Heim > Nachricht > BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft nach Entlassungen auf weniger als 100
BioWare, der renommierte Spieleentwickler hinter der Dragon Age and Mass Effect -Serie, hat Berichten zufolge nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard die Belegschaft nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern auf weniger als 100 Mitarbeiter zurückgeschrumpft. Noch vor zwei Jahren, während der Spitzenproduktion von Dragon Age: The Veilguard, hatte BioWare laut Bloomberg über 200 Mitarbeiter.
Letzte Woche kündigte EA eine bedeutende Umstrukturierung bei BioWare an und verlagerte den Fokus des Studios ausschließlich auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels, Mass Effect 5. Dieser strategische Drehpunkt führte dazu, dass einige Mitarbeiter des Dragon Age: Der Veilguard in anderen EA -Studios zugewiesen wurde. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard, hat sich in den Circle gezogen, um am bevorstehenden Skateboard -Spiel -Skate zu arbeiten, während der Senior -Autor Sheryl Chee in das Motivstudio übergegangen ist, um zum Iron Man Project beizutragen.
Die Umstrukturierungsentscheidung entsprach der Offenlegung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Umsatzerwartungen des Unternehmens nicht erfüllt hatte und im jüngsten Finanzquartal nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hatte - eine Zahl von fast 50% niedriger als projiziert.
Bloomberg berichtete ferner, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen an andere EA -Studios jetzt dauerhaft sind und diejenigen, die an anderer Stelle arbeiten, nicht mehr als Mitarbeiter von BioWare bei temporärer Aufgabe gelten. Nach dieser Ankündigung nahmen mehrere Biowerare-Entwickler, darunter Redakteur Karin West-Weekes, narrative Designerin und Hauptautorin Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm, in die sozialen Medien, um ihre Layoffs und ihre Suche nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten bekannt zu geben.
Diese jüngste Runde der Entlassungen trägt zu den Herausforderungen bei, mit denen sich BioWare nach einer früheren Runde von Entlassungen im Jahr 2023 und dem Abgang von Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche im vergangenen Monat vorgestellt hat.
Auf die Frage von IGN nach den Besonderheiten der Entlassungen und dem aktuellen Zustand der Belegschaft von Bioware lieferte EA eine nicht-committale Reaktion mit der Begründung: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. In dieser Zeit gab es Menschen, die weiterhin die Vision für die nächste Massentwirkung bauten. Jetzt, wo der Schleierschleier versendet wurde. Entwicklungsstadium. "
Jason Schreier von Bloomberg stellte fest, dass etwa zwei Dutzend Menschen von den jüngsten Entlassungen in BioWare betroffen waren. Schreier hob auch die turbulente Entwicklung von Dragon Age: The Veilguard hervor und beschrieb es als "Wunder", dass das Spiel nach Versuchen von EA, Live-Service-Elemente einzubeziehen, in einem vollständigen Zustand veröffentlicht wurde, um den Kurs später umzukehren.
Inmitten wachsender Bedenken von Dragon Age -Fans über die Zukunft der Serie bot ein ehemaliger BioWare -Autor die Beruhigung an und sagte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."
Mit Blick auf die Zukunft bestätigte EA, dass sich ein "Kernteam" bei BioWare nun auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels konzentriert, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere.
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Moon 2999: Brings a Large-Scale Interstellar Adventure Strategy Game to Android — This title appears to be a fictional or speculative announcement, as there is no known official game titled Moon 2999 currently released on Android as of now (2024). However, if such a game were to exist, here’s how it might be described based on the name and genre: Moon 2999: Interstellar Strategy Adventure – Coming Soon to Android Step into the distant future of 2999, where humanity has colonized the Moon and beyond. Moon 2999 is an ambitious, large-scale interstellar strategy game designed exclusively for Android, blending deep resource management, galactic diplomacy, and real-time tactical combat across a vast procedurally generated universe. Key Features: Epic Space Colonization: Build sprawling lunar bases, terraform alien worlds, and expand your interstellar empire across hundreds of star systems. Dynamic Faction Warfare: Choose from rival human factions, ancient alien civilizations, or rogue AI empires—each with unique technologies and playstyles. Real-Time Strategy Combat: Command fleets of starships in breathtaking space battles, using terrain, gravity wells, and warp mechanics to outsmart your enemies. Deep Research & Tech Tree: Unlock revolutionary technologies—from quantum engines to artificial consciousness—shaping the fate of the galaxy. Persistent Universe: Your choices affect a living, evolving galaxy. Wars rage, alliances shift, and civilizations rise and fall across decades of in-game time. Cross-Platform Play (Beta): Compete or cooperate with players worldwide, seamlessly syncing progress across Android devices and tablets. Immersive Audio-Visual Design: Stunning 3D graphics, ambient cosmic soundscapes, and an orchestral score that adapts to your empire’s journey. Why Players Will Love It: Perfect for fans of Civilization, Stellaris, and FTL. Optimized for Android with touch controls, gyro aiming, and cloud saves. Regular updates with new campaigns, events, and expansions. ⚠️ Note: As of now, Moon 2999 does not appear on the Google Play Store or in any major gaming databases. It may be a concept, indie project, or fictional title. Always verify the legitimacy of new game releases through official sources like Google Play, developer websites, or trusted gaming news outlets. Stay tuned for updates—if this game ever launches, it could mark a new era in mobile strategy gaming. 🎮 The stars await. Will you rise as Emperor of the Moon?
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