Maison > Nouvelles > BioWare's Dragon Age: L'équipe de Veilguard se rétrécit à moins de 100 après les licenciements
BioWare, le renommé développeur de jeux derrière la série Dragon Age and Mass Effect, aurait vu sa main-d'œuvre se rétrécir à moins de 100 employés à la suite d'une série de licenciements et de départs du personnel après la sortie de Dragon Age: The Veilguard. Il y a à peine deux ans, lors de la production maximale de Dragon Age: The Veilguard, BioWare se vantait de plus de 200 membres du personnel, selon Bloomberg.
La semaine dernière, EA a annoncé une restructuration significative chez BioWare, déployant exclusivement l'attention du studio au développement du prochain jeu de masse, Mass Effect 5. Ce pivot stratégique a abouti à certains membres du personnel de Dragon Age: The Veilguard étant réaffecté à des projets dans d'autres studios EA. Notamment, John Epler, le directeur créatif de Veilguard, a déménagé en boucle pour travailler sur le prochain jeu de jeux de skateboard, tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee est passé à Motive Studio pour contribuer au projet Iron Man.
La décision de restructuration est venue dans les talons de la divulgation d'EA que Dragon Age: The Veilguard n'avait pas répondu aux attentes des ventes de l'entreprise, engageant seulement 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier - un chiffre près de 50% inférieur à celui prévu.
Bloomberg a en outre indiqué que ces réaffectations du personnel à d'autres studios EA sont désormais permanentes, et que ceux qui travaillent ailleurs ne sont plus considérés comme des employés de BioWare en affectation temporaire. Dans le sillage de cette annonce, plusieurs développeurs de BioWare, dont le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et rédacteur principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, se sont présentées sur les réseaux sociaux pour annoncer leurs layoffs et leur recherche de nouvelles opportunités d'emploi.
Cette récente série de licenciements ajoute aux défis auxquels BioWare a été confronté, à la suite d'une précédente série de licenciements en 2023 et du départ de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche le mois dernier.
Lorsqu'on lui a demandé par IGN sur les détails des licenciements et l'état actuel de la main-d'œuvre de BioWare, EA a fourni une réponse sans engagement, déclarant: "La priorité du studio était Dragon Age. de développement. "
Jason Schreier de Bloomberg a noté qu'environ deux douzaines de personnes étaient touchées par les récentes licenciements de BioWare. Schreier a également mis en évidence le développement tumultueux de Dragon Age: The Veilguard, le décrivant comme un "miracle" que le jeu a été publié dans un état complet après les tentatives d'EA d'incorporer des éléments de service en direct, pour inverser le cours plus tard.
Au milieu des préoccupations croissantes de la part des fans de Dragon Age au sujet de l'avenir de la série, un ancien écrivain de BioWare a offert une assurance, en disant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
Pour l'avenir, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare est désormais axée sur le développement du prochain jeu Mass Effect, dirigé par des vétérans de la trilogie originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et autres.
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