Dom > Aktualności > Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Autor:Kristen Aktualizacja:May 07,2025

Bioware, znany deweloper gier za serią Dragon Age and Mass Effect, podobno widział, jak siła robocza zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po serii zwolnień i odlotów personelu po wydaniu Dragon Age: The Veilguard. Według Bloomberga zaledwie dwa lata temu, podczas szczytowej produkcji Dragon Age: The Veilguard, BioWare miał ponad 200 pracowników.

W ubiegłym tygodniu EA ogłosił znaczącą restrukturyzację w BioWare, przenosząc koncentrację studia wyłącznie na opracowanie następnej gry Mass Effect, Mass Effect 5. Ten strategiczny obrót zaowocował pewnym personelem z Dragon Age: zasłona przeniesiona do projektów w innych studiach EA. W szczególności John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, przeniósł się do pełnego kręgu, aby pracować nad nadchodzącą grą na deskorolkę Skate, podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee przeszedł do Motive Studio, aby przyczynić się do projektu Iron Man.

Decyzja o restrukturyzacji nastąpiła na obcasie ujawnienia EA, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnił oczekiwań sprzedaży firmy, angażując tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczba prawie 50% niższa niż przewidywano.

Bloomberg poinformował ponadto, że te personel przeniesienia do innych studiów EA są teraz stałe, a osoby pracujące w innych krajach nie są już uważane za pracowników bioware przy tymczasowym zadaniu. Po tym ogłoszeniu kilku programistów BioWare, w tym redaktor Karin West-Weekes, projektant narracji i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starsza projektant systemów Michelle Flamm, zabrało się do mediów społecznościowych, aby ogłosić swoje zwolnienia i poszukiwanie nowych możliwości zatrudnienia.

Ta ostatnia runda zwolnień zwiększa wyzwania, przed którymi stanął BioWare, po poprzedniej rundzie zwolnień w 2023 r. I odejściem Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche w zeszłym miesiącu.

Zapytany przez IGN o specyfikę zwolnień i obecnego stanu siły roboczej BioWare, EA zapewnił reakcję niezobowiązującą, stwierdzając: „Priorytetem studia był wiek smoka. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy wahadłowe wysyłało się, w zasięgu, wysyła się w Mass, w pełni ludzie w Mass wysyłało Mass Aft. Ten etap rozwoju ”.

Jason Schreier z Bloomberga zauważył, że niedawne zwolnienia w Bioware dotknęły około dwóch tuzinów osób. Schreier podkreślił także burzliwy rozwój Dragon Age: The Veilguard, opisując go jako „cud”, że gra została wydana w pełnym stanie po próbach włączenia elementów usług na żywo, tylko po to, by odwrócić kurs później.

Wśród rosnących obaw fanów Dragon Age o przyszłość serialu jeden były pisarz BioWare oferował zapewnienie, mówiąc: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.

Patrząc w przyszłość, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w BioWare koncentruje się teraz na opracowaniu kolejnej gry Mass Effect, prowadzonej przez weteranów z oryginalnej trylogii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i innych.