Дом > Новости > Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Автор:Kristen Обновлять:Feb 27,2025

Действительно ли это плохой пользовательский интерфейс цивилизации VII? Критическая оценка

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Deluxe Edition Civilization VII дебютировала недавно, и онлайн -дискуссии уже гудят о его пользовательском интерфейсе (пользовательском интерфейсе) и других недостатках. Но действительно ли пользовательский интерфейс таким же недостатком, как многие утверждают? Этот анализ анализирует элементы пользовательского интерфейса игры, чтобы определить, оправдана ли критика.

← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья

Оценка пользовательского интерфейса CIV 7: критический вид

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Ранние мнения о Civ VII, особенно его пользовательском интерфейсе, были смешаны. В то время как легко присоединиться к хору жалоб, необходима более объективная оценка. Мы рассмотрим компоненты пользовательского интерфейса, чтобы увидеть, соответствует ли он стандартам функционального игрового интерфейса 4X.

Что определяет успешный 4x пользовательского интерфейса?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

В то время как некоторые спорят о объективных принципах дизайна 4x пользовательского интерфейса, реальность более сложна. Эффективность пользовательского интерфейса зависит от контекста, стиля и целей игры. Тем не менее, эксперты по проектированию определили общие элементы успешных 4x UIS. Давайте использовать эти элементы для оценки пользовательского интерфейса Civ VII.

Информационная иерархия и доступность

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Хороший пользовательский интерфейс приоритет необходимой информации. Часто используемые ресурсы и механики должны быть легко доступны, в то время как с минимальными кликами можно получить менее важные функции. Пользовательский интерфейс не должен отображать все сразу, но он должен логически организовать информацию.

Против информационных меню строительства шторма служит сильным примером. Меню каждого здания расположено вкладками, что приоритет общим действиям (назначение работников, производство), одновременно размещая менее частые функции на отдельных вкладках.

Сводка ресурсов CIV VII отображает распределение ресурсов, разделение дохода, доходность и расходы. Это хорошо структурировано и склад. Тем не менее, ему не хватает гранулированных деталей. В то время как общая генерация ресурсов из округов показана, конкретный район или шестнадцатеричный характер не идентифицируется. Расходы также ограничены. Пользовательский интерфейс функционирует, но большая специфичность улучшит его.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Визуальные индикаторы: ясность и эффективность

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Эффективные визуальные индикаторы быстро передают информацию, используя значки, цвета или наложения, снижая зависимость от текста. Stellaris 'Outliner, несмотря на его загроможденный основной пользовательский интерфейс, эффективно использует значки для демонстрации статуса корабля (транзит, сканирование и т. Д.).

Civ VII использует иконографию и численные данные для ресурсов. Наложение доходности плитки, наложение урегулирования и экран расширения расчетов визуально информативно. Тем не менее, отсутствие определенных линз в Civ VI (апелляция, туризм, лояльность) - это недостаток, как и отсутствие настраиваемых выводов карты. Хотя это и не ужасно, есть место для улучшения.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Поиск, фильтрация и сортировка

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

По мере того, как сложность увеличивается, поиск, фильтрация и сортировка становятся решающими. Надежная функция поиска Civ Vi позволяет игрокам найти ресурсы, единицы и т. Д. На карте. Его цивизоопада также связывает записи с внутриигровыми элементами.

Civ VII не хватает этой важнейшей функции поиска, значительную проблему удобства использования. Отсутствие этой функции является серьезным недостатком, учитывая масштаб игры. Надеемся, что Firaxis рассмотрит это в будущих обновлениях.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Дизайн и визуальная последовательность

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Эстетическая и сплоченная пользовательского интерфейса имеет решающее значение. Динамичный, картографический стиль Civ Vi дополняет искусство игры и улучшает общий опыт.

Civ VII принимает минималистский, гладкий дизайн. Цветовая палитра (черное и золотое) изысканна, но менее визуально поразительна, чем Civ Vi. Этот более тонкий подход привел к смешанным реакциям, подчеркивая субъективную природу визуального дизайна.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Вердикт: не так плохо, как рекламируется

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

В то время как пользовательский интерфейс Civ VII не совершенен, критика раздута. Отсутствующая функция поиска является значительным недостатком, но не разрушает игры. По сравнению с другими проблемами недостатки пользовательского интерфейса относительно незначительны. Хотя ему не хватает визуального таланта некоторых конкурентов, он функционален и имеет сильные стороны. С обновлениями и обратной связью игроков это может значительно улучшить.

← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья

Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры

Game8 Games