Fortnite OG Weapon & Item Guide: een explosie uit het verleden
Fortnite OG gooit spelers terug naar hoofdstuk 1, seizoen 1, en biedt een nostalgische Battle Royale -ervaring met de originele kaart en buitpool. Deze gids beschrijft de wapens en items die je tegenkomt, cruciaal voor het navigeren door deze klassieke Fortnite -meta. Vergeet niet dat de wapenmeta verschuift naarmate je verder gaat dan seizoen 1.
Snelle links:
-Alle Fortnite OG Assault Rifles -Alle Fortnite OG shotguns -Alle Fortnite OG-pistolen -All Fortnite OG SMGS -Alle Fortnite OG Sniper Rifles -Alle Fortnite OG-explosieven -Alle Fortnite OG-vallen -Alle Fortnite OG-verbruiksartikelen/items
Assaultgeweren zijn zeer effectief in Fortnite OG, vooral gezien de terugkeer van Hitscan -wapens. Bloom kan echter een probleem zijn met sommige varianten.
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
De consistente uitvoering van het Assault Rifle over alle reeksen maakt het een nietje wapen. De legendarische variant is bijzonder krachtig.
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
De drie-ronde burst en hoge bloei van het Burst Assault Rifle maken het minder betrouwbaar dan het standaard aanvalsgeweer.
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
Tijdens het aanbieden van First-Person-richten, maakt het inconsistentie van het kogeltraject dit wapen minder nauwkeurig.
Shotguns regeren opperste in gevechten van dichtbij in Fortnite OG. De "dubbele pomp" -techniek (snel schakelen tussen twee pompgeweren) is een krachtige tactiek.
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Hoge headshot-schade maakt dit een krachtig wapen van dichtbij. De dubbele pompstrategie maximaliseert de effectiviteit ervan.
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
De hogere brandsnelheid maakt het tactische jachtgeweer een veiliger, meer consistente optie dan het pompgeweer.
Pistolen zijn fatsoenlijke wapens met vroege game, maar over het algemeen minder effectief in het late spel.
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
Een gemeenschappelijk startwapen met een hoge brandweer maar aanzienlijke schade.
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Hogere schade dan het semi-automatische pistool, maar significante terugslag beïnvloedt de nauwkeurigheid.
SMG's zijn effectief op korte afstand, maar missen de schade -output van jachtgeweren en het bereik van aanvalsgeweren.
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
De beste SMG -optie vanwege de onderdrukking en schade op 20 meter.
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
Inconsistente brandweer kan het onvoorspelbaar maken in gevechten van dichtbij.
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
Hoge brandweer maar slechte nauwkeurigheid en een hoog munitie -consumptie.
Snipergeweren vereisen een nauwkeurig doel voor effectieve headshots.
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
Hoge schade en headshot-multiplier maken dit een krachtig wapen, ondanks het single-shot magazine.
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
Snellere brandsnelheid en een groter tijdschrift vergeleken met de bout-actie, maar lagere schade per schot.
Explosieven zijn cruciaal voor het vernietigen van structuren en het elimineren van tegenstanders.
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
Hoge schade en splash -straal maken het effectief tegen structuren en spelers.
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1s | 1s | 1s |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
Meerdere granaten bieden ontkenning van het gebied en structuurvernietiging.
Damage | 100 |
---|---|
Structure DMG | 375 |
Stack Size | 6 |
Een veelzijdig projectiel voor ontkenning van het gebied en structuurschade.
Vallen voegen een strategisch element toe aan Fortnite OG -gameplay.
Biedt verticale mobiliteit om te ontsnappen of hoogte te winnen.
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
Elektrocuteert spelers die eronder passeren.
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
Elektrocuteert spelers die de muur raken.
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5s |
Doe schade aan voor spelers die erop stappen.
Biedt horizontale of verticale mobiliteit.
Verbruiksartikelen zijn essentieel voor genezing en overleving.
Health | +15 |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5s |
Herstelt snel de gezondheid (tot 75).
Health | +100 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10s |
Herstelt 100 gezondheid, maar kan worden onderbroken.
Shields | +50 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5s |
Herstelt geleidelijk schilden.
Health | +75 |
---|---|
Shield | +75 |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2s |
Duration | 37.5s |
Herstelt zowel gezondheid als schilden.
Health | +1 |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3s |
Biedt camouflage.
| Stapelgrootte | 4 |
Creëert onmiddellijk een kleine, versterkte structuur.
Hoe Black Panther Lore te lezen: het bloed van koningen in Marvel -rivalen
Mar 01,2025
Hearthstone heeft het jaar van de Raptor begonnen met een talloze nieuwe inhoud
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO releasedatum en -tijd
Jan 05,2025
McLaren keert terug naar PUBG Mobile samenwerking
Aug 27,2024
Starseed onthult wereldwijde pre-registratie op Android voor Asnia Trigger
Oct 03,2022
Eterspire-updates ontketenen functies en plagen toekomstige verbeteringen
Jun 04,2023
Anime Vanguards Tier List - Beste eenheden voor elke gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
Carmen Sandiego nu beschikbaar op iOS en Android
Feb 20,2025
Battle Cats ontketent CIA-missie: Tackle Impawsible tijdens 10-jarig jubileum!
Jan 04,2022
Elk Pokémon -spel op de Nintendo -schakelaar in 2025
Feb 25,2025
DoorDash
Levensstijl / 59.30M
Update: Apr 23,2025
POW
Casual / 38.00M
Update: Dec 19,2024
Niramare Quest
Casual / 626.43M
Update: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Mother's Lesson : Mitsuko
Livetopia: Party