Fortnite OG Weapon & Item Guide: Eine Explosion aus der Vergangenheit
Fortnite Og wirft die Spieler zurück in Kapitel 1, Staffel 1 und bietet eine nostalgische Battle Royale -Erfahrung mit der ursprünglichen Karte und dem Beutepool. In diesem Leitfaden werden die Waffen und Gegenstände beschrieben, denen Sie begegnen, die für die Navigation dieses klassischen Fortnite -Meta von entscheidender Bedeutung sind. Denken Sie daran, dass sich die Waffe Meta verändert, während Sie über die erste Staffel hinausgehen.
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Sturmgewehre sind in Fortnite OG sehr effektiv, insbesondere angesichts der Rückkehr von Hitscan -Waffen. Bloom kann jedoch ein Problem bei einigen Varianten sein.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
| Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
| Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Die konsequente Leistung des Sturmgewehrs in allen Bereichen macht es zu einer Grundwaffe. Die legendäre Variante ist besonders mächtig.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
| Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
| Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Das Drei-Runden-Burst und die hohe Blüte des Burst Assault-Gewehrs machen es weniger zuverlässig als das Standard-Sturmgewehr.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 23 | 24 | 37 |
| Magazine | 20 | 20 | 20 |
| Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
| Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
| Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
Während der Zielen der ersten Person macht die Inkonsistenz der Kugel Trajektorie diese Waffe weniger genau.

Schrotflinten sind im Kampf des Nahverkehrs in Fortnite Og oberstes. Die "Doppelpumpen" -Technik (schnell zwischen zwei Pumpen -Schrotflinten umschaltet) ist eine leistungsstarke Taktik.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
| Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
| Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
| Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Ein hoher Kopfschussschaden macht dies zu einer starken Waffe in der Nähe. Die Doppelpumpenstrategie maximiert ihre Effektivität.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 67 | 70 | 74 |
| Magazine | 8 | 8 | 8 |
| Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
| Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
Die höhere Feuerrate macht die taktische Schrotflinte zu einer sichereren, konsistenten Option als die Pump -Schrotflinte.

Pistolen sind anständige Waffen des Frühstücks, aber im späten Spiel im Allgemeinen weniger effektiv.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 24 | 25 | 26 |
| Magazine | 16 | 16 | 16 |
| Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
| Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
| Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
Eine häufige Startwaffe mit hoher Brandrate, aber erheblicher Schadensabfall.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
| Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
| Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Ein höherer Schaden als die Semi-Auto-Pistole, aber ein signifikanter Rückstoß beeinflusst die Genauigkeit.

SMGs sind aus nächster Nähe wirksam, aber es fehlt die Schadensausgabe von Schrotflinten und den Bereich der Sturmgewehre.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|---|
| Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
| Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
Die beste SMG -Option aufgrund seiner Unterdrückung und Schädigung der Ausfallstoffe bei 20 Metern.
| Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|
| Damage | 16 | 17 | 18 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
| Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
| Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
Die inkonsistente Feuerrate kann sie im Kampf gegen Quartal unvorhersehbar machen.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 14 | 15 | 16 |
| Magazine | 35 | 35 | 35 |
| Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
| Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
Hohe Feuerrate, aber schlechte Genauigkeit und hoher Munitionsverbrauch.

Scharfschützengewehre erfordern genaues Ziel für wirksame Kopfschüsse.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 105 | 110 | 116 |
| Magazine | 1 | 1 | 1 |
| Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
| Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
| Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
Hoher Schaden und Kopfschottermultiplikator machen dies trotz des Single-Shot-Magazins zu einer starken Waffe.
| Rarity | Epic | Legendary |
|---|---|---|
| Damage | 63 | 66 |
| Magazine | 10 | 10 |
| Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
| Reload Time | 2.5s | 2.3s |
| Structure DMG | 75 | 78 |
Eine schnellere Feuerrate und ein größeres Magazin im Vergleich zur Bolt-Action, aber niedrigere Schäden pro Schuss.

Sprengstoffe sind entscheidend für die Zerstörung von Strukturen und die Beseitigung der Gegner.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 115 | 130 |
| Magazine | 1 | 1 | 1 |
| Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
| Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
| Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
Hoher Schaden und Spritzradius machen es effektiv gegen Strukturen und Spieler.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 105 | 110 |
| Magazine | 6 | 6 | 6 |
| Fire Rate | 1s | 1s | 1s |
| Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
| Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
Mehrere Granaten liefern eine Flächenverweigerung und die Zerstörung der Struktur.
| Damage | 100 |
|---|---|
| Structure DMG | 375 |
| Stack Size | 6 |
Ein vielseitiges Projektil für die Ablehnung von Bereichen und Strukturschäden.

Fallen fügen dem Fortnite OG -Gameplay ein strategisches Element hinzu.
Bietet vertikale Mobilität zum Entkommen oder Erhalten der Höhe.
| Damage | 125 |
|---|---|
| Cooldown | 12s |
Elektrokutige Spieler, die darunter vorbeikommen.
| Damage | 125 |
|---|---|
| Cooldown | 12s |
Elektrokraut Spieler, die die Wand berühren.
| Damage | 150 |
|---|---|
| Cooldown | 5s |
Schadet Schäden an Spieler, die darauf treten.
Bietet horizontale oder vertikale Mobilität.

Verbrauchsmaterialien sind für Heilung und Überleben von wesentlicher Bedeutung.
| Health | +15 |
|---|---|
| Stack Size | 15 |
| Time to Use | 3.5s |
Stellt die Gesundheit schnell wieder her (bis zu 75).
| Health | +100 |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 10s |
Stellt 100 Gesundheit wieder her, kann aber unterbrochen werden.
| Shields | +50 |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 5s |
Schrittweise Schilde wiederher.
| Health | +75 |
|---|---|
| Shield | +75 |
| Stack Size | 2 |
| Time to Use | 2s |
| Duration | 37.5s |
Stellt sowohl Gesundheit als auch Schilde wieder her.
| Health | +1 |
|---|---|
| Stack Size | 2 |
| Time to Use | 3s |
Bietet Tarnung.
| Stapelgröße | 4 |
Erzeugt sofort eine kleine, befestigte Struktur.
Battle Cats startet CIA-Mission: Tackle Impawsible zum 10. Jubiläum!
Moon 2999: Brings a Large-Scale Interstellar Adventure Strategy Game to Android — This title appears to be a fictional or speculative announcement, as there is no known official game titled Moon 2999 currently released on Android as of now (2024). However, if such a game were to exist, here’s how it might be described based on the name and genre: Moon 2999: Interstellar Strategy Adventure – Coming Soon to Android Step into the distant future of 2999, where humanity has colonized the Moon and beyond. Moon 2999 is an ambitious, large-scale interstellar strategy game designed exclusively for Android, blending deep resource management, galactic diplomacy, and real-time tactical combat across a vast procedurally generated universe. Key Features: Epic Space Colonization: Build sprawling lunar bases, terraform alien worlds, and expand your interstellar empire across hundreds of star systems. Dynamic Faction Warfare: Choose from rival human factions, ancient alien civilizations, or rogue AI empires—each with unique technologies and playstyles. Real-Time Strategy Combat: Command fleets of starships in breathtaking space battles, using terrain, gravity wells, and warp mechanics to outsmart your enemies. Deep Research & Tech Tree: Unlock revolutionary technologies—from quantum engines to artificial consciousness—shaping the fate of the galaxy. Persistent Universe: Your choices affect a living, evolving galaxy. Wars rage, alliances shift, and civilizations rise and fall across decades of in-game time. Cross-Platform Play (Beta): Compete or cooperate with players worldwide, seamlessly syncing progress across Android devices and tablets. Immersive Audio-Visual Design: Stunning 3D graphics, ambient cosmic soundscapes, and an orchestral score that adapts to your empire’s journey. Why Players Will Love It: Perfect for fans of Civilization, Stellaris, and FTL. Optimized for Android with touch controls, gyro aiming, and cloud saves. Regular updates with new campaigns, events, and expansions. ⚠️ Note: As of now, Moon 2999 does not appear on the Google Play Store or in any major gaming databases. It may be a concept, indie project, or fictional title. Always verify the legitimacy of new game releases through official sources like Google Play, developer websites, or trusted gaming news outlets. Stay tuned for updates—if this game ever launches, it could mark a new era in mobile strategy gaming. 🎮 The stars await. Will you rise as Emperor of the Moon?
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