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Descubra como o sistema de karma exclusivo da Inzoi pode levar a cidades fantasmas literais e o que isso significa para os jogadores. Além disso, aprenda sobre a próxima data de lançamento de acesso antecipado do jogo.
Se muitos zois morrem com o pobre karma, as cidades em Inzoi podem ficar invadidas por fantasmas-transformando comunidades que outrora prosperando em cidades fantasmas estranhas. Esse mecânico foi recentemente revelado pelo diretor da Inzoi, Hyungjun Kim, em uma entrevista exclusiva à PC Gamer Magazine.
Segundo Kim, "cada vez que um zoi executa uma ação, os pontos do karma são acumulados". Ele acrescentou: "Após a morte, uma avaliação do karma determina o estado da alma. Se a pontuação é muito baixa, o zoi se torna um fantasma e deve resgatar seu karma antes de fazer a transição para uma nova vida".
Este sistema apresenta uma camada dinâmica de gerenciamento da cidade que pode impactar significativamente a jogabilidade. Conforme explicado por Kim, "se muitos fantasmas aparecerem na cidade, novos zois não podem nascer, nem as famílias podem ser criadas". Os jogadores devem, portanto, gerenciar cuidadosamente o comportamento moral de seus zois para impedir o colapso da população e manter um ambiente saudável da cidade.
Kim esclareceu que o sistema não é sobre aplicar a moralidade, mas explorar a complexidade da própria vida. Ele afirmou: "Este sistema não se destina a aplicar apenas ações" boas "e restringir as" ruins ". A vida não pode ser dividida simplesmente em bem e ruim; toda vida tem seu próprio significado e valor". O objetivo, ele explicou, é permitir que os jogadores explorem a mecânica de karma da Inzoi criativamente, gerando diversas histórias e experiências.
Enquanto Inzoi entra em um espaço dominado há muito tempo pelo The Sims , o diretor Hyungjun Kim não o vê como um concorrente direto. Em vez disso, ele vê isso como uma experiência complementar para os fãs do gênero de simulação da vida.
Ele elaborou: "Vemos Inzoi não como concorrente dos Sims , mas como outra opção que os fãs desse gênero podem desfrutar". Kim também expressou admiração pela franquia icônica: "Temos um grande respeito pelo legado que os Sims construíram ao longo dos anos. Sabemos que alcançar tanta profundidade em um período tão curto de tempo não é uma tarefa fácil".
Jogos de simulação de vida, por natureza, tentam capturar o vasto e complexo conceito de vida em si, o que torna o alcance da profundidade total desafiadora. Kim enfatizou que o Inzoi visa fornecer uma nova perspectiva por meio de visuais realistas alimentados pelo Unreal Engine 5, Ferramentas de personalização profundas e recursos criativos orientados a IA.
Ele concluiu: " O Inzoi foi projetado para permitir que os jogadores moldem livremente a vida que desejam usar várias ferramentas criativas. Esperamos que os jogadores explorem esses recursos para dar vida a sua imaginação, se tornarem seus próprios protagonistas e viver nesses mundos".
A Inzoi anunciou oficialmente sua data de lançamento de acesso precoce do Steam. De acordo com a atualização mais recente dos desenvolvedores, a Inzoi entrará no acesso antecipado em 28 de março de 2025 , às 00:00 UTC . Um mapa de liberação regional também foi compartilhado para ajudar os jogadores a identificar os tempos de lançamento local.
Antes do lançamento, a equipe sediará um evento ao vivo em 19 de março de 2025 , às 01:00 UTC . A transmissão ao vivo será transmitida nos canais oficiais do YouTube e Twitch da Inzoi . Os espectadores podem esperar detalhes detalhados sobre os preços antecipados de acesso, os planos de DLC e o roteiro de desenvolvimento do jogo. Os desenvolvedores também responderão a perguntas populares da comunidade durante o fluxo.
Juntamente com os anúncios, um novo teaser de acesso inicial foi lançado no canal do YouTube da Inzoi .
O Inzoi estará disponível no PC (Steam) , PlayStation 5 e Xbox Series X | S no lançamento de acesso antecipado. Atualmente, não há data de lançamento oficial definida para a versão completa do jogo.
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