लाइवस्ट्रीम को Inzoi के आधिकारिक YouTube और Twitch चैनलों पर प्रसारित किया जाएगा। दर्शक शुरुआती पहुंच मूल्य निर्धारण, डीएलसी योजनाओं और खेल के विकासात्मक रोडमैप के बारे में गहन विवरण की उम्मीद कर सकते हैं। डेवलपर्स स्ट्रीम के दौरान लोकप्रिय सामुदायिक प्रश्नों का भी जवाब देंगे।
घोषणाओं के साथ -साथ, इनजोई के YouTube चैनल पर एक नया शुरुआती एक्सेस टीज़र जारी किया गया है।
Inzoi पीसी (स्टीम) , PlayStation 5 , और Xbox Series X | S पर उपलब्ध होगा। वर्तमान में खेल के पूर्ण संस्करण के लिए कोई आधिकारिक रिलीज़ डेट सेट नहीं है।
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