Casa > Notizia > BioWare's Dragon Age: The Veilguard Team si restringe a meno di 100 anni dopo i licenziamenti
Bioware, il famoso sviluppatore di giochi dietro la serie Dragon Age and Mass Effect, ha visto la sua forza lavoro ridurre a meno di 100 dipendenti a seguito di una serie di licenziamenti e partenze del personale dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard. Solo due anni fa, durante il picco di produzione di Dragon Age: The Veilguard, BioWare vantava oltre 200 membri dello staff, secondo Bloomberg.
La scorsa settimana, EA ha annunciato una significativa ristrutturazione a BioWare, spostando l'attenzione dello studio esclusivamente allo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect, Mass Effect 5. Questo perno strategico ha portato a alcuni membri del personale di Dragon Age: il velle che veniva riassegnato ai progetti in altri studi EA. In particolare, John Epler, il direttore creativo di VeilGuard, si è trasferito al punto di partenza per lavorare sul prossimo gioco di skateboarding Skate, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è passato allo studio di motivi per contribuire al progetto Iron Man.
La decisione di ristrutturazione è arrivata sulla scia della divulgazione di EA secondo cui Dragon Age: The Veilguard non aveva soddisfatto le aspettative di vendita dell'azienda, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori durante il recente trimestre finanziario, una cifra inferiore di quasi il 50% da quella prevista.
Bloomberg ha inoltre riferito che queste riassegnazioni del personale ad altri studi EA sono ora permanenti e coloro che lavorano altrove non sono più considerati dipendenti di BioWare in incarichi temporanei. Sulla scia di questo annuncio, diversi sviluppatori di BioWare, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lead writer Trick Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm, hanno portato ai social media per annunciare i loro layoff e la loro ricerca di nuove opportunità di lavoro.
Questo recente round di licenziamenti si aggiunge alle sfide che Bioware ha dovuto affrontare, a seguito di un precedente round di licenziamenti nel 2023 e alla partenza di Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche il mese scorso.
Alla domanda da IGN sui dettagli dei licenziamenti e dello stato attuale della forza lavoro di BioWare, EA ha fornito una risposta non impegnativa, affermando: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. di sviluppo. "
Jason Schreier di Bloomberg ha notato che circa due dozzine di persone sono state colpite dai recenti licenziamenti a Bioware. Schreier ha anche messo in evidenza il tumultuoso sviluppo di Dragon Age: The Veilguard, descrivendolo come un "miracolo" che il gioco è stato rilasciato in uno stato completo dopo i tentativi di EA di incorporare elementi di servizio live, solo per invertire la rotta.
Tra le crescenti preoccupazioni dei fan di Dragon Age sul futuro della serie, un ex scrittore di BioWare ha offerto rassicurazione, dicendo: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso".
Guardando al futuro, EA ha confermato che un "core team" di BioWare è ora focalizzato sullo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect, guidato da veterani della trilogia originale, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri.
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