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Découvrez comment le système de karma unique d'Inzoi peut conduire à des villes fantômes littérales et à ce que cela signifie pour les joueurs. Apprenez également la prochaine date de sortie d'accès anticipé du jeu.
Si trop de Zois meurent avec un mauvais karma, les villes d' Inzoi peuvent devenir envahies de fantômes - transformant des communautés une fois en flèche dans des villes fantômes étranges. Ce mécanicien a récemment été révélé par le réalisateur d'Inzoi, Hyungjun Kim, dans une interview exclusive avec PC Gamer Magazine.
Selon Kim, "chaque fois qu'un zoi effectue une action, les points karma sont accumulés." Il a ajouté: «À la mort, une évaluation du karma détermine l'état de l'âme. Si le score est trop bas, le Zoi devient un fantôme et doit racheter leur karma avant de passer à une nouvelle vie.»
Ce système introduit une couche de gestion de la ville dynamique qui peut avoir un impact significatif sur le gameplay. Comme l'explique Kim, «si trop de fantômes apparaissent dans la ville, New Zois ne peut pas naître, pas plus que les familles ne peuvent pas être créées.» Les joueurs doivent donc gérer soigneusement le comportement moral de leurs zois pour empêcher l'effondrement de la population et maintenir un environnement urbain sain.
Kim a précisé que le système ne visait pas à appliquer la moralité mais à explorer la complexité de la vie elle-même. Il a déclaré: «Ce système n'est pas destiné à appliquer uniquement les« bonnes »actions et à restreindre les« mauvaises ». La vie ne peut être divisée simplement en bonne et mauvaise; chaque vie a sa propre signification et sa valeur.» Le but, a-t-il expliqué, est de permettre aux joueurs d'explorer de manière créative les joueurs d' Inzoi , générant diverses histoires et expériences diverses.
Alors qu'Inzoi entre dans un espace longtemps dominé par les Sims , le directeur Hyungjun Kim ne le considère pas comme un concurrent direct. Au lieu de cela, il le considère comme une expérience complémentaire pour les fans du genre de simulation de vie.
Il a élaboré: «Nous voyons Inzoi non pas en tant que concurrent des Sims , mais plutôt comme une autre option que les fans de ce genre peuvent apprécier.» Kim a également exprimé son admiration pour la franchise emblématique: «Nous avons un grand respect pour l'héritage que les Sims ont construit au fil des ans. Nous savons qu'atteindre autant de profondeur en si peu de temps n'est pas une tâche facile.»
Les jeux de simulation de vie, par nature, tentent de capturer le concept vaste et complexe de la vie lui-même, ce qui rend la pleine profondeur difficile. Kim a souligné qu'Inzoi vise à fournir une nouvelle perspective grâce à des visuels réalistes alimentés par Unreal Engine 5, des outils de personnalisation profonds et des fonctionnalités créatives axées sur l'IA.
Il a conclu: « Inzoi est conçu pour permettre aux joueurs de façonner librement la vie qu'ils souhaitent en utilisant divers outils créatifs. Nous espérons que les joueurs exploreront ces fonctionnalités pour donner vie à leur imagination, devenir leurs propres protagonistes et vivre dans ces mondes.»
Inzoi a officiellement annoncé sa date de lancement d'accès anticipé à Steam. Selon la dernière mise à jour des développeurs, INZOI entrera dans un accès anticipé le 28 mars 2025 , à 00:00 UTC . Une carte de version régionale a également été partagée pour aider les joueurs à identifier les temps de lancement locaux.
Avant le lancement, l'équipe organisera un événement de vitrine en direct le 19 mars 2025 , à 01h00 UTC . Le Livestream sera diffusé sur les chaînes YouTube et Twitch officielles d' Inzoi . Les téléspectateurs peuvent s'attendre à des détails approfondis sur les prix d'accès anticipé, les plans DLC et la feuille de route de développement du jeu. Les développeurs répondront également aux questions populaires de la communauté pendant le flux.
Parallèlement aux annonces, un nouveau teaser à accès anticipé a été publié sur la chaîne YouTube d' Inzoi .
Inzoi sera disponible sur PC (Steam) , PlayStation 5 et Xbox Series X | S lors du lancement d'accès précoce. Il n'y a actuellement aucune date de sortie officielle fixée pour la version complète du jeu.
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