Lar > Notícias > Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe para menos de 100 anos após as demissões
A BioWare, o renomado desenvolvedor de jogos por trás da Dragon Age e Mass Effect Series, viu sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após uma série de demissões e partidas da equipe após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard. Apenas dois anos atrás, durante o pico de produção de Dragon Age: The Veilguard, a Bioware ostentou mais de 200 funcionários, de acordo com a Bloomberg.
Na semana passada, a EA anunciou uma reestruturação significativa na BioWare, mudando o foco do estúdio exclusivamente para o desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect, Mass Effect 5. Esse pivô estratégico resultou em alguns funcionários da Dragon Age: o Veilguard sendo transferido para projetos em outros estúdios da Eera. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard, mudou -se para o Circle Full para trabalhar no próximo skate de jogo de skate, enquanto a escritora sênior Sheryl Chee passou para o Motive Studio para contribuir com o Projeto Iron Man.
A decisão de reestruturação ocorreu logo após a divulgação da EA de que o Dragon Age: o Veilguard não atendia às expectativas de vendas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro - um número quase 50% menor do que o projetado.
A Bloomberg relatou ainda que essas reatribuições da equipe para outros estúdios da EA agora são permanentes, e aqueles que trabalham em outros lugares não são mais considerados funcionários da BioWare em tarefas temporárias. Após este anúncio, vários desenvolvedores da Bioware, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e Weekes de truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas Michelle Flamm, levou para as mídias sociais para anunciar suas demissões e busca de novas oportunidades de emprego.
Esta recente rodada de demissões contribui para os desafios que a Bioware enfrentou, após uma rodada anterior de demissões em 2023 e a partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche, no mês passado.
Quando perguntado por ign sobre as especificidades das demissões e o estado atual da força de trabalho da Bioware, a EA forneceu uma resposta não comprometida, afirmando: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, as pessoas continuam a se destacarem a visão de que a visão de massa não é que o ponto de vista do ponto de vista do ponto de vista do rumo, que não é o que se destacamos, o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é um dos nomes do rumo, o que está em busca de um efeito de massa, o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que está em busca de um efeito, o que é um dos nomes, o que é o que é um dos nomes, o que é o ponto de vista do ponto de vista, o que é o que é um dos nomes, o que é um dos nomes que não se destacamos. estágio de desenvolvimento ".
Jason Schreier, da Bloomberg, observou que cerca de duas dúzias de pessoas foram afetadas pelas recentes demissões da Bioware. Schreier também destacou o tumultuado desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard, descrevendo-o como um "milagre" que o jogo foi lançado em um estado completo após as tentativas da EA de incorporar elementos de serviço ao vivo, apenas para reverter o curso mais tarde.
Em meio a preocupações crescentes dos fãs de Dragon Age sobre o futuro da série, um ex -escritor da Bioware ofereceu garantias, dizendo: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Olhando para o futuro, a EA confirmou que uma "equipe principal" na BioWare agora está focada no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect, liderado por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros.
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