Hogar > Noticias > Dragon Age de BioWare: el equipo Veilguard se reduce a menos de 100 después de los despidos
Según los informes, BioWare, el famoso desarrollador de juegos detrás de la serie Dragon Age y Mass Effect, ha visto que su fuerza laboral se reduce a menos de 100 empleados después de una serie de despidos y salidas del personal después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. Hace solo dos años, durante la producción máxima de Dragon Age: The Veilguard, BioWare contaba con más de 200 miembros del personal, según Bloomberg.
La semana pasada, EA anunció una reestructuración significativa en BioWare, cambiando el enfoque del estudio exclusivamente al desarrollo del próximo juego de Mass Effect, Mass Effect 5. Este giro estratégico resultó en que algunos miembros del personal de Dragon Age: el Veteguard se reasignara a proyectos en otros estudios de EA. En particular, John Epler, el director creativo de Veilguard, se mudó a Full Circle para trabajar en el próximo juego de skate Game Skate, mientras que la escritora senior Sheryl Chee ha hecho la transición a Motive Studio para contribuir al Proyecto Iron Man.
La decisión de reestructuración se produjo inmediatamente después de la divulgación de EA de que Dragon Age: The Veilguard no había cumplido con las expectativas de ventas de la compañía, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero, una cifra casi un 50% más baja de lo proyectado.
Bloomberg informó además que estas reasignaciones del personal a otros estudios EA ahora son permanentes, y los que trabajan en otros lugares ya no se consideran empleados de BioWare en una tarea temporal. A raíz de este anuncio, varios desarrolladores de BioWare, incluido el editor Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal de Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, recurrieron a las redes sociales para anunciar sus despidos y su búsqueda de nuevas oportunidades de empleo.
Esta reciente ronda de despidos se suma a los desafíos que BioWare ha enfrentado, luego de una ronda anterior de despidos en 2023 y la partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche el mes pasado.
Cuando IGN le preguntó sobre los detalles de los despidos y la fuerza laboral del estado actual de BioWare, EA proporcionó una respuesta no comprometida, afirmando: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continúan construyendo la visión para el próximo efecto de masa. Ahora que el VeilGuard ha enviado, el efecto de la masa del estudio es el efecto completo. desarrollo."
Jason Schreier de Bloomberg señaló que alrededor de dos docenas de personas se vieron afectadas por los recientes despidos en BioWare. Schreier también destacó el desarrollo tumultuoso de Dragon Age: The Veilguard, que lo describe como un "milagro" de que el juego se lanzó en un estado completo después de los intentos de EA de incorporar elementos de servicio vivo, solo para revertir el curso más adelante.
En medio de crecientes preocupaciones de los fanáticos de Dragon Age sobre el futuro de la serie, un ex escritor de Bioware ofreció tranquilidad, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuya".
Mirando hacia el futuro, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare ahora se centra en desarrollar el próximo juego de Mass Effect, dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros.
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