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Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

작가:Kristen 업데이트:Feb 27,2025

Civilization VII의 UI가 정말 나쁜가요? 중요한 평가

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civilization VII의 Deluxe Edition은 최근 데뷔했으며 온라인 토론은 이미 UI (User Interface) 및 기타 단점에 대해 윙윙 거리고 있습니다. 그러나 UI는 진정으로 많은 주장만큼 결함이 있습니까? 이 분석은 게임의 UI 요소를 해부하여 비판이 정당화되는지 여부를 결정합니다.

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Civ 7의 UI 평가 : 비판적 모양

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Civ VII, 특히 UI에 대한 초기 의견이 혼합되었습니다. 불만의 합창단에 가입하기는 쉽지만보다 객관적인 평가가 필요합니다. UI 구성 요소를 검토하여 기능적 4X 게임 인터페이스의 표준을 충족하는지 확인합니다.

성공적인 4X UI를 정의하는 것은 무엇입니까?

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일부는 객관적인 4x UI 설계 원칙을 주장하지만 현실은 더 복잡합니다. UI의 효과는 게임의 맥락, 스타일 및 목표에 달려 있습니다. 그러나 설계 전문가는 성공적인 4 배 UI의 공통 요소를 확인했습니다. 이 요소를 사용하여 Civ VII의 UI를 평가합시다.

정보 계층 및 접근성

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좋은 UI는 필수 정보를 우선시합니다. 자주 사용되는 자원과 기계공은 쉽게 액세스 할 수 있어야하며 최소한의 클릭으로 덜 중요한 기능에 액세스 할 수 있습니다. UI는 한 번에 모든 것을 표시해서는 안되지만 정보를 논리적으로 구성해야합니다.

폭풍의 건축 정보 메뉴에 대항하여 강력한 예가됩니다. 각 건물의 메뉴는 탭으로되어 있으며 공통 조치 (작업자 할당, 생산)를 우선시하면서 별도의 탭에 덜 빈번한 기능을 배치합니다.

Civ VII의 자원 요약은 자원 할당, 소득 분리, 수익률 및 비용을 표시합니다. 잘 구조화되고 접을 수 있습니다. 그러나 세분화 된 세부 사항이 부족합니다. 지구의 전반적인 자원 생성이 표시되지만 특정 지구 또는 16 진수는 식별되지 않습니다. 비용 고장도 제한적입니다. UI 기능은 더 큰 특이성이 개선 될 것입니다.

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시각적 표시기 : 명확성과 효율성

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효과적인 시각적 표시기는 아이콘, 색상 또는 오버레이를 사용하여 정보를 빠르게 전달하여 텍스트에 대한 의존도를 줄입니다. Stellaris의 Ambriner는 혼란스런 메인 UI에도 불구하고 아이콘을 효과적으로 사용하여 선박 상태 (전송, 스캔 등)를 표시합니다.

Civ VII는 리소스에 도해 법과 수치 데이터를 사용합니다. 타일 ​​수율 오버레이, 결제 오버레이 및 결제 확장 스크린은 시각적으로 유익합니다. 그러나 Civ VI (호소, 관광, 충성도)의 특정 렌즈가없는 것은 사용자 정의 가능한 맵 핀의 부족과 마찬가지로 단점입니다. 끔찍하지는 않지만 개선의 여지가 있습니다.

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검색, 필터링 및 정렬

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복잡성이 증가함에 따라 검색, 필터링 및 정렬이 중요해집니다. Civ VI의 강력한 검색 기능을 통해 플레이어는지도에서 리소스, 장치 등을 찾을 수 있습니다. Civilopedia는 또한 게임 내 요소에 항목을 연결합니다.

Civ VII에는이 중요한 검색 기능, 중요한 유용성 문제가 부족합니다. 이 기능이 없으면 게임 규모가 주어진 주요 단점입니다. Firaxis가 향후 업데이트에서이를 해결하기를 바랍니다.

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디자인 및 시각적 일관성

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UI의 미학과 응집력은 중요합니다. Civ VI의 역동적 인지도 제작 스타일은 게임의 예술을 보완하고 전반적인 경험을 향상시킵니다.

Civ VII는 미니멀하고 매끄러운 디자인을 채택합니다. 컬러 팔레트 (검은 색 및 금)는 정교하지만 Civ VI보다 시각적으로 덜 눈에 띄지 않습니다. 이보다 미묘한 접근은 혼합 반응을 가져 왔으며 시각적 디자인의 주관적인 특성을 강조했습니다.

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평결 : 광고만큼 나쁘지 않습니다

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ VII의 UI는 완벽하지 않지만 비판은 과장되었습니다. 누락 된 검색 기능은 상당한 결함이지만 게임 브레이크는 아닙니다. 다른 문제와 비교할 때 UI의 결점은 비교적 적습니다. 일부 경쟁자의 시각적 감각이 부족하지만 기능적이며 강점이 있습니다. 업데이트 및 플레이어 피드백을 사용하면 크게 향상 될 수 있습니다.

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