Heim > Nachricht > BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft nach Entlassungen auf weniger als 100
BioWare, der renommierte Spieleentwickler hinter der Dragon Age and Mass Effect -Serie, hat Berichten zufolge nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard die Belegschaft nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern auf weniger als 100 Mitarbeiter zurückgeschrumpft. Noch vor zwei Jahren, während der Spitzenproduktion von Dragon Age: The Veilguard, hatte BioWare laut Bloomberg über 200 Mitarbeiter.
Letzte Woche kündigte EA eine bedeutende Umstrukturierung bei BioWare an und verlagerte den Fokus des Studios ausschließlich auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels, Mass Effect 5. Dieser strategische Drehpunkt führte dazu, dass einige Mitarbeiter des Dragon Age: Der Veilguard in anderen EA -Studios zugewiesen wurde. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard, hat sich in den Circle gezogen, um am bevorstehenden Skateboard -Spiel -Skate zu arbeiten, während der Senior -Autor Sheryl Chee in das Motivstudio übergegangen ist, um zum Iron Man Project beizutragen.
Die Umstrukturierungsentscheidung entsprach der Offenlegung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Umsatzerwartungen des Unternehmens nicht erfüllt hatte und im jüngsten Finanzquartal nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hatte - eine Zahl von fast 50% niedriger als projiziert.
Bloomberg berichtete ferner, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen an andere EA -Studios jetzt dauerhaft sind und diejenigen, die an anderer Stelle arbeiten, nicht mehr als Mitarbeiter von BioWare bei temporärer Aufgabe gelten. Nach dieser Ankündigung nahmen mehrere Biowerare-Entwickler, darunter Redakteur Karin West-Weekes, narrative Designerin und Hauptautorin Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm, in die sozialen Medien, um ihre Layoffs und ihre Suche nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten bekannt zu geben.
Diese jüngste Runde der Entlassungen trägt zu den Herausforderungen bei, mit denen sich BioWare nach einer früheren Runde von Entlassungen im Jahr 2023 und dem Abgang von Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche im vergangenen Monat vorgestellt hat.
Auf die Frage von IGN nach den Besonderheiten der Entlassungen und dem aktuellen Zustand der Belegschaft von Bioware lieferte EA eine nicht-committale Reaktion mit der Begründung: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. In dieser Zeit gab es Menschen, die weiterhin die Vision für die nächste Massentwirkung bauten. Jetzt, wo der Schleierschleier versendet wurde. Entwicklungsstadium. "
Jason Schreier von Bloomberg stellte fest, dass etwa zwei Dutzend Menschen von den jüngsten Entlassungen in BioWare betroffen waren. Schreier hob auch die turbulente Entwicklung von Dragon Age: The Veilguard hervor und beschrieb es als "Wunder", dass das Spiel nach Versuchen von EA, Live-Service-Elemente einzubeziehen, in einem vollständigen Zustand veröffentlicht wurde, um den Kurs später umzukehren.
Inmitten wachsender Bedenken von Dragon Age -Fans über die Zukunft der Serie bot ein ehemaliger BioWare -Autor die Beruhigung an und sagte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."
Mit Blick auf die Zukunft bestätigte EA, dass sich ein "Kernteam" bei BioWare nun auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels konzentriert, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere.
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