Fortnite OG Arma y Guía de elementos: una explosión del pasado
Fortnite OG arroja a los jugadores de regreso al Capítulo 1, Temporada 1, que ofrece una experiencia de Battle Royale nostálgica con el mapa original y el grupo de botín. Esta guía detalla las armas y artículos que encontrarás, cruciales para navegar por este clásico meta de Fortnite. Recuerde, el meta de arma cambia a medida que avanza más allá de la temporada 1.
Enlaces rápidos:
-Todos los rifles de asalto de Fortnite OG -Todas las escopetas de Fortnite OG -Todas las pistolas Fortnite OG -Todos Fortnite OG SMGS -Todos los rifles de francotirador Fortnite OG -Todos los explosivos de Fortnite OG -Todas las trampas OG Fortnite -Todos los consumibles/elementos de Fortnite OG
Los rifles de asalto son altamente efectivos en Fortnite OG, especialmente teniendo en cuenta el regreso de las armas de Hitscan. Sin embargo, Bloom puede ser un problema con algunas variantes.
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
El rendimiento constante del rifle de asalto en todos los rangos lo convierte en un arma básica. La variante legendaria es particularmente poderosa.
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
La explosión de tres rondas del rifle de asalto de ráfaga y la alta floración lo hacen menos confiable que el rifle de asalto estándar.
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
Mientras ofrece un objetivo en primera persona, la inconsistencia de la trayectoria de la bala hace que esta arma sea menos precisa.
Las escopetas reinan en suprema en combate de cuartos cerrados en Fortnite OG. La técnica de "doble bomba" (cambiar rápidamente entre dos escopetas de la bomba) es una táctica poderosa.
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
El alto daño en el tiro en la cabeza hace que este sea un potente arma de gran alcance. La estrategia de doble bomba maximiza su efectividad.
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
Su mayor tasa de fuego hace que la escopeta táctica sea una opción más segura y consistente que la escopeta de la bomba.
Las pistolas son armas decentes del juego temprano, pero generalmente son menos efectivas en el juego tardío.
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
Un arma inicial común con una alta tasa de fuego pero una caída significativa de daño.
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Daño más alto que la pistola semiautomática, pero el retroceso significativo afecta la precisión.
Los SMG son efectivos a corta distancia, pero carecen de la salida de daño de las escopetas y el rango de rifles de asalto.
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
La mejor opción SMG debido a su supresión y daños caídos a 20 metros.
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
La tasa de incendio inconsistente puede hacerlo impredecible en el combate de cuartos cerrados.
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
Alta tasa de fuego pero mala precisión y alto consumo de munición.
Los rifles de francotirador requieren un objetivo preciso para disparos a la cabeza efectivos.
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
El alto daño y el multiplicador de tiro en la cabeza hacen de este un arma poderosa, a pesar de la revista de un solo disparo.
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
La tasa de fuego más rápida y la revista más grande en comparación con la acción del perno, pero menor daño por disparo.
Los explosivos son cruciales para destruir estructuras y eliminar a los oponentes.
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
El alto daño y el radio de salpicaduras lo hacen efectivo contra estructuras y jugadores.
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1s | 1s | 1s |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
Múltiples granadas proporcionan la negación del área y la destrucción de la estructura.
Damage | 100 |
---|---|
Structure DMG | 375 |
Stack Size | 6 |
Un proyectil versátil para la negación del área y el daño de la estructura.
Las trampas agregan un elemento estratégico al juego Fortnite OG.
Proporciona movilidad vertical para escapar o ganar altura.
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
Los electrocutas de jugadores que pasan debajo.
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
Electrocutas de jugadores que tocan la pared.
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5s |
Da daño a los jugadores que lo pisan.
Proporciona movilidad horizontal o vertical.
Los consumibles son esenciales para la curación y la supervivencia.
Health | +15 |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5s |
Restaura rápidamente la salud (hasta 75).
Health | +100 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10s |
Restaura 100 salud, pero se puede interrumpir.
Shields | +50 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5s |
Gradualmente restaura los escudos.
Health | +75 |
---|---|
Shield | +75 |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2s |
Duration | 37.5s |
Restaura tanto la salud como los escudos.
Health | +1 |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3s |
Proporciona camuflaje.
| Tamaño de pila | 4 |
Instantáneamente crea una pequeña estructura fortificada.
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